3dmax中如何將模型頂點(diǎn)修改為平滑?

lydiazhang   2016-12-02 10:14:17

我們?cè)谑褂?Dmax軟件建立模型的時(shí)候,有時(shí)候部分頂點(diǎn)需要做平滑處理,那么怎么做平滑處理呢。這里的頂點(diǎn)的平滑處理包括二位的線和三維的定線,下面就讓我們一起來(lái)看下如何將3dmax的頂點(diǎn)修改為平滑。


一:二維線的頂點(diǎn)修改為平滑


1:在創(chuàng)建2維線條的時(shí)候設(shè)置為平滑,在創(chuàng)建命令面板下---圖形,然后選擇線,在下面的創(chuàng)建方法里初始類型和拖動(dòng)類型都選擇平滑,然后就能創(chuàng)建出一條平滑的曲線。

2:直接把頂點(diǎn)更改為平滑頂點(diǎn)。如果我們已經(jīng)創(chuàng)建出不平滑的頂點(diǎn),那么怎么更改為平滑頂點(diǎn)呢,選擇我們要更改的頂點(diǎn),右擊,選擇“平滑”,則該頂點(diǎn)就變味平滑頂點(diǎn)了。

3:把頂點(diǎn)改為Bezier角點(diǎn)或Bezier點(diǎn),然后調(diào)節(jié)控制并使其變?yōu)槠交旤c(diǎn)。

二:三維頂點(diǎn)修改為平滑


1:直接添加平滑命令


選擇我們需要平滑的物體,然后再修改器命令下選擇平滑命令,再平滑命令下又自動(dòng)平滑和平滑組,自動(dòng)平滑就是對(duì)模型進(jìn)行全部平滑,平滑組就是需要那幾個(gè)點(diǎn)評(píng)選,選擇該點(diǎn)的ID號(hào)就可以了。

2:使用網(wǎng)格平滑,把需要編輯的多邊形轉(zhuǎn)化為編輯多邊形,然后選中需要平滑的頂點(diǎn),在多邊形的次物體目錄下選擇網(wǎng)格平滑命令。

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