首先點萊單欄的CUSTOMIZE,選里面的UNIT設置,將它的數(shù)值設得與你場景數(shù)值相同,最好測量一下模型大小,以求與場景匹配,然后將與場景材質同名的模型材質重新命個名,再合并就可以了。
推薦閱讀>>>blender中3D貼圖能改變大小嗎?
1513 0
登陸后參與評論
2024-11-22 10:33:20
2024-11-22 10:29:56
2024-08-12 10:35:25
2024-07-19 09:22:53
2024-07-11 12:55:12
2024-07-09 11:30:55
2024-05-15 10:17:40
2024-03-13 15:53:32
2024-03-13 15:47:26
2024-03-13 15:39:30
2024-03-13 15:34:30
2023-12-11 13:45:27