C4D中貝塞爾曲線的兩點(diǎn)如何放到同一水平直線上?

lydiazhang   2017-11-06 13:55:44

C4D中繪制了一條曲線,想要讓曲線的兩點(diǎn)在同一水平直線上,下面我們就來看看詳細(xì)的教程。

1、當(dāng)前界面已切換到正視圖這里;用畫筆工具創(chuàng)建一條曲線;

2、曲線一共有四個(gè)點(diǎn);假設(shè),現(xiàn)在需要把中間兩個(gè)點(diǎn)調(diào)成同一水平線上,中間的線段成直線。

3、我們用框選工具,把這兩點(diǎn)給框選出來??旖萱I是0,是數(shù)字的0,不是字母O哦。按下數(shù)字0即可切換到框選工具?,F(xiàn)在,兩個(gè)點(diǎn)給選中了。

4、然后,選取縮放工具,快捷鍵是T;這時(shí),樣條上的軸向箭頭尖上變成了一個(gè)實(shí)心的方塊;

5、鼠標(biāo)點(diǎn)住綠色的這個(gè)方塊,向下壓,慢慢壓哦,不要急,看下線條的變化。一邊用鼠標(biāo)點(diǎn)壓,一邊觀察線條的形狀。

6、這時(shí),可以看到,兩個(gè)點(diǎn)之間的線條逐漸成水平狀態(tài);繼續(xù)向下壓,操作中,可以把視圖放大,看得清楚;沒有壓直的再繼續(xù)壓。兩點(diǎn)終于處于同一水平線上了,中間的線段成一條直線。

相關(guān)閱讀>>>C4D中放樣模型該怎么操作?

0

1633 0

發(fā)表評(píng)論

登陸后參與評(píng)論