c4d中想要制作大量小球有規(guī)律的跳動的動畫,該怎么制作呢?下面我們就來看看詳細的教程。
1、打開軟件,進入到操作界面;當前界面為透視視圖。添加基礎物體:球體。按T鍵,縮小球體。
2、按住ALT鍵,再點:陣列,這時,球體即增加了7個,并有規(guī)律的排列起來。
3、在屬性面板對象這里,可以設置副本數(shù)量,以增加小球的數(shù)量;比如,增加20個,那么,加上原來的這個,現(xiàn)在一共有21個球體了。
、
4、同時,也可以在“半徑”這里調(diào)節(jié)21個球體所圍成的圈的大小,半徑越大,所圍的圈就越大。現(xiàn)在這些球體都是規(guī)規(guī)矩矩的排列著;我們可以把這些球體排列給添加一定的“凌亂感”,設置“振幅”的參數(shù);默認是0的。比如本例中的參考是66;“陣列頻率”參數(shù)也調(diào)下,本例設置為5
5、接著,再設置頻率參數(shù),在這設置為15,現(xiàn)在,開始制作動畫;視圖下方是時間軸。
6、時間軸這里有一個綠色的三角形按鈕,我們點下此按鈕,可以看到視圖上的小球跳動起來了。如果覺得跳動的太快了,再把頻率給調(diào)小些。反之,就把頻率調(diào)大些。
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