3dmax建模
  • 3Dmax中修改凍結顏色具體該怎么操作?

    1:點擊菜單欄上的“自定義”---選擇“自定義用戶界面”---然后就會跳出“自定義界面”的對話框,如下圖。2:在展開的“自定義用戶界面”界面中選擇“顏色”---然后下面就會彈出關于設置顏色的卷展欄。具體設置如下。3:...;

  • 3dmax中如何將好看的素材導入自己的素材庫?

    經(jīng)常有一些好看的3d材質(zhì),但是不知如何調(diào)進自己的材質(zhì)庫,下面我們來講一下這個如何調(diào)材質(zhì)進材質(zhì)庫  1、打開文檔,找到3dmax,我們將準備好的mat文件放入materiallibraries中;2、打開3d軟件,快捷鍵M調(diào)出材質(zhì)面板,給一個vray...;

  • 3dmax中如何將模型頂點修改為平滑?

    我們在使用3Dmax軟件建立模型的時候,有時候部分頂點需要做平滑處理,那么怎么做平滑處理呢。這里的頂點的平滑處理包括二位的線和三維的定線,下面就讓我們一起來看下如何將3dmax的頂點修改為平滑。一:二維線的頂點修...;

  • 3dmax中相框有什么作用,如何打?

    3dmax里面的相框是怎么打的有什么用?也就是在攝像機視圖里面有個框框的,那個叫做攝像機的相框,有叫做安全框。3dmax里面的相框是怎么打的有什么用呢?攝像機相框也叫安全框,快捷鍵是“shift+f”在視口中按下shift+f就能顯...;

  • 3dmax 選擇工具變成圓形,怎么從新變回矩形?

    3dmax軟件中的選擇工具變成圓形,就是在我們選擇物體的時候選取框為圓形,那么是什么原因,怎么解決,怎么從新變回矩形?其實3dmax軟件在選擇工具上的設置還是比較任性化的,它不只僅僅有矩形和圓形,一共有5種選擇方式,...;

  • 3Dmax中空格鍵有什么作用?

    在3dmax中空格鍵的作用是鎖定所選擇的物體,在用空格鍵鎖定了所選擇的物體后就不能再選擇到其他的物體了,只有再次按空格鍵解鎖才能從新選擇其他物體。但是我們可能只是知道了空格鍵是有鎖定的功能。并不知道鎖定后具...;

  • 3dmax中放樣方向不對該怎么轉換?

    在3dmax軟件中有個功能非常強大的“放樣”命令,該命令可以做一些截面相同的特殊模型。但是3dmax軟件中,任何東西都是有方向的,包括點/線/面,線的端點也是。有時候就會出現(xiàn)3dmax放樣方向不對,那么3dmax放樣方向不對如何轉換...;

  • 3dmax中如何輸入長寬高的數(shù)據(jù)?

    1:窗前前鍵盤輸入長寬高?! ∥覀冊趧?chuàng)建長方體前就設置輸入好長方體長寬高,在右側命令面板中選擇“創(chuàng)建”---“幾何體”---“長方體”---然后再下面“鍵盤輸入”中輸入自己需要的數(shù)值就可以創(chuàng)建長方體了。2:創(chuàng)建好后...;

  • 3dmax中的畫線怎樣撤銷?

    3Dmax中畫線的時候畫錯了想要返回撤銷刪除一點怎么弄呢?3dsmax如何畫線的時候取消上一個點。CAD里面是ctrl+z。3dsmax里面好像不行。3dsmax畫線的時候,如果中途斷掉了。以后又想接著原來的端點繼續(xù)延伸這條線。這時如何捕捉到上...;

  • 3Dmax效果圖出圖大小分辨率怎樣設置?

    用3dmax做效果圖最后一步就是渲染效果圖,進行后期處理然后出圖。那么效果圖的效果圖出圖大小分辨率怎么設置,怎么樣設置效果圖出圖大小分辨率最好。下面我們一起來看下。一般如果我們按照紙張尺寸來渲染效果圖的話,...;

  • 3dmax中的視口導航控制按鈕的作用是什么?

    就是3dmax窗口中右下角的8個功能控制按鈕,那么3dmax中的視口導航控制按鈕都是什么作用?我們從上往下,從左往右的開看。1:第一行最左邊一個:Zoom(放大/縮小)鍵,主要是放大和縮小當前激活的窗口。在激活窗口中按住左...;

  • 3dmax中如何改變對象的參數(shù)和顏色?

    在我們建立模型模塊的時候,系統(tǒng)都會給我們所建立的模塊隨機分配個顏色和按順序給個名稱,但是3dmax如何改變對象的參數(shù)和顏色?因為有時候我們?yōu)榱私y(tǒng)一需要更改模塊的顏色,和為了辨認給模塊從新命個名字,今天就和大...;

  • 3dmax中如何創(chuàng)建擠出圖形?

    一個矩形,然后選中它,把它轉換成了可編輯樣條線,在命令中選擇了樣條線菜單中得輪廓,然后拉框。接著是框選了兩個矩形把它轉換成了一個可編輯的面,在面片中選擇了擠出,最后卻得到了一個畸形門框。勾7畫的輪廓必...;

  • blender怎么加載3dmax中的模型?

    首先點萊單欄的CUSTOMIZE,選里面的UNIT設置,將它的數(shù)值設得與你場景數(shù)值相同,最好測量一下模型大小,以求與場景匹配,然后將與場景材質(zhì)同名的模型材質(zhì)重新命個名,再合并就可以了。推薦閱讀>>>blender中3D貼圖能改變大小嗎...;

  • skp怎么轉化成stl,還有如何用sketchUp建模并3D打???

    ...l的方法很多,給大家介紹以下幾種,其中也包括用sketchUp建模,其實最主要還是要輸出STL格式,就就可以直接3D打印了:如果電腦裝了3DMAX,用3DMAX直接打開SKP文件,然后用3DMAX導出成STL如果電腦裝了AUTOCAD,就先用sketchup導出為三...;

  • 3dmax中放樣命令和掃描命令有什么不同?

    3dmax中放樣命令和掃描命令這兩者之間還是存在區(qū)別。掃描和放樣這兩個功能看上去差不多,其實有一些地方也是不同的。首先這里有兩個用一樣的樣條線做出來的模型,一個是用掃描的,一個是用放樣的??梢钥匆娪谩緬呙琛?..;

  • 3DMAX教程:用poly方法制作一個魔方玩具

    ...閱讀>>>用3ds MAX設計一個杯子3D打印模型的教程(3D建模案例);

  • 3dsmax中如何更改視圖背景的顏色?

    1:在打開的3dmax軟件的菜單欄中單擊“自定義”---然后再選擇“自定義用戶界面”。2:選擇了自定義用戶界面,然后就會自動彈出“自定義用戶界面”對話框。如下圖3:在“自定義用戶界面”窗口中進行如下設置。最上面一行...;

  • Cinema4D與3dsmax的資料能互轉嗎?

    可以。建議使用c4d自帶的導入插件,在c4d安裝目錄下有一個擴展插件文件夾(Exchange Plugins)里面是一些常用3d軟件導入c4d的插件,如果使用3dmax的話找到3dmax目錄下的對應版本插件,拷貝到3dmax的plugin目錄。在3dmax里執(zhí)行導入到c4d...;

  • 3dmax設計的3D模型導入repetier host后尺寸變了,如何解決?

    這種情況通常是因為兩個軟件所使用的單位不同導致的。你可以嘗試改變,選擇3D打印軟件Repetier-host的菜單“配置”-“導入物體的單位”里面不同的單位。;