...sk Maya軟件時新建一個項目是非常必要的,它可以將你的3D模型、貼圖、聲音、視頻等進行有效管理,將你的maya生活管理的井井有條。1、首先運行Autodesk Maya軟件,找到文件菜單欄選項;2、左鍵單擊文件菜單,在彈出的下拉式菜...;
...,注意結(jié)構(gòu)要準(zhǔn)確到位方便以后貼圖。7.把光標(biāo)對著葉子模型右鍵選擇edge點擊葉子邊緣一條邊 然后Edit polygons > Selection > Select Contiguous Edges選擇一列的邊 (如果你裝了MJ Poly Tool 也可以利用MJ Poly Tool > Select Loop) 拉寬葉子邊緣...;
首先要說明的是這不是真人模型,在結(jié)構(gòu)上有一點夸張,這個教程只是為了說明多邊形建模的過程。 1. 首先在ps里繪制正側(cè)視圖,可以用輔助線幫助定位(這個人物不是真人的三亭五眼比例)。接著在maya里的front 和side視圖...;
...在maya軟件中建?;蛘咪秩镜臅r候,可能會因為背景色與模型顏色太過相似而影響操作,這時候你需要按照以下步驟調(diào)整視圖背景色。1、單擊菜單欄的“窗口”,光標(biāo)移到一級目錄的“設(shè)置/首選項”,單擊二級目錄的“顏色設(shè)置...;
今天跟大家分享用maya制作一個汽車3D打印模型,具體步驟如下:第一步:第二步:第三步:第四步:注意面的劃分和切割,一定緊抓結(jié)構(gòu)。第五步:開始細(xì)分面,不斷調(diào)整。還要緊抓結(jié)構(gòu)。第六步:第七步:第八步:第九步:第...;
...ge是一款非常好用且功能強大的由reallusion公司推出的強大模型轉(zhuǎn)換編輯軟件,它可以幫助設(shè)計師快速創(chuàng)造需要滿意的3D角色模型,并可以與iClone連接進行素材內(nèi)容的導(dǎo)入和編輯操作,擁有角色轉(zhuǎn)換、動作轉(zhuǎn)換、道具物件轉(zhuǎn)換、環(huán)...;
3D打印卡通模型也是非常受歡迎的,一般大家會用maya進行模型的設(shè)計,今天就跟大家分享一下Maya制作卡通螞蟻教程,大家也可以嘗試操作。螞蟻尾部的制作 1、在視圖中繪制如下圖的曲線2、進入SURFACE>ROvolve,旋轉(zhuǎn)出尾部,如...;
今天跟大家分享用maya軟件制作一條金魚的3D打印模型,具體建模過程如下:1 、在側(cè)視圖里導(dǎo)入這張參照圖,然后我們開始吧。2 、在側(cè)視圖,沿著參照圖中的魚邊沿,從魚嘴到魚尾創(chuàng)造幾條 Nurbs 曲線,然后在三維空間( x 、 y ...;
...點來觀看風(fēng)箏頭部的效果(圖05-07),從管道擴展中在頭部模型的結(jié)構(gòu)中放置了元素,創(chuàng)建了一個螺旋體。從這里開始,就可以做頭部的機械部件了。圖05圖06圖07身體的形狀很明顯是以鳥為基礎(chǔ)的,主要是將一個立方體做一些分割...;
...復(fù)這個操作應(yīng)用于另外兩條曲線。鍵盤上的5鍵可以顯示模型面。得到以下結(jié)果。當(dāng)然如果你想要調(diào)整它們的粗細(xì)程度,只要對圓環(huán)進行縮放就可以了。為了讓我們的模型做到“可循環(huán)”的狀態(tài)。我們需要將它進行一些調(diào)整。打...;
...成了。推薦閱讀>>>maya建模教程:創(chuàng)建小馬扎凳子模型;
今天跟大家分享一個用maya軟件繪制一個編制手環(huán)的3D打印模型教程,具體建模過程如下:1. 選擇 Create>EP Curve Tool ,在 Front 視圖中,先按住 x 鍵打開點捕捉,然后使用鼠標(biāo)左鍵點擊,從坐標(biāo)原點開始( x=0.y=0.z=0 )繪制曲線,如下...;
...也可以合并或者刪除層。當(dāng)要建立一個多組件的復(fù)雜物體模型時,在層上進行操作特別有用(如復(fù)雜的生物)。通過將物體放入各層中,可以輕松地隱藏、顯示、設(shè)置樣板或者調(diào)整所有的物體組,而不用選擇每一個物體去修改。層...;
...特征,例如臉型和五官大致分布(圖.01)。圖.01提示:制作模型的時候,我們不能忽視布線。在開始的時候,我們會花大量的時間在線框上。為了給建模保留更多的時間,我們要找到自己最擅長、最適合自己的制作線框的方法和工...;
...起來也是蠻辛苦的。BlenderBlender是最受歡迎的免費開源3D模型制作軟件套裝,跨平臺支持所有的主要操作系統(tǒng)。功能非常強大,和3D Max,Maya軟件非常的類似,但安裝配置低的很,功能還很完善,一旦學(xué)會了,用起來非常方便。工...;
...底它的X軸的邊緣有點長。好了,我們已經(jīng)有了做螺絲刀模型,現(xiàn)在我們要去到的材料,并渲染設(shè)置!OK,選擇您的軸上,并進入再現(xiàn)部,照明/遮陽>分配新材料,Dgs_material。好吧,這是不夠好!現(xiàn)在,我們將讓我們的處理“介...;
...ce2dTexture2面板單擊Interactive Placement按鈕,用鼠標(biāo)中鍵拖動模型上的紅色線框來調(diào)整。重新激活file2面板,打開Color Balance卷展欄,將Default Color和Color Gain的顏色都設(shè)置成白色,然后返回blinn2材質(zhì)面板,單擊Transparency右側(cè)的貼圖按鈕...;
今天跟大家分享一下用maya軟件設(shè)計一個方向盤3D打印模型,具體步驟如下:在前視圖中,創(chuàng)建一條輪廓曲線,并將它移到Z軸的-0.95。在這個例子中,輪廓曲線大約有5.7cm寬,你可以使用Create>Measure Tools>Distance Tool來檢查這段距...;
...也是很強大的工具,可以生成具有超高多邊形數(shù)的高精度模型。Meshmixer可以說是非常好用的一款建模軟件,非常適合初級建模人員。其在人物建模方面表現(xiàn)非常突出,有很多模型可供選擇,省去很多的建模時間。;
如果從網(wǎng)上下載的3D打印的模型文件是低模模型,處理這種模型時,一般可以先用Maya軟件,將大部分三角形網(wǎng)格通過【四邊形化】命令變成四邊形,因為相對于三角形網(wǎng)格,四邊形比較好編輯。變成四邊形后,就可以對需要硬邊...;
2025-04-15 10:15:19
2025-04-15 10:08:01
2025-04-15 09:49:36
2025-03-31 10:17:20
2025-03-12 10:26:43
2025-03-12 10:11:56
2025-03-11 10:00:32
2025-03-11 09:57:10