如何正確運(yùn)用Maya層?

lydiazhang   2016-10-27 14:32:13

層的概念在許多圖形軟件中已經(jīng)廣泛地運(yùn)用。Maya也把層的工作模式引入了動(dòng)畫(huà)的制作中,用戶可以在不同的層中進(jìn)行操作,而各層之間不會(huì)相互影響,當(dāng)然也可以合并或者刪除層。


當(dāng)要建立一個(gè)多組件的復(fù)雜物體模型時(shí),在層上進(jìn)行操作特別有用(如復(fù)雜的生物)。通過(guò)將物體放入各層中,可以輕松地隱藏、顯示、設(shè)置樣板或者調(diào)整所有的物體組,而不用選擇每一個(gè)物體去修改。


層的操作是在Layer面板中完成的,它和物體通道面板一起放在Maya界面的最右側(cè),可以通過(guò)選擇Display→UIElements→ChannelBoxLayerEditor命令來(lái)打開(kāi)或者關(guān)閉Layer面板。要新建一個(gè)層,只要單擊新建層圖標(biāo)(這個(gè)圖標(biāo)在Layer面板最右側(cè),看起來(lái)像3層紙),如果在新建的層中雙擊,會(huì)彈出一個(gè)如圖2-22所示的對(duì)話框。在對(duì)話框中,可以更改層的名稱或顏色等信息。

圖2-22EditLayer對(duì)話框

  

一旦創(chuàng)建了一個(gè)新層,就可以創(chuàng)建兩個(gè)簡(jiǎn)單的物體(例如一個(gè)球體和圓柱體),然后選擇這兩個(gè)物體,并且在新建的層上右擊,在最后彈出的菜單中選擇AddSelectedObjects命令,這樣選擇的物體將會(huì)加入新層中。返回屏幕窗口,取消物體的選中,然后在新層上右擊,選擇彈出菜單中的SelectObjects命令,將會(huì)看到物體再次被選中。


如果想更方便地觀察視圖,可以選擇Layer1Membership命令,這時(shí)將會(huì)彈出RelationshipEditor窗口,在這個(gè)窗口的左邊窗格中顯示出了所有的層,右側(cè)的窗格中則顯示出了層中的所有物體,如圖2-23所示。

圖2-23RelationshipEditor窗口

  

在RelationshipEditor窗口左側(cè)的窗格中選中一個(gè)層,則在右側(cè)窗格中這個(gè)層中的所有物體將變成高亮顯示。也可以在右邊的物體列表中任意選中物體,看其是否包含在此層中。還可以使用這個(gè)窗口快速改變所需工作的層以及每層中所包含的物體。


這樣,在處理復(fù)雜項(xiàng)目時(shí),就會(huì)體會(huì)到層在場(chǎng)景中選擇、隱藏、設(shè)置樣板或者修改幾個(gè)物體時(shí)的用途。

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