我的位置:
1、先做一個(gè)多邊形,邊數(shù)任意,我這里用的是12邊形。
2、接下來(lái)繪制弧線,然后旋轉(zhuǎn)的復(fù)制出來(lái)。
3、刪除多余的邊線,然后用焊接命令將線條組合一下。
4、繼續(xù)繪制弧線,呵呵,當(dāng)然要是有相關(guān)的插件就更好了。
5、刪除線條,是的就是為了得到一個(gè)圓角的多邊形。
6、推起一定高度。
7、選擇上面的面執(zhí)行縮?。ň褪荢那個(gè)命令),注意,我故意沒(méi)有給它做小到很小,是怕出現(xiàn)“不可估量”的錯(cuò)誤。
8、全選模型,然后就是使用扭曲命令了(和3D、犀牛的twist工具一個(gè)模子)
9、將這個(gè)家伙變成一個(gè)群組,右鍵單擊,在彈出的命令中選擇FFD,選擇N*N這個(gè)選項(xiàng)。
10、選擇對(duì)應(yīng)的每一行的4個(gè)點(diǎn),執(zhí)行縮放命令,是的模型有些許瘦啊、胖啊之類的變化。
11、退出FFD后,刪除這些點(diǎn),再使用縮放和移動(dòng)工具將最上方的面不斷的縮小,拉伸,直到尖尖的效果出來(lái)。
12、結(jié)束。
延伸閱讀>>>SketchUp建模教程:繪制正十二面體模型
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