3dmax中的畫線怎樣撤銷?

lydiazhang   2016-11-18 12:11:58

3Dmax中畫線的時(shí)候畫錯(cuò)了想要返回撤銷刪除一點(diǎn)怎么弄呢?3dsmax如何畫線的時(shí)候取消上一個(gè)點(diǎn)。CAD里面是ctrl+z。3dsmax里面好像不行。3dsmax畫線的時(shí)候,如果中途斷掉了。以后又想接著原來(lái)的端點(diǎn)繼續(xù)延伸這條線。這時(shí)如何捕捉到上次的那個(gè)端點(diǎn)。才能保證沒有縫隙?如果把一個(gè)點(diǎn)改為Beziercorner(貝塞爾角點(diǎn))。拖動(dòng)點(diǎn)兩邊的綠色操縱桿。有時(shí)感覺可以任意的改變方向和長(zhǎng)度。有時(shí)又不能隨意的改變長(zhǎng)度和方向。好象被什東西限制住了。

首先畫好線后,在修改器下的修改器列表的下拉按鈕里有車削選項(xiàng)。還有在菜單欄里修改器--片面/樣條線編輯-----撤銷。如果是要?jiǎng)h除撤銷畫線想要簡(jiǎn)單一點(diǎn)的話就是用刪除回車鍵。啟動(dòng)捕捉命令且選擇頂點(diǎn)類型。則可將2點(diǎn)確定在同一位置。要!相同位置的2點(diǎn)合并成一個(gè)頂點(diǎn),則啟動(dòng)焊接命令。分2次畫的線則可成為完整一條樣條曲線了。是被坐標(biāo)軸控制了。無(wú)意點(diǎn)擊了視圖中的坐標(biāo)軸。若點(diǎn)了x軸則x軸被自動(dòng)鎖定。控制桿只能在x軸向運(yùn)動(dòng)。y軸同理,點(diǎn)擊xy交叉區(qū)域,則控制桿在xy平面上運(yùn)動(dòng)。


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