C4D建模3d建模
  • C4D中對象該怎么移動/復(fù)制/粘貼?
    C4D中對象該怎么移動/復(fù)制/粘貼?

    C4D中對象移動、或復(fù)制對象,粘貼對象,旋轉(zhuǎn)對象該怎么操作呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程,請看下文詳細(xì)介紹。1、現(xiàn)在界面上已有一個對象;那么,我們怎樣把它移動、或復(fù)制、粘貼呢?下面,我們一步一步的來操作。2...;

  • C4D中如何將圓錐頂部與底部打磨圓滑?
    C4D中如何將圓錐頂部與底部打磨圓滑?

    1、添加的圓錐;再按下NB,我們目光定位在界面右側(cè)下方這里,屬性面板2、有四項(xiàng),基本、坐標(biāo)、對象、封頂、切片、平滑著色,鼠標(biāo)點(diǎn)擊:對象,下方展開對象相關(guān)的選項(xiàng)。3、可以看到,現(xiàn)在圓錐頂部半徑為0,所以它是尖頂...;

  • C4D物體怎么平均切除另一半?
    C4D物體怎么平均切除另一半?

    c4d中物體想要切除另一半,該怎么切除另一半物體呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。1、打開軟件后,在操作界面這里(透視視圖)添加一個物體,比如,立方體;現(xiàn)在,要把立方體給左右平均切開,并刪除一半。2、再移動下...;

  • c4d中沒有閉合的樣條線該如何封閉?
    c4d中沒有閉合的樣條線該如何封閉?

    c4d中系那個藥將樣條線封閉起來,該怎么封閉呢?下面我們就來看看兩種封閉方法。方法一:鼠標(biāo)在樣條線結(jié)束點(diǎn)這里點(diǎn)擊下,點(diǎn)結(jié)束端的這個點(diǎn)后,這時,移開鼠標(biāo),發(fā)現(xiàn),鼠標(biāo)連帶了一條線,鼠標(biāo)移動到樣條線的開始端這個...;

  • C4D中如何使用變形器給正方體制作破碎效果?
    C4D中如何使用變形器給正方體制作破碎效果?

    1、新建對象-立方體,并增加立方體的分段;2、新建變形器-破碎,并將破碎放到立方體的子級;3、拖動變形器的Y軸,拉到立方體的下面;4、將破碎強(qiáng)度調(diào)至40,可看到立方體向下碎裂;5、破碎強(qiáng)度是60時,已基本成碎片狀;;

  • C4D中如何使用FFD效果器變形物體?
    C4D中如何使用FFD效果器變形物體?

    1、新建對象;2、新建FFD效果器;3、將FFD放在對象的子級,并匹配到父級;4、選擇點(diǎn)模式,并選取點(diǎn);5、這些屬性影響FFD的分段,分段越多,點(diǎn)越多;6、按照自己的心意抓出形狀;;

  • c4d中如何創(chuàng)建材質(zhì)?
    c4d中如何創(chuàng)建材質(zhì)?

    創(chuàng)建材質(zhì)有兩種方法方法一:1、在這面板中,雙擊鼠標(biāo)左鍵,這時彈出材質(zhì)圖標(biāo)。2、雙擊此圖標(biāo),彈出材質(zhì)編輯器,然后,再進(jìn)行各項(xiàng)的設(shè)置。方法二:1、在材質(zhì)面板這里,點(diǎn)擊:創(chuàng)建,彈出菜單中點(diǎn):新材質(zhì),即創(chuàng)建了材質(zhì)...;

  • C4D中如何使用邊模式處理模型?
    C4D中如何使用邊模式處理模型?

    1、新建對象-立方體;2、將立方體轉(zhuǎn)為可編輯對象;3、選擇邊模式;4、選擇移動或?qū)崟r選擇工具;5、選擇邊,移動軸對線進(jìn)行操作;6、用DELETE鍵,可刪除邊,并使邊附近的面消失;;

  • C4D怎么調(diào)節(jié)調(diào)整系統(tǒng)字體大小?
    C4D怎么調(diào)節(jié)調(diào)整系統(tǒng)字體大小?

    c4d中系統(tǒng)菜單的字體大小是可以自定義調(diào)整的,該怎么調(diào)整呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。1、啟動軟件,打開操作界面,我們可以看到,界面中的文字,都是比較小的,看起來比較費(fèi)勁。2、我們可以修改下字體大小。在界...;

  • C4D中怎么刪除模型的某個面或補(bǔ)回某個面?
    C4D中怎么刪除模型的某個面或補(bǔ)回某個面?

    今天我們就來看看c4d繪制物體的時候,對面的操作,該怎么制作呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。一、刪除面操作1、啟動軟件,打開操作界面。添加一個物體,比如,寶石2、然后,按下C鍵,或是點(diǎn)下左側(cè)的工具欄上端的轉(zhuǎn)為...;

  • c4d中如何將多個物體拼合?
    c4d中如何將多個物體拼合?

    1、打開軟件操作界面后,在視圖這里創(chuàng)建物體;比如,創(chuàng)建一個球體和一個圓錐2、把兩個物體位置擺放好;然后,在對象面板這里,實(shí)時選擇工具把兩物體名稱框選中。3、接著,鼠標(biāo)在對象面板這里,右擊,彈出一大串菜單中...;

  • c4d中如何使用布料曲面給樣條加厚度?
    c4d中如何使用布料曲面給樣條加厚度?

    c4d布料曲面在哪里?下面我們就來看看c4d布料曲面把擠壓后的樣條增加厚度的方法。一、布料曲面在哪?1、打開軟件操作界面,在界面頂端這里,一橫排菜單,在這里找到:模擬;在彈出的子菜單中,再點(diǎn):布料,在布料下一...;

  • c4d中如何批量掃描樣條?
    c4d中如何批量掃描樣條?

    1、打開軟件操作界面,切換到正視圖中;選取畫筆,畫出一條樣條線。2、在菜單欄中點(diǎn)開:運(yùn)動圖形,按住ALT鍵,在彈出的菜單中點(diǎn):克隆,把樣條成為克隆的子級。3、現(xiàn)在樣條默認(rèn)變成了三條,我們在克隆的屬性面板中,把...;

  • C4D中貝塞爾曲線的兩點(diǎn)如何放到同一水平直線上?
    C4D中貝塞爾曲線的兩點(diǎn)如何放到同一水平直線上?

    C4D中繪制了一條曲線,想要讓曲線的兩點(diǎn)在同一水平直線上,下面我們就來看看詳細(xì)的教程。1、當(dāng)前界面已切換到正視圖這里;用畫筆工具創(chuàng)建一條曲線;2、曲線一共有四個點(diǎn);假設(shè),現(xiàn)在需要把中間兩個點(diǎn)調(diào)成同一水平線上...;

  • C4D中如何制作規(guī)律的跳動的小圓球動畫?
    C4D中如何制作規(guī)律的跳動的小圓球動畫?

    c4d中想要制作大量小球有規(guī)律的跳動的動畫,該怎么制作呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。1、打開軟件,進(jìn)入到操作界面;當(dāng)前界面為透視視圖。添加基礎(chǔ)物體:球體。按T鍵,縮小球體。2、按住ALT鍵,再點(diǎn):陣列,這時,球...;

  • c4d中如何批量刪除大量標(biāo)簽?
    c4d中如何批量刪除大量標(biāo)簽?

    1、如下圖中所示,這是從C4D預(yù)置中調(diào)出來的一個自行車模型的對象面板;這里使用著大量的紋理標(biāo)簽,假設(shè),我們現(xiàn)在要把這所有的紋理標(biāo)簽給刪除掉。2、我們平時,要刪除單個標(biāo)簽時,就是用鼠標(biāo)點(diǎn)擊該標(biāo)簽,選中標(biāo)簽(標(biāo)...;

  • C4D中如何把坐標(biāo)軸移回到物體中心?
    C4D中如何把坐標(biāo)軸移回到物體中心?

    1、打開軟件;添加兩個基礎(chǔ)物體,一個是球體,一個是立方體;以這兩個物體為例。2、在操作界面右上方這里,鼠標(biāo)框選中:立方體與球體,這時,兩個物體同時選中了。3、按下ALT+G 把兩物體打上組,組合在一起。我們看視圖...;

  • C4D中如何把傾斜的樣條線轉(zhuǎn)換為直線?
    C4D中如何把傾斜的樣條線轉(zhuǎn)換為直線?

    1、打開C4D,切換到正視圖,快捷鍵是F4說明一下:試圖切換的快捷鍵 F1透視視圖,F(xiàn)2頂視圖,F(xiàn)3右視圖,F(xiàn)4正視圖。2、想要一個指示箭頭的樣條(如圖所示),這種樣條,是一種很規(guī)則的樣條,要如何繪制呢3、選擇畫筆,繪制...;

  • C4D中物體怎么以邊或者中心旋轉(zhuǎn)?
    C4D中物體怎么以邊或者中心旋轉(zhuǎn)?

    1、在視圖上添加一個寶石物體;假設(shè),現(xiàn)在要以下圖中箭頭所指的角為中心點(diǎn)旋轉(zhuǎn)物體。2、物體上,Y軸、X軸、Z軸相交的點(diǎn)是軸心;按下R鍵,旋轉(zhuǎn)物體。我們把視圖切換到正視圖中比較好看些,按F4,切換到正視圖。3、可以看...;

  • C4D中如何繪制一條貝賽爾曲線?
    C4D中如何繪制一條貝賽爾曲線?

    1、在正視圖這里,我們畫出一條貝賽爾曲線。現(xiàn)在畫的這條曲線有節(jié)點(diǎn),節(jié)點(diǎn)上隱藏著手柄。這些手柄需要我們手動調(diào)出來。2、有網(wǎng)友說,手柄是顯示出來了,但一碰,手柄又消失了。如圖中所示,鼠標(biāo)點(diǎn)一下中間這個節(jié)點(diǎn),...;