C4D中物體怎么以邊或者中心旋轉(zhuǎn)?

lydiazhang   2017-10-27 15:14:57

1、在視圖上添加一個寶石物體;假設(shè),現(xiàn)在要以下圖中箭頭所指的角為中心點(diǎn)旋轉(zhuǎn)物體。

2、物體上,Y軸、X軸、Z軸相交的點(diǎn)是軸心;按下R鍵,旋轉(zhuǎn)物體。我們把視圖切換到正視圖中比較好看些,按F4,切換到正視圖。

3、可以看到中心的藍(lán)點(diǎn)是軸心,按下R鍵,旋轉(zhuǎn)物體。鼠標(biāo)點(diǎn)住旋轉(zhuǎn)物體,可以看到,物體是以軸心為中心旋轉(zhuǎn)。

4、現(xiàn)在需要的是,以步驟1所示的角為中心旋轉(zhuǎn)物體。那么,我們把軸心移到這個角上。點(diǎn)實(shí)時選擇工具,再按下C鍵,

5、再點(diǎn):啟用軸心;鼠標(biāo)點(diǎn)住Y軸向箭頭,向下移到物體下邊;再點(diǎn)住x軸向箭頭,向右移到指定的角這里,放大視圖,看下是否對正。對正后,把視圖縮回原來的狀態(tài)。

6、再按下:啟用軸心這個圖標(biāo)(這時圖標(biāo)呈灰色狀態(tài),如果啟用的是藍(lán)色狀態(tài)。一定要按下這個圖標(biāo),否則物體是不旋轉(zhuǎn)的);按下R鍵,旋轉(zhuǎn)物體;可以看到,這時,物體是以這個角為中心旋轉(zhuǎn)了。

相關(guān)閱讀>>>C4D中如何復(fù)制并翻轉(zhuǎn)樣條?

0

2180 0

發(fā)表評論

登陸后參與評論