3DMAX建模教程:制作鏤空球體

lydiazhang   2017-05-15 16:28:21

1、先建一幾何球體分段數(shù),如圖

2、把幾何球體轉(zhuǎn)換成可編輯多邊形物體

3、添加面板中細(xì)化操作,在細(xì)化選擇中 選擇 面

4、移除所選擇的邊線

5、移除邊后所得出的輪廓

6、轉(zhuǎn)換到面

7、所選的面進(jìn)行一次擠出,類型選擇“按多邊形”,擠出高度給個(gè)負(fù)數(shù)

8、選擇邊界進(jìn)行再次刪除

9、選擇邊界進(jìn)行再次刪除

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