3DMAX教程:用poly方法制作一個(gè)魔方玩具

lydiazhang   2016-11-15 10:54:16

用3DMAX設(shè)計(jì)一個(gè)魔方的3D打印模型,這個(gè)教程的模型很簡(jiǎn)單我們可以完全在幾分鐘內(nèi)把它做完,他可以在任何版本的max中完成。

  

1.0 首先第一步,我們打開網(wǎng)格和撲捉設(shè)置,確定我們的設(shè)置是這樣的(然后選擇3d撲捉)。

2.0 建立一個(gè)長(zhǎng)寬高都為100的盒子,并且他們段數(shù)都為3。

3.0 盒子應(yīng)該是這樣的:

4.0 右鍵點(diǎn)物體轉(zhuǎn)變?yōu)閜oly,然后選擇子物體模式的面。

5.0 現(xiàn)在上面的完成了以后我們選擇所有的面,然后到編輯網(wǎng)格中選擇倒角。

6.0 選擇倒角的類型為通過(guò)面方式。高度0,輪廓數(shù)量是-2.0。

7.0 點(diǎn)應(yīng)用,然后輸入高度5.0,輪廓數(shù)量0.0。

8.0 得到如圖的樣子:

9.0 很好的模型,然后加入你想要的材質(zhì)以后是這樣的結(jié)果:


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