1、單擊“創(chuàng)建”-“圖形”-“樣條線”-“線”按鈕,在3DsMax2013“前”視圖繪制出盤子的“剖面線”,如圖所示。2、進(jìn)入“修改”命令面板,在3DsMax2013修改器“選擇集”下選擇“樣條線”層級(jí),在“幾何體”卷展欄下選擇“輪...;
1、打開(kāi)3ds max這款三維模型制作軟件,進(jìn)入3ds max的操作界面,如圖所示:2、在create選項(xiàng)下找到shape選項(xiàng),在shape選項(xiàng)里找到rectangle命令,如圖所示:3、選擇rectangle命令,在頂視圖繪制一個(gè)12X8的矩形,如圖所示:4、選擇這個(gè)矩形...;
1、在桌面上雙擊3dsmax的快捷圖標(biāo),打開(kāi)3dsmax這款軟件,進(jìn)入3dsmax的操作界面,如圖所示:2、在該界面內(nèi)找到圖形選項(xiàng),如圖所示:3、點(diǎn)擊圖形選項(xiàng),在其內(nèi)找到線命令,如圖所示:4、選擇線命令,在前視圖里繪制一條曲線,...;
首先,我們?cè)趍ax基本幾何體里面找到圓柱體。在TOP(頂)視圖中創(chuàng)建一個(gè)如下圖的一個(gè)圓柱。第二步,我們轉(zhuǎn)到前視圖編輯。給模型在修改器中添加編輯多邊形。選擇模型右鍵在彈出的菜單中選擇“連接”,參數(shù)圖下圖。第三步...;
1、打開(kāi)3ds max這款軟件,進(jìn)入3ds max的操作界面,如圖所示:2、在這個(gè)界面內(nèi)找到geometry選項(xiàng),并將模式設(shè)置為extended primitives選項(xiàng),如圖所示:3、在object type選項(xiàng)下找到chamferbox命令,如圖所示:4、點(diǎn)擊chamferbox命令,在頂視圖里...;
1.先創(chuàng)建一個(gè)異面球體。2.再把球體轉(zhuǎn)化成Poly編輯,全選所有的邊線。3.再把所有的點(diǎn)全選后,單擊右鍵選擇Chamfer(倒角),倒角一定的數(shù)值不要太大。4.然后進(jìn)入邊線級(jí)別,全選所有的邊線,使用同樣的倒角命令,數(shù)值也不要...;
具體的制作步驟如下:1. 墨水瓶是一個(gè)幾乎接近于方形的身體接到螺絲口上。此部分模型可以使用螺絲口制作起,然后例用前面模型學(xué)習(xí)的方法,對(duì)接螺絲口以下的部分。2. 墨水瓶蓋是一個(gè)多邊形的造型對(duì)象。這一部分還要使用...;
1、首先建立一個(gè)圓柱,如圖。2、先將圓柱坐標(biāo)為0,轉(zhuǎn)變?yōu)镻OLY,然后刪除其他的多邊形,只剩下如圖所示的部分。3、添加對(duì)稱修改器,旋轉(zhuǎn)他的mirror對(duì)稱復(fù)制,在旋轉(zhuǎn)之前先修改捕捉角度到10度,如圖。4、繼續(xù)對(duì)稱工具的應(yīng)用...;
1、打開(kāi)3dsmax這款軟件,進(jìn)入3dsmax的操作界面,如圖所示:2、在右側(cè)找到長(zhǎng)方體選項(xiàng),如圖所示:3、選擇長(zhǎng)方體選項(xiàng),在頂視圖里創(chuàng)建一個(gè)長(zhǎng)方體,如圖所示:4、選擇長(zhǎng)方體單擊鼠標(biāo)右鍵在彈出的右鍵菜單里找到轉(zhuǎn)換為選項(xiàng),...;
...有限,材質(zhì)貼圖方面暫時(shí)不做講解啦~推薦閱讀>>>3DsMAX建模教程:創(chuàng)建一支彩色鉛筆;
...意燈的位置這是鼠標(biāo)外殼的材質(zhì)參數(shù)。推薦閱讀>>>3dsmax建模教程:打造一個(gè)墨水瓶模型;
...滑修改器給了個(gè)默認(rèn)材質(zhì),建模完畢~推薦閱讀>>>3dsmax建模教程:繪制一個(gè)漂亮臺(tái)燈;
...效果如下~10、投放材質(zhì)后,效果如下!推薦閱讀>>>3dsmax建模教程:制作一個(gè)山脈模型;
...后,即可進(jìn)行材質(zhì)燈光,最終渲染出圖。推薦閱讀>>>3dsmax建模教程:繪制一個(gè)漂亮臺(tái)燈;
...的圖片相組合。最終效果圖:推薦閱讀>>教程分享:3DSMAX如何設(shè)計(jì)一個(gè)燈座;
...方法同上。5、CG建模制作 這個(gè)就需要用建模軟件,比如3dsmax、Maya、Zbrush、Blender等制作浮雕了,浮雕效果杠杠的。圖片制作浮雕的大神們可謂八仙過(guò)海各顯神通,能制作浮雕的軟件也是層出不窮,大家可根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行選擇。;
...陸、海洋的名稱,更好地掌握世界地理知識(shí)。延伸閱讀:3dsmax建模教程:制作一個(gè)逼真的制作地球儀模型;
2024-09-30 13:55:36
2024-09-23 12:46:35
2024-09-09 11:19:03
2024-09-09 11:14:31
2024-09-03 14:58:48
2024-08-26 10:28:31
2024-08-12 10:42:32
2024-08-12 10:39:48