開始制作,首先在top頂視圖中創(chuàng)建一個球體Sphere,半徑我給了個100,其他的不變,如圖。添加命令edit mesh編輯網(wǎng)格,進入面選擇層級選擇面如圖(一半的面),并刪除它 再進入點選擇層級,選擇如圖點,用移動工具移動如圖...;
1.首選在創(chuàng)建面板中找到擴展基本體:2.創(chuàng)建異面體,設置參數(shù)如圖:3.把設置好的異面體轉換成可編輯多邊形:4.選擇所有的邊進行擠出操作:5.建模的時候,不一定要照抄參數(shù),很多時候的建模都是眼睛看著合適就可以的~6.對...;
導入三視圖,TOP視圖下手做完一半,進行Symmetry.雖然IE4.0不是一個對稱的的鼠標,但我覺得這樣還是稍微簡單些。畢竟左、右兩邊還是有些相似的。加個圓滑,上下左右看看渲一下,看看效果........接著該做滾輪了,用個ChamferCyl...;
1、先建一幾何球體分段數(shù),如圖2、把幾何球體轉換成可編輯多邊形物體3、添加面板中細化操作,在細化選擇中 選擇 面4、移除所選擇的邊線5、移除邊后所得出的輪廓6、轉換到面7、所選的面進行一次擠出,類型選擇“按多邊形...;
首先點萊單欄的CUSTOMIZE,選里面的UNIT設置,將它的數(shù)值設得與你場景數(shù)值相同,最好測量一下模型大小,以求與場景匹配,然后將與場景材質同名的模型材質重新命個名,再合并就可以了。推薦閱讀>>>blender中3D貼圖能改變大小嗎...;
1、使用樣條線中的矩形制作一個茶幾的表面2、對矩形添加修改命令為編輯樣條線,并選擇頂點,點擊切角(大小為100左右)3、繼續(xù)使用樣條線中的矩形,繪制一個矩形(該矩形為倒角剖面被選擇的對象),長度大小為茶幾桌面...;
1、先創(chuàng)建兩個矩形2、調整好位置3、轉換成可編輯線條,利用布爾進行剪切4、進行點編輯,變成這個5、在修改器列表里找到擠出命令調整數(shù)量參數(shù)到2,然后選擇擠出命令調整角度到20度,然后調整軸選擇僅影響軸,調整軸的位...;
1、要畫雕塑,首先要做出他的底座,我們采用結合體做它的底座,如圖所示。然后設置一下貼圖,如圖我們采用的是木質的貼圖。2、我們來制作一個小木制雕塑,首先畫出底座,底座為一個正方體和圓錐體。3、然后把用文字工...;
1、創(chuàng)建一個圓球,大小適當;2、修改器—參數(shù)修改器-切片;3、右邊,展開切片,點擊切片平面;4、點擊移動或旋轉工具,把黃色框框放好位置;5、點擊移除頂部;6、右鍵圖形物體,轉換成可編輯多邊形;7、封口(cap);(...;
1、運行Autodesk 3DS Max軟件,選擇標準基本體下的圓柱體,在頂視圖中相應位置繪制水龍頭的水管,在前視圖中調整位置;2、調整相應參數(shù);3、選中剛制作的圓柱體,選擇修改器列表下的“彎曲”修改器,更改相應參數(shù),進入彎...;
1、開始了,建立PLANE,轉為POLY。2、調節(jié)點,這個不用說,沒有任何命令的參與,調節(jié)成如下模樣:3、通過選取邊和配合SHIFT鍵進行拉出。4、通過重復的拉深,強調一下是選中邊配合SHIFT鍵。5、刪除中間的四個面,并進行點的調...;
1、先在右視圖中建個圓柱體。2、把圓柱體轉為多邊形(這個都會吧)。把圓柱的前后兩個面都刪掉。進入點選擇,用縮放工具調正圓柱的后端,使它比前端寬度寬一些,高度低一些。3、新建BOX,并轉為多邊形,把前面的面刪掉...;
其實模型大和小是相對的,所以首先要把使用的單位統(tǒng)一一下。單位統(tǒng)一了那就可以說做了多大的模型就打出來的有多大,不過前提是要在你3D打印機的最大打印范圍之內(nèi)。一般每種3D打印機有自己的專用切片軟件(就是用來把...;
首先跟大家一起分析一下,這個模型是由8個相同的小物體,圍繞同一個中心軸旋轉復制構成,對于此類模型,有兩種方法,一種是做好其中一個復制,另外一種是整體進行處理,對于這個模型,我選擇整體進行處理的方式,從...;
今天跟大家分享3Dmax制作排氣扇3D打印模型的教程,具體建模過程如下:1. 首先看看排氣扇模型的最終效果。如圖PQS—1所示。圖PQS—12. 從【Plane】開始,由于排氣扇是正方形的,【Plane】創(chuàng)建時便把長和寬都創(chuàng)建成300X300個單位。...;
第一步:建立模型創(chuàng)建一個二維spline,用bezier工具來調整其點的位置和曲度(不必拘泥于圖中所示的形狀)。保存文件,命名為apple.max(希望讀者養(yǎng)成良好的習慣,每完成一步重要操作就保存一次,以免前功盡棄)。在“Modify”...;
1、首先建個十六邊形,半徑100,哈哈,當然手表沒有這么大的,不過這不是工業(yè)設計,要求就不必那么高了!轉為可編輯樣條線,隔一選擇八個頂點,然后圓角。2、然后熔合并焊接每個頂點!建一個半徑73的圓,中心對齊后附...;
一個矩形,然后選中它,把它轉換成了可編輯樣條線,在命令中選擇了樣條線菜單中得輪廓,然后拉框。接著是框選了兩個矩形把它轉換成了一個可編輯的面,在面片中選擇了擠出,最后卻得到了一個畸形門框。勾7畫的輪廓必...;
1、打開max在右側工具欄中把標準基本體改為擴展基本體選中切角長方體。2、在頂視圖拉出一個長方體,制定尺寸:長1500 寬500 高200 圓角50。做出沙發(fā)底座圓角度數(shù)越大它的棱角越為平滑。3、在上方工具欄中選擇“選擇并移動”...;
1、在桌面上雙擊3dsmax的快捷圖標,打開3dsmax這款軟件,進入3dsmax的操作界面,如圖所示:2、在該界面內(nèi)找到圖形選項,如圖所示:3、點擊圖形選項,在其內(nèi)找到線命令,如圖所示:4、選擇線命令,在前視圖里繪制一條曲線,...;
2025-03-31 10:17:20
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