3dmax建模教程:繪制立柱羅馬柱模型

lydiazhang   2017-11-06 15:14:38

1、首先看下這款裝飾立柱的組成部分,大體分為三塊,柱頭、柱身、柱腳。柱頭和柱腳主要用到倒角剖面命令,柱身用到車削命令。這個立柱是導(dǎo)入的cad模塊,只是為了大家能直觀的看到,如果沒有模塊的話,也沒關(guān)系,根據(jù)實(shí)際情況按尺寸做就好,這里只為提供建模過程。

2、首先柱頭的建模,這里柱頭的高度給的是90,首先用創(chuàng)建-圖形-線命令描出柱頭的剖面樣條線(或者有現(xiàn)成的類似的樣條線也可以,調(diào)整到合適的尺寸即可),然后如圖建U型線,左右長度同柱身,上下寬度150。

3、然后修改面板-倒角剖面-拾取剖面命令,點(diǎn)擊創(chuàng)建的樣條線。轉(zhuǎn)換角度看下有無問題(不合適的話可以使用旋轉(zhuǎn)或者修改命令調(diào)節(jié)),柱頭完成,柱腳同理,不在贅述。

4、接下來柱身的建模方法,同樣用線描繪出柱身上圓柱形的樣條線,只取一半,然后使用車削命令,參數(shù)如右圖,對齊選最小。

5、使用矩形命令創(chuàng)建柱身,擠出150,將之前做好的半圓柱拖到參考模塊上對齊復(fù)制另外三個,然后同柱身的位置排列如圖。將半圓柱與柱身錯開0.5mm的空間。

6、選中其中的一個半圓柱,使用編輯網(wǎng)格命令下的附加命令,將另外的三個半圓柱附加在一起,然后選中柱身點(diǎn)創(chuàng)建-幾何體-復(fù)合對象-布爾命令,設(shè)置如圖,點(diǎn)擊拾取復(fù)合對象B,點(diǎn)擊半圓柱。調(diào)整下方向和位置。

0

2588 0

發(fā)表評論

登陸后參與評論