在zbrush軟件中刪除模型的某個部分,是我們在游戲制作過程中經(jīng)常遇到的問題。也許是因為你粗心而多做了一些模型,也許是客戶反饋說不要這個地方。這個時候如果返回三維軟件中修改,是比較麻煩的,那么我們該如何來解決這個問題呢?
1、如果你的模型帶有細分,那么你必須先把細分級別刪掉,才能做下一步操作。
2、按住鍵盤ctrl+shiff+Alt框選你要刪除的面。這個操作只是把你想要刪除的面隱藏起來了,并沒有真正的刪除。
注:ctrl+shiff是隱藏你沒有選中的模型。 ctrl+shiff+Alt是隱藏你選中的面
3、在Tool工具欄中找到Geometry菜單。點開Modify Topology欄目,然后在點擊Del hidden(刪除隱藏面)。就這樣,模型的部分面就刪掉了。
注:第三步中zbrush幾個版本的Del hidden按鈕的位置不一樣。zbrushR2以下的版本,這個按鈕的位置就在Geometry菜單下。 而zbrushR2以上的版本,這個按鈕的位置就如我說的那樣。
也許你會說,這樣刪除之后,模型就留下了一個空洞?那么這個洞如何解決?
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