ZBrush 3D建模軟件中怎么制作自定義筆刷?

dy1993   2016-12-14 11:42:52

ZBrush是一款筆刷雕刻式3D建模軟件,它的建模方式是用控制立體筆刷工具,來自由自在地隨意雕刻想要的模型。它給用戶提供了許多的常用筆刷,我們可以使用這些筆刷自由地發(fā)揮創(chuàng)意。為了讓雕刻速度更快,模型刻畫更細(xì)致我們常常也會創(chuàng)建自定義筆刷,今天主要教大家在ZBrush中制作筆刷。

1、在Tool工具下選擇Plane3D模型,雙擊并在視圖區(qū)域拖拽,按T鍵進(jìn)入編輯模式,單擊“Make PolyMesh3D”按鈕,將矩形面片轉(zhuǎn)化為可編輯多邊形。

2、使用不同畫筆雕刻出一個形狀,這里繪制出你想要的形狀。

3、繪制好形狀之后,在Tool面板位置,將Item Info值調(diào)整到15在彈出的快捷菜單中單擊“Switch”按鈕,出現(xiàn)MRGBZGrabber圖標(biāo)效果如圖所示。

4、將鼠標(biāo)移動到視圖區(qū)域,拖動鼠標(biāo)繪制矩形(按住空格鍵可以移動矩形位置,變化矩形長寬可以上下左右拖動鼠標(biāo))。

5、松開鼠標(biāo)得到如圖所示效果在Alpha筆刷中。

6、在視圖區(qū)域繪制球體并轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形模式,選擇剛剛制作的筆刷,在模型上單擊并拖拽。

7、在Alpha菜單下還可以調(diào)整自定義筆刷參數(shù)。


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