C4D中怎么刪除模型的某個(gè)面或補(bǔ)回某個(gè)面?

lydiazhang   2017-10-26 14:15:05

今天我們就來(lái)看看c4d繪制物體的時(shí)候,對(duì)面的操作,該怎么制作呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。

一、刪除面操作

1、啟動(dòng)軟件,打開(kāi)操作界面。添加一個(gè)物體,比如,寶石

2、然后,按下C鍵,或是點(diǎn)下左側(cè)的工具欄上端的轉(zhuǎn)為編輯對(duì)象的圖標(biāo);把物體轉(zhuǎn)為可編輯。

3、鼠標(biāo)點(diǎn)擊面圖標(biāo),鼠標(biāo)再點(diǎn)物體的要?jiǎng)h除的一個(gè)面,再按下鍵盤(pán)的DELETE鍵,刪除此面。

4、同樣,要?jiǎng)h除其它的面,也是,鼠標(biāo)先點(diǎn)下這個(gè)面,再按下DELETE鍵,刪除此面。

二、補(bǔ)回刪除的面

1、假設(shè)你想把刪除的面給補(bǔ)回來(lái),那么,可以這樣操作。鼠標(biāo)在空白位置右擊,彈出的菜單中點(diǎn):封閉多邊形孔洞,這時(shí),鼠標(biāo)右下角多了一個(gè)圖標(biāo)。

2、然后,鼠標(biāo)放在缺失的面任意一個(gè)角的位置點(diǎn)擊下(如果鼠標(biāo)放在該面的中間位置操作沒(méi)反應(yīng)的)。即可把該缺失的面給補(bǔ)回來(lái)。

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