Zbrush建模
  • zbrush軟件中想單獨顯示Sbutool中的模型該怎么操作?

    對zbrush場景中的模型進行單獨顯示,可以讓我們更好的觀察模型以及雕刻。zbrush軟件提供了多種單獨顯示模型的方法:第一種:在SubTool工具欄中選擇你想單獨顯示的模型。然后關(guān)閉旁邊那個眼睛就可以單獨顯示該模型。  ...;

  • Zbrush制作3D鏤空球體教程分享

    想3D打印一個鏤空球體,首先我們可以用ZBrush軟件來設(shè)計,具體步驟如下:1.ZBrush中的標準幾何體是參數(shù)化物體,而參數(shù)化物體是不能用Subtool下的Extract命令的,所以要先將參數(shù)化物體進行轉(zhuǎn)換?! ∵x擇Tool>Sphere3D, 在ZBrush中建...;

  • zbrush軟件中模型部分面該怎么刪掉?

    在zbrush軟件中刪除模型的某個部分,是我們在游戲制作過程中經(jīng)常遇到的問題。也許是因為你粗心而多做了一些模型,也許是客戶反饋說不要這個地方。這個時候如果返回三維軟件中修改,是比較麻煩的,那么我們該如何來解決...;

  • zbrush軟件中怎么把模型的細節(jié)映射到低模上?

    我們在zbrush雕刻模型的時候,發(fā)現(xiàn)模型布線不利于雕刻,這使我們不得不對模型進行重建細分,而重建細分之后的模型細節(jié)已經(jīng)沒有了,這個時候我們就需要把原來高模的細節(jié)映射到新的模型上面。一、我們先把要修改的模型復...;

  • zbrush中如何給刪掉的地方補洞?

    我們在zbrush雕刻模型的過程中,由于某些原因,我們不得不刪掉模型某個地方。當我們刪掉那個地方之后就會出現(xiàn)一個洞,這個時候我們該如何修補那個洞?一、首先我們先把模型復制一個。二、然后對你復制的那個模型進行修...;

  • 適合藝術(shù)創(chuàng)作的3D建模軟件有哪些?

    ...的工藝結(jié)構(gòu)圖形。建模的軟件主要包括MAYA,3D MAX,Modo和Zbrush。MAYA和3DMAX功能超級強大,被廣泛地應用于電視行業(yè)以及娛樂行業(yè)中;Modo是一款具備許多高級技術(shù)的綜合性3D軟件,內(nèi)部設(shè)置有多個3D建模板塊;Zbrush的優(yōu)勢是筆刷雕...;

  • zbrush軟件中怎樣在圓柱或者是曲面模型上面雕刻花紋?

    ...填充為純黑色(如下圖),然后保存為一張JPG圖片。4.在zbrush中導入模型,把細分等級調(diào)到最高(因為制作花紋需要非常高的面數(shù)才能保證質(zhì)量)。5.texture→Import導入我們之前制作的圖片,然后選中我們導入的圖片,點擊垂直翻...;

  • zbrush軟件中分開模型有哪些方法?

    當我們在其它三維軟件中制作好場景再導入到zbrush中進行雕刻。假如場景是由多個模型組成,如果把場景中的模型一個一個的導入到zbrush中,這樣感覺有點費時費力。我們可以直接在其他三維軟件中把場景中的模型全部合并,然...;

  • zbrush中要修改畫布大小和顏色,該怎么操作?

    zbrush默認的畫布不是最大化的,而且那種從黑色漸變到灰色的畫布不是每個人都喜歡的。修改zbrush畫布大小和顏色,可以讓畫布的空間范圍擴大,從而有利于我們在雕刻的過程中更好的觀察模型,以及導出效果圖的時候讓背景更...;

  • 3D建模軟件--Sculptris

    Sculptris和ZBrush是出自同一家公司之手,它的建模方式非常的獨特,就像是在捏泥巴一樣,用Sulptris建模的人就像手中握著一把在3D空間中進行創(chuàng)作的畫筆,對自己想要的效果很隨性地揮灑。Scuptris的特點就在于用戶完全可以不同考...;

  • zbrush軟件中怎樣設(shè)置參考圖?

    zbrush中設(shè)置參考圖主要有兩種辦法:第一種:使用Image Plane插件來設(shè)置參考圖1.單擊Texture>Image Plage子調(diào)板,將它展開,可以看到其中包含了一些按鈕和滑桿控制,在這里我們將使用下面幾個選項設(shè)置參考圖。LoadImage 載入?yún)⒖紙D...;

  • zbrush軟件中合并場景有哪些方法?

    我們在用zbrush制作模型的時候,經(jīng)常會遇到下面的問題:第一種:如何把B模型加入到A場景中?第二種:如何合并兩個模型比較多的場景?解決辦法:第一種問題的解決辦法:現(xiàn)在我們舉個例子:如果想為下圖中的頭部加入眼睛...;

  • 3D建模軟件主要分為幾大類?哪些比較好用?

    ...的工藝結(jié)構(gòu)圖形。建模的軟件主要包括MAYA,3D MAX,Modo和Zbrush。MAYA和3DMAX功能超級強大,被廣泛地應用于電視行業(yè)以及娛樂行業(yè)中;Modo是一款具備許多高級技術(shù)的綜合性3D軟件,內(nèi)部設(shè)置有多個3D建模板塊;Zbrush的優(yōu)勢是筆刷雕...;

  • zbrush軟件中怎樣進行卡邊?

    zbrush中卡硬邊的方法也比較的多,在這里我主要介紹使用Crease工具對模型進行卡邊或加保護線。該工具的位置在Tool工具欄中打開Geometry界面→打開Crease面板。在使用Crease工具之前,模型面數(shù)不能太高,最好是個低模型。好了,下...;

  • zbrush軟件中減面該如何操作?

    通常我們在zbrush中制作模型完成后,我們需要導入到其他三維軟件中進行編輯,比如拓撲,烘培。Decimation Master是zbrushR2以上的版本自帶的一個插件。中文名叫減面大師。其功能非常強大,也非常的方便,可以幫助我們提高效率...;

  • 教你如何用ZBrush軟件制作浮雕花紋

    ...大小。在菜單中打開Document界面,點擊Duble按鈕,然后在zbrush右側(cè)工具欄點擊縮放畫布按鈕。4.然后把模型擺放好,盡量(注:模型的細分盡量高點,否則映射不上去,或者帶有鋸齒)。5.在菜單欄Document中打開ZAppLink[映射]界面。點...;

  • 求一個能上手較快,易學的作圖的軟件,本人3D打印新手一個?

    ...藝術(shù)類設(shè)計三維軟件主要包括:MAYA、3DMAX、Blender、Modo、Zbrush等,這里我就撿常見到的軟件說了。這幾種軟件都是比較適合完全沒有建模經(jīng)驗的新手學習的,如果你會點其它的建模軟件,那么恭喜你,你學這個就更簡單了。3D MAX3...;

  • 3D建模軟件千千萬 先搞清楚它們的建模方式才好做選擇
    3D建模軟件千千萬 先搞清楚它們的建模方式才好做選擇

    ...型的創(chuàng)建,不適合功能部件。比較流行的數(shù)字雕刻程序:ZBrush、Sculptis、Meshmixer、Mudbox。參數(shù)化設(shè)計/程序化建模:參數(shù)化設(shè)計基于算法的概念進行,通過“程序化”對象來實現(xiàn)——除了腳本代碼,還有其他方式。通常你會在桌面...;

  • 日本W(wǎng)acom推出更方便平板電腦3D建模的手寫筆Pro Pen 3D
    日本W(wǎng)acom推出更方便平板電腦3D建模的手寫筆Pro Pen 3D

    ...om推出了Pro Pen 3D,這是一款三鍵式平板電腦手寫筆,可與ZBrush和Autodesk Maya等3D建模應用程序兼容,因此可協(xié)助3D打印機用戶勾畫新設(shè)計。新的Wacom Pro Pen 3D配備了一些功能,使其對草圖和雕刻3D對象特別有用。新筆的秘密很簡單:...;

  • 3D建模常用軟件詳細盤點!

    ...件-Autodesk Inventor介紹3D建模軟件-Modo全面介紹3D建模軟件--ZBrush 詳細介紹3D建模軟件--SolidWorks3D建模軟件-AutoCAD 詳細介紹3D建模軟件-Maya3D建模軟件--Rhinoceros(犀牛) 全面介紹參數(shù)化3D建模軟件——Proe3D人物建模軟件--Meshmixer3D動畫建...;