3dmax建模教程:繪制風扇模型

lydiazhang   2018-01-29 17:01:09

1、先創(chuàng)建兩個矩形

2、調(diào)整好位置

3、轉(zhuǎn)換成可編輯線條,利用布爾進行剪切

4、進行點編輯,變成這個

5、在修改器列表里找到擠出命令調(diào)整數(shù)量參數(shù)到2,然后選擇擠出命令調(diào)整角度到20度,然后調(diào)整軸選擇僅影響軸,調(diào)整軸的位置到外邊,然后再到工具陣列中旋轉(zhuǎn)

6、調(diào)整一下位置

7、畫一個框用線

8、調(diào)整軸的位置,進行車削

9、點開車削的向下的箭頭,選擇軸調(diào)整中間空的大小

10、在中間添加一個圓柱,利用線命令畫好上邊的部分

11、調(diào)整軸進行車削命令

12、最后大工告成

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