3dsmax建模教程:繪制歐式吊燈模型

lydiazhang   2018-02-05 16:59:11

1、打開(kāi)3ds max這款軟件,進(jìn)入3ds max的操作界面,如圖所示:

2、在這個(gè)界面上找到create選項下的shape選項,在shape選項里找到line命令,如圖所示:

3、點(diǎn)擊line命令,在前視圖里繪制如圖所示的線(xiàn)形:

4、選擇這個(gè)線(xiàn)形,進(jìn)入點(diǎn)子層級,調節該線(xiàn)形的形狀,如圖所示:

5、選擇調節好的線(xiàn)形,給其添加lathe修改器,如圖所示:

6、再次選項line命令,在前視圖繪制如圖示所示的線(xiàn)形:

7、選擇繪制的線(xiàn)形,在modify里找到rendering選項,在rendering里勾選enable inrenderer和enable in viewport前的單選項按鈕,并調節thickness的值為6,如圖所示:

8、再選擇line命令,在在前視圖繪制一條直線(xiàn),作為支架,如圖所示:

9、在geometry里選擇sphere命令,創(chuàng )建一個(gè)球體最為支架的節點(diǎn),如圖所示:

10、在geometry選項下選擇tube命令,在頂視圖創(chuàng )建一個(gè)tube物體作為燈罩,如圖所示:

11、并給其添加一個(gè)taper修改器然后調節形狀,大小和位置,如圖所示:

12、選擇燈罩及燈架進(jìn)行旋轉復制出來(lái)6個(gè),最后的模型如圖所示:

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