C4D中如何把坐標(biāo)軸移回到物體中心?

lydiazhang   2017-10-25 11:54:21

1、打開(kāi)軟件;添加兩個(gè)基礎(chǔ)物體,一個(gè)是球體,一個(gè)是立方體;以這兩個(gè)物體為例。

2、在操作界面右上方這里,鼠標(biāo)框選中:立方體與球體,這時(shí),兩個(gè)物體同時(shí)選中了。

3、按下ALT+G 把兩物體打上組,組合在一起。我們看視圖這里,問(wèn)題來(lái)了,看到坐標(biāo)軸不在物體上。

4、現(xiàn)在,需要把軸心移到物體中心上。那么,我們需要這樣操作:在界面的菜單欄上點(diǎn):網(wǎng)格,彈出的菜單中點(diǎn):重置軸心-軸對(duì)齊

5、這時(shí),會(huì)彈出一個(gè)對(duì)話框 ;在“使用所有對(duì)象”這里打上對(duì)勾,再點(diǎn)執(zhí)行,坐標(biāo)軸即自動(dòng)移到物體中心上。

6、關(guān)閉對(duì)話框;我們可以看到,現(xiàn)在坐標(biāo)軸顯示在立方體上;若想顯示在球體上,又怎樣操作呢?在界面右上方這個(gè)面板這里,點(diǎn)開(kāi)組,展開(kāi)球體和立方體,鼠標(biāo)點(diǎn)下球體,這時(shí),球體上顯示出坐標(biāo)軸了。若想立方體顯示坐標(biāo)軸,再點(diǎn)下立方體即可。

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