3dmax建模教程:創(chuàng)建鼠標(biāo)模型

lydiazhang   2017-04-05 16:37:29

導(dǎo)入三視圖,TOP視圖下手

做完一半,進(jìn)行Symmetry.雖然IE4.0不是一個對稱的的鼠標(biāo),但我覺得這樣還是稍微簡單些。畢竟左、右兩邊還是有些相似的。

加個圓滑,上下左右看看

渲一下,看看效果........


接著該做滾輪了,用個ChamferCyl很快就出來了,如果調(diào)節(jié)細(xì)節(jié),比如滾輪的凹槽什么之類的,需要轉(zhuǎn)成多邊形一下下

滾輪旁邊是一個為了防止進(jìn)灰而設(shè)計的"護(hù)槽","護(hù)槽"?姑且這么叫吧,它是怎么做的呢?大家看看命令就一目了然了。

模型建到這里,就基本上全完了,打個FR的燈,大家注意燈的位置


這是鼠標(biāo)外殼的材質(zhì)參數(shù)。

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