3DMax建模教程:繪制不銹鋼水龍頭

lydiazhang   2017-10-10 16:00:34

1、運(yùn)行Autodesk 3DS Max軟件,選擇標(biāo)準(zhǔn)基本體下的圓柱體,在頂視圖中相應(yīng)位置繪制水龍頭的水管,在前視圖中調(diào)整位置;

2、調(diào)整相應(yīng)參數(shù);

3、選中剛制作的圓柱體,選擇修改器列表下的“彎曲”修改器,更改相應(yīng)參數(shù),進(jìn)入彎曲修改器的“中心”子物體級(jí)別進(jìn)行調(diào)整;

4、選擇擴(kuò)展幾何體下的切角立方體,在頂視圖繪制水龍頭的出水口,調(diào)整位置;

5、選擇擴(kuò)展幾何體下的切角立方體,在頂視圖中繪制水龍頭的開關(guān)把手,并調(diào)整相應(yīng)參數(shù);

6、選擇修改器列表下的FFD4*4*4修改器,進(jìn)入“控制點(diǎn)”子物體級(jí)別,對(duì)其進(jìn)行變形修改,并調(diào)整位置;

7、給其賦予不銹鋼材質(zhì),渲染出圖。

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