放樣命令可以完成很多復(fù)雜零件的繪制,大大的縮小了工作時(shí)間,但是放樣命令不太好使用,總會(huì)出錯(cuò),下面分享solidworks放樣命令的使用教程,需要的朋友可以參考下。1、打開(kāi)solidworks軟件,點(diǎn)擊 “新建” 按鈕2、選擇零件后,...;
3dmax中放樣命令和掃描命令這兩者之間還是存在區(qū)別。掃描和放樣這兩個(gè)功能看上去差不多,其實(shí)有一些地方也是不同的。首先這里有兩個(gè)用一樣的樣條線做出來(lái)的模型,一個(gè)是用掃描的,一個(gè)是用放樣的。可以看見(jiàn)用【掃描】...;
在3dmax軟件中有個(gè)功能非常強(qiáng)大的“放樣”命令,該命令可以做一些截面相同的特殊模型。但是3dmax軟件中,任何東西都是有方向的,包括點(diǎn)/線/面,線的端點(diǎn)也是。有時(shí)候就會(huì)出現(xiàn)3dmax放樣方向不對(duì),那么3dmax放樣方向不對(duì)如何轉(zhuǎn)換...;
...條曲線的外圍拉穿過(guò)它們的直線,截面就會(huì)自動(dòng)生成。用放樣命令LOFT生成曲面。用SHOWCV命令顯示控制點(diǎn),并修理不完善的地方, 包括海豚的尾鰭。用同樣的方法制作海豚的鰭。當(dāng)鰭放樣好后,用 COB 命令復(fù)制末端曲線.將這兩條...;
...看起來(lái)比原來(lái)的輪廓曲線小一些。選擇這兩個(gè)曲線,執(zhí)行放樣命令 Surfaces>Loft,然后創(chuàng)建一個(gè) NURBS柱體,半徑為2,Height Ratio為3,Sections為20,Spans為12。在側(cè)視圖中,將柱體的 Scale Z的值調(diào)整為0.216,單擊 Select By Component Type 按鈕...;
...而且修改后的結(jié)果會(huì)直接直觀的反映在視口中,它跟Loft(放樣)功能上差不多,但是比放樣在操作上更簡(jiǎn)單一些。;
...圓形,并調(diào)節(jié)其形狀如圖所示:7、選擇圓形在復(fù)合對(duì)象放樣選項(xiàng),如圖所示:8、點(diǎn)擊放樣選項(xiàng),在其界面內(nèi)選擇獲取路徑選項(xiàng),如圖所示:9、點(diǎn)擊獲取路徑選項(xiàng),我們就得到了一個(gè)物體,如圖所示:10、選擇放樣出來(lái)的物體,...;
...3、在前視圖中選擇繪制的直線(路徑),執(zhí)行【Loft】(放樣)命令,在頂視圖中單擊星形,生成放樣物體。為了優(yōu)化模型,可修改一下他的步數(shù)。4、單擊(修改)按鈕,進(jìn)入修改命令面板,在單擊修改命令面板【Deformations】(...;
...使用鼠標(biāo)左鍵拾取圓形,可以看到圓形就沿著曲線進(jìn)行了放樣,如圖所示:19、選擇放樣出來(lái)的物體,復(fù)制三個(gè),并調(diào)節(jié)其位置和旋轉(zhuǎn)角度,得到如圖所示的狀態(tài)。20、再找到create選項(xiàng),并將模塊選座位standard primitives,并在其內(nèi)...;
...梨的表面夾點(diǎn)進(jìn)行多次拉伸。第八步:最后繪制兩截面,放樣出頂端的柄。推薦閱讀>>>CAD建模教程大合集!輕輕松松學(xué)建模;
...梨的表面夾點(diǎn)進(jìn)行多次拉伸,第八步:最后繪制兩截面,放樣出頂端的柄。推薦閱讀>>>AutoCAD建模教程:繪制一個(gè)漂亮的七彩葫蘆;
...順曲線”命令連接前后的線段,如下圖。七、對(duì)曲面進(jìn)行放樣。八、用偏移面的命令,對(duì)曲面進(jìn)行加厚處理(就是在偏移曲面時(shí),設(shè)置成實(shí)體形式)九、效果圖推薦閱讀>>>AutoCAD建模教程:創(chuàng)建一個(gè)紅心模型;
...?solidworks中經(jīng)安裝的motion插件不能使用怎么辦?solidworks中放樣命令該怎么使用?solidworks三維工程圖如何導(dǎo)入CAD中?solidworks中怎樣快速繪制一個(gè)長(zhǎng)方體?solidworks中3D模型的尺寸/體積/質(zhì)量怎么查看?solidworks打開(kāi)時(shí)崩潰無(wú)法使用該怎么解...;
...示的2個(gè)面域:4、將圓弧打斷并刪除多余的對(duì)象:5、利用放樣功能,橫截面選擇創(chuàng)建的面域,導(dǎo)向曲線選擇直線和圓弧:6、將放樣出的實(shí)體鏡像一半并進(jìn)行并集運(yùn)算,選擇并集:7、切換到俯視圖,繪制如圖所示的圖形,并拉伸...;
...。3、在圖形面板中單擊線,然后在視圖中畫(huà)一條線作為放樣的路徑。最好在前視圖中畫(huà),按住shift可以畫(huà)一條直線噢。4、選擇星形。設(shè)置幾何類型為“復(fù)合對(duì)象”。5、單擊復(fù)合對(duì)象,點(diǎn)擊下方的“放樣”按鈕,在卷展欄中點(diǎn)擊...;
...面做的圓柱體的面和瓶身上面的球面刪除掉。第十一步:放樣曲面使用“放樣”功能,把圓柱體和瓶身連接在一起,連續(xù)方式選擇為“相切”即可。按照上述的設(shè)計(jì)思路和操作步驟,我們就能輕松快捷地獲得瓶子的瓶身模型了。;
...特征見(jiàn)下圖:8.將掃掠特征鏡像:9.繪制螺紋線:10.使用放樣命令將兩端連接起來(lái)。11.繪制旋轉(zhuǎn)曲線:12.生成旋轉(zhuǎn):13、最終效果圖:推薦閱讀>>3D建模軟件-Autodesk Inventor介紹;
...條直線。如下圖所示:3、選擇右邊修改器復(fù)合對(duì)象下的放樣命令。如下圖所示:4、選擇拾取圖形,拾取燈殼截面。如下圖所示:5、結(jié)果如下。如下圖所示:6、點(diǎn)擊渲染即可。如下圖所示:;
...制四條端點(diǎn)重合的開(kāi)放曲線,確定蘋(píng)果把兒的形狀。2) “放樣”成面3) “復(fù)制邊緣”復(fù)制出底邊邊線。4) 將復(fù)制出的曲線等比放大一圈(大小合適即可)5) “直線擠出”擠出放大的曲線,并與流動(dòng)形成的曲面相交;曲面1被曲面2...;
...鴉習(xí)慣。2.可以將文字變成草圖,從而實(shí)現(xiàn)拉伸、旋轉(zhuǎn)、放樣等造型實(shí)現(xiàn)更多元化的字體設(shè)計(jì), 提升創(chuàng)意的表達(dá)豐富性。3. 通過(guò)拉伸等簡(jiǎn)易編輯,便可以將直觀地將平面圖形快速轉(zhuǎn)化你想要的3D形狀。4. 草圖及所在平面都可以隨...;
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