3DMax建模教程:繪制不銹鋼水龍頭

lydiazhang   2017-10-10 16:00:34

1、運行Autodesk 3DS Max軟件,選擇標準基本體下的圓柱體,在頂視圖中相應位置繪制水龍頭的水管,在前視圖中調整位置;

2、調整相應參數(shù);

3、選中剛制作的圓柱體,選擇修改器列表下的“彎曲”修改器,更改相應參數(shù),進入彎曲修改器的“中心”子物體級別進行調整;

4、選擇擴展幾何體下的切角立方體,在頂視圖繪制水龍頭的出水口,調整位置;

5、選擇擴展幾何體下的切角立方體,在頂視圖中繪制水龍頭的開關把手,并調整相應參數(shù);

6、選擇修改器列表下的FFD4*4*4修改器,進入“控制點”子物體級別,對其進行變形修改,并調整位置;

7、給其賦予不銹鋼材質,渲染出圖。

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