球體3d建模
  • C4D中如何給球體添加多種顏色?
    C4D中如何給球體添加多種顏色?

    1、我們創(chuàng)建一個球體;并把球體C一下。2、按UL,調(diào)出循環(huán)選擇工具,然后,在面層級狀態(tài)下。鼠標放在其中一個面上,點擊下,這時,整個球體的這一圈的所有面都選中了。PS:如果想要連續(xù)選中多圈的面,我們按住SHIFT鍵再點...;

  • 3DSMAX:繪制特殊的立體球體
    3DSMAX:繪制特殊的立體球體

    1.先創(chuàng)建一個異面球體。2.再把球體轉化成Poly編輯,全選所有的邊線。3.再把所有的點全選后,單擊右鍵選擇Chamfer(倒角),倒角一定的數(shù)值不要太大。4.然后進入邊線級別,全選所有的邊線,使用同樣的倒角命令,數(shù)值也不要...;

  • C4D建模教程:繪制一款透明晶體圖形
    C4D建模教程:繪制一款透明晶體圖形

    ...壓后用縮放工具縮小。4、給這個模型打個組,建立一個球體,克隆模型,克隆模式為對象克隆,克隆對象是球體。5、在克隆中讓變換中的P軸旋轉180°。6、把球體的類型改為20面體,增加球體的半徑。相關閱讀>>>C4D建模教...;

  • 3Dmax教程:水晶吊墜快速建模法

    ...一個水晶吊墜的3D打印模型,具體步驟如下:1、創(chuàng)建一個球體,分段設置為一個合適的數(shù)值(這將決定水晶表面的棱和面的密集度),平滑取消勾選。2、添加ffd修改器對其大型做一個初步的調(diào)整。3、將模型轉化為可編輯多邊形,...;

  • CAD建模教程:如何創(chuàng)建一個足球模型

    ...通過命令SPHERE,指定中心點為錐體的相交點,通過半徑畫球體,然后AuotCAD菜單切換到可視化,在視覺樣式中選擇著色或灰度,再檢察看看球體是否超過兩個錐體的底面,同進記住球體的半徑(因為還要做一次),如有超出可以...;

  • C4D中如何制作規(guī)律的跳動的小圓球動畫?
    C4D中如何制作規(guī)律的跳動的小圓球動畫?

    ...進入到操作界面;當前界面為透視視圖。添加基礎物體:球體。按T鍵,縮小球體。2、按住ALT鍵,再點:陣列,這時,球體即增加了7個,并有規(guī)律的排列起來。3、在屬性面板對象這里,可以設置副本數(shù)量,以增加小球的數(shù)量;比...;

  • AutoCAD建模教程:繪制一個帶孔的立體球

    第一步,在AutoCAD操作菜單“繪圖”→“建?!薄扒蝮w”,命令行窗口提示“指定中心點或 [三點(3P)/兩點(2P)/相切、相切、半徑(T)]:”,在模型空間任意位置點擊鼠標;命令行窗口接著提示“指定半徑或 [直徑(D)]:”,鍵入“5...;

  • C4D中如何把坐標軸移回到物體中心?
    C4D中如何把坐標軸移回到物體中心?

    1、打開軟件;添加兩個基礎物體,一個是球體,一個是立方體;以這兩個物體為例。2、在操作界面右上方這里,鼠標框選中:立方體與球體,這時,兩個物體同時選中了。3、按下ALT+G 把兩物體打上組,組合在一起。我們看視圖...;

  • c4d中如何將多個物體拼合?
    c4d中如何將多個物體拼合?

    ...軟件操作界面后,在視圖這里創(chuàng)建物體;比如,創(chuàng)建一個球體和一個圓錐2、把兩個物體位置擺放好;然后,在對象面板這里,實時選擇工具把兩物體名稱框選中。3、接著,鼠標在對象面板這里,右擊,彈出一大串菜單中點:連...;

  • MAYA建模教程:制作骰子模型

    ...邊通道盒中調(diào)節(jié)其分段參數(shù),見圖,其結果如圖5、用”球體“制作出圖中的結果6、全選后執(zhí)行"編輯>按類型刪除全部>歷史"(這是為后面的布爾運算做準備)7、選擇立方體模型,然后加選擇球體模型,接著執(zhí)行”網(wǎng)...;

  • 3Dmax建模教程:繪制一個雪人模型
    3Dmax建模教程:繪制一個雪人模型

    1、首先打開3dmax,創(chuàng)建一個半徑為800mm的球體,將顏色設置為白色。2、然后在勾選自動柵格的前提下,在球體上再次構建一個半徑為500mm的小球體,設置為白色。3、然后再創(chuàng)建一個圓環(huán),設置半徑1為500mm,半徑2為60mm,用移動工具...;

  • 3DMAX建模教程:制作一個彩色立體球

    1.先建一幾何球體 參數(shù) : 分段數(shù)如圖2.把幾何球體轉換成可編輯多邊形物體。3.在邊層級中,添加面板中網(wǎng)格平滑操作,ok確定。4.然后把選擇的邊轉換到頂點。5.移除選擇的頂點。6.選擇多邊形層級(插入)后的所有面,參數(shù)如下圖...;

  • C4D框選不了只能框選部分怎么辦?
    C4D框選不了只能框選部分怎么辦?

    ...詳細的教程。一、舉例演示操作方法1、比如,添加一個球體;按下NB光影著色(線條)2、再按下C鍵,轉為可編輯對象;假設,現(xiàn)在要把球體所有的點全選中;左側這里點:點模式,再按下數(shù)字0,轉為框選工具3、然后,把球體...;

  • Maya建模教程:制作真實眼球

    第一步先創(chuàng)建兩個球體,把其中一個縮小再壓扁,另一個保持不變。 這樣左邊比較小又扁的是角膜,右邊比較大的是眼球。第二步將比較小又扁的球體放至在大的球體的前方。因為眼睛最表層處是角膜。第三步再從側面圖,...;

  • Cinema 4D中的VRay渲染該怎么使用?

    ...三個面  第4步  刪除它們?! 〉?步  創(chuàng)建一個球體。   第6步  創(chuàng)建一個Infinite Light(Objects > Scene > Infinite Light)。把它的位置放在離球體較遠的地方,但要確保它的方向是指向球體的?! 〉?步  選擇I...;

  • 3Dmax建模教程:快速制作編織燈罩

    ...一個燈罩的3D打印模型,具體教程如下:1,首先創(chuàng)建一個球體,半徑160mm,分段32。2,將球體轉換成可編輯多邊形,進入面層級,利用環(huán)形、循環(huán)命令選中八分之一個球面,并將其分離出來。3,刪除其他部分,打開石墨工具-自...;

  • 3D建模軟件--JSModeleer

    ...。我們可以使用內(nèi)置生成器功能創(chuàng)建基本形狀(長方體、球體、圓柱體、圓錐體、圓環(huán)、圓環(huán)多邊形、棱鏡、棱鏡殼、線殼、直紋面、旋轉曲面、柏拉圖和阿基米德固體、功能表面)。內(nèi)置基于Three.js的模型瀏覽器,帶有旋轉和...;

  • maya建模教程:制作足球模型

    ...dron,F(xiàn)requency 12,Radius 4,Apply and Close。分析一下所產(chǎn)生的球體,很容易地能看出哪些是五邊形,哪些是六邊形,數(shù)一下,一共有12個五邊形,20個六邊形,并且每條邊是由四段組成的。先選所有五邊形的面,create quick select set。再...;

  • autodesk 123D中球形命令的使用方法
    autodesk 123D中球形命令的使用方法

    首先,選擇基本體工具。然后,點擊球體命令。如下圖所示,輸入球體半徑值。單擊鼠標左鍵,確認球體位置。完成。相關閱讀>>>autodesk 123D中圓柱體命令的操作技巧;

  • 復合3D建模軟件--Bonzai3D

    ...常見三維模型格式的導入和導出。其具有多邊形、圓形、球體、多面球體、圓環(huán)以及樣條曲線等基本體的建模功能。具有拉伸、扭曲、膨脹、錐形化、輪廓偏移、導角、旋轉放樣、界面放樣、組件參數(shù)編輯等變形功能、以及并集...;