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1、首先繪制如圖所示的圖形
2、將視圖切換到西南等軸測視圖,復(fù)制圖形并將復(fù)制的圖形向上移動2個單位,再繞直線旋轉(zhuǎn)2°
3、創(chuàng)建如圖所示的2個面域:
4、將圓弧打斷并刪除多余的對象:
5、利用放樣功能,橫截面選擇創(chuàng)建的面域,導(dǎo)向曲線選擇直線和圓?。?/p>
6、將放樣出的實體鏡像一半并進行并集運算,選擇并集:
7、切換到俯視圖,繪制如圖所示的圖形,并拉伸成實體,利用差集將紅色和白色實體進行運算:
8、補充圖形,創(chuàng)建面域,拉伸成實體,并將拉伸成的實體鏡像,進行布爾運算:
9、對局部進行倒直角和圓角,然后創(chuàng)建塊(注意此時的UCS坐標系的狀態(tài)):
10、將直線進行定數(shù)等分,然后插入塊,指定插入的數(shù)量,并將插入的塊分解為實體:
11、利用鏡像命令,做出如圖所示的圖形,使用并集運算:
12、進行體著色,查看效果:
13、選擇材質(zhì)“未噴漆木材”,大家選項可以自己調(diào)節(jié):
14、選擇木材貼圖,將材質(zhì)附著到梳子,渲染一下:
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