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導(dǎo)入三視圖,TOP視圖下手
做完一半,進(jìn)行Symmetry.雖然IE4.0不是一個(gè)對(duì)稱的的鼠標(biāo),但我覺得這樣還是稍微簡(jiǎn)單些。畢竟左、右兩邊還是有些相似的。
加個(gè)圓滑,上下左右看看
渲一下,看看效果........
接著該做滾輪了,用個(gè)ChamferCyl很快就出來了,如果調(diào)節(jié)細(xì)節(jié),比如滾輪的凹槽什么之類的,需要轉(zhuǎn)成多邊形一下下
滾輪旁邊是一個(gè)為了防止進(jìn)灰而設(shè)計(jì)的"護(hù)槽","護(hù)槽"?姑且這么叫吧,它是怎么做的呢?大家看看命令就一目了然了。
模型建到這里,就基本上全完了,打個(gè)FR的燈,大家注意燈的位置
這是鼠標(biāo)外殼的材質(zhì)參數(shù)。
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