旋轉(zhuǎn)命令
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  • 3dmax建模教程:繪制一個(gè)座椅沙發(fā)

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  • autodesk 123D中對(duì)齊命令的操作技巧

    ...鈕,退出對(duì)齊操作。相關(guān)閱讀>>>autodesk 123D中移動(dòng)旋轉(zhuǎn)命令的使用方法;

  • proe軟件制作擺桿的教程分享

    該擺桿的中心孔套在主軸上,當(dāng)主軸旋轉(zhuǎn)時(shí)兩個(gè)交叉呈90度兩塊板分別沿豎直方向和水平方向作小幅度往復(fù)運(yùn)動(dòng),傳動(dòng)較為巧妙。下面我們來(lái)共同學(xué)習(xí)一下這個(gè)擺桿的建模:1.點(diǎn)擊拉伸命令,以FRONT面為草繪面,草繪下圖截面:2....;

  • ProE5.0中如何對(duì)曲面進(jìn)行平移或旋轉(zhuǎn)?

    可以使用移動(dòng)工具可對(duì)曲面進(jìn)行平移或旋轉(zhuǎn),或者對(duì)曲面進(jìn)行平移或旋轉(zhuǎn)復(fù)制。打開(kāi)附盤(pán)“\ch12\12-8.prt”文件,使用【移動(dòng)】命令,建立如圖所示的曲面模型。推薦閱讀>>>proe中怎么打開(kāi) AutoCAD三維實(shí)體?;

  • Maya教程:創(chuàng)建一個(gè)方向盤(pán)

    ...,Ra dius為3.8,Sections為22,Height Ratio為0.08,并將它繞X軸旋轉(zhuǎn)90度,然后選擇這4個(gè)CV點(diǎn)把它們向中心調(diào)近一點(diǎn)(使用左邊的操作柄來(lái)縮?。﹦?chuàng)建一個(gè) Spans為18的 NURBS圓( Create>NURBS Primitives>Circle ),并將它繞 Z軸旋轉(zhuǎn) -41.676度,...;

  • SolidWorks建模教程:設(shè)計(jì)葫蘆3D模型

    ...olidWorks中通過(guò)橢圓連接修剪繪制葫蘆的草圖輪廓,再通過(guò)旋轉(zhuǎn)、倒圓角、抽殼等功能生成葫蘆模型的一個(gè)過(guò)程。1、打開(kāi)SolidWorks軟件,首先選擇基準(zhǔn)繪制草圖,先繪制兩個(gè)大小不一樣的橢圓,指定尺寸進(jìn)行約束,在兩橢圓交接處...;

  • Rhino建模教程:創(chuàng)建Modern球形拼圖

    ...色正三角形都是垂直擺上去的。3.按照紫色箭頭方向做3D旋轉(zhuǎn)(旋轉(zhuǎn)按右鍵),轉(zhuǎn)至紅色位置。4.其余的陣列就行了。繪制20面體的拼圖單元Orient 命令 對(duì)齊到20面體上陣列到所有的20面體畫(huà)個(gè)球 Pull 命令投影到球上完成推薦閱讀>...;

  • 3dmax建模教程:繪制立柱羅馬柱模型

    ...的樣條線。轉(zhuǎn)換角度看下有無(wú)問(wèn)題(不合適的話可以使用旋轉(zhuǎn)或者修改命令調(diào)節(jié)),柱頭完成,柱腳同理,不在贅述。4、接下來(lái)柱身的建模方法,同樣用線描繪出柱身上圓柱形的樣條線,只取一半,然后使用車(chē)削命令,參數(shù)如...;

  • 3dsmax建模教程:制作一個(gè)逼真的制作地球儀模型

    ...所示:9、將制作出來(lái)的模型復(fù)制出來(lái)一個(gè),分別調(diào)節(jié)其旋轉(zhuǎn)角度和位置,如圖所示:10、在geometry里選擇sphere命令,創(chuàng)建一個(gè)sphere的大小和位置,如圖所示:11、再次選擇line命令,在左視圖里繪制一個(gè)如圖所示的線形:12、選擇...;

  • Maya建模教程:繪制純凈水瓶

    繪制純凈水瓶的旋轉(zhuǎn)截面在旋轉(zhuǎn)截面繪制完成后,對(duì)其所繪曲線進(jìn)行檢查,比如在瓶蓋與瓶體的接口處節(jié)點(diǎn)要多一些,以固定其形狀不變,在一切就緒后單擊工具架上的Revolve按鈕對(duì)截面進(jìn)行旋轉(zhuǎn),生成純凈水瓶。在Hypershade窗口...;

  • 3dsmax建模教程:繪制歐式吊燈模型

    ...形狀,大小和位置,如圖所示:12、選擇燈罩及燈架進(jìn)行旋轉(zhuǎn)復(fù)制出來(lái)6個(gè),最后的模型如圖所示:;

  • CAD教程:如何創(chuàng)建一個(gè)雨傘模型

    ...邊長(zhǎng)為20的正八邊形。2.切換到西南等軸測(cè)視圖,"x軸旋轉(zhuǎn)ucs"--90度,如圖。在八邊形的中心畫(huà)一長(zhǎng)12的直線。3."三點(diǎn)ucs"(八邊形的中點(diǎn)、八邊形的一個(gè)頂點(diǎn)及12直線的頂點(diǎn))。畫(huà)一如圖的圓弧。4.修剪一下圓弧,只保...;

  • SketchUp建模教程 :繪制冰淇淋

    ...數(shù)任意,我這里用的是12邊形。2、接下來(lái)繪制弧線,然后旋轉(zhuǎn)的復(fù)制出來(lái)。3、刪除多余的邊線,然后用焊接命令將線條組合一下。4、繼續(xù)繪制弧線,呵呵,當(dāng)然要是有相關(guān)的插件就更好了。5、刪除線條,是的就是為了得到一個(gè)...;

  • Maya建模教程:創(chuàng)建斧頭模型

    ...inder”命令創(chuàng)建一個(gè)圓柱體。 修改圓柱的分段數(shù)為8,旋轉(zhuǎn)、移動(dòng),使其朝向我們并位于網(wǎng)格之上。 進(jìn)行縮放,使其大體符合斧柄的比例。 使用“Insert Edge Loop Tool”命令插入環(huán)線,將斧柄凸凹細(xì)節(jié)劃分出來(lái)。 選擇...;

  • 3D建模軟件--Misfit Model 3D

    ...級(jí)撤消和重做創(chuàng)建矩形,多維數(shù)據(jù)集、橢球體,缸平移、旋轉(zhuǎn)、縮放和剪切窗口之間的復(fù)制/粘貼供參考模型創(chuàng)作中的背景圖像面對(duì)重復(fù)、擠壓和細(xì)分組多邊形變形或簡(jiǎn)單的選擇和操作創(chuàng)建用于骨骼動(dòng)畫(huà)骨架將多個(gè)模型文件合并...;

  • UG建模教程:繪制一個(gè)水桶模型

    1、先繪制草圖水桶輪廓,各尺寸可以適當(dāng)調(diào)整。通過(guò)旋轉(zhuǎn)命令對(duì)輪廓進(jìn)行生成,該開(kāi)放輪廓只能生成片體特征。再使用片體加厚命令對(duì)特征進(jìn)行加厚生成實(shí)體特征。2、接著進(jìn)入草圖模塊,繪制水桶提手輪廓,如圖所示。完成后...;

  • AutoCAD建模教程:創(chuàng)建LOGO模型

    ...二、用直線命令勾畫(huà)出輪廓。如下圖三、把勾畫(huà)出的輪廓旋轉(zhuǎn)90度,并在左視圖方向繪制兩段對(duì)稱(chēng)的圓弧。如下圖四、拉伸兩段圓弧成曲面。如下圖五、用“投影到UCS”命令把線段投影到曲面。此步注意投影的前后關(guān)系,如下圖...;

  • 3dmax建模教程:繪制風(fēng)扇模型

    ...擇僅影響軸,調(diào)整軸的位置到外邊,然后再到工具陣列中旋轉(zhuǎn)6、調(diào)整一下位置7、畫(huà)一個(gè)框用線8、調(diào)整軸的位置,進(jìn)行車(chē)削9、點(diǎn)開(kāi)車(chē)削的向下的箭頭,選擇軸調(diào)整中間空的大小10、在中間添加一個(gè)圓柱,利用線命令畫(huà)好上邊的部...;

  • 3ds max建模教程:創(chuàng)建蘑菇燈模型

    ...:19、選擇放樣出來(lái)的物體,復(fù)制三個(gè),并調(diào)節(jié)其位置和旋轉(zhuǎn)角度,得到如圖所示的狀態(tài)。20、再找到create選項(xiàng),并將模塊選座位standard primitives,并在其內(nèi)找到cone命令,如圖所示:21、點(diǎn)擊cone命令,在頂視圖創(chuàng)建一個(gè)cone物體,...;