建模
  • 3D打印模型用STL格式文件建模時(shí)應(yīng)該特別注意些什么?

    STL格式的3D打印模型文件應(yīng)該遵守的一些規(guī)則 :1、共頂點(diǎn)規(guī)則每相鄰的兩個(gè)三角形平面必須且只能共享兩個(gè)頂點(diǎn)。也就是說,一個(gè)三角形平面的頂點(diǎn)不能落在相鄰的任何一個(gè)小三角形平面的邊上。2、取向規(guī)則對(duì)于每一個(gè)小三角...;

  • SolidWorks建模教程:設(shè)計(jì)一個(gè)心形3D模型

    1、打開solidworks軟件,點(diǎn)擊上方的新建按鈕。2、選擇“零件”選項(xiàng),然后點(diǎn)擊窗口下方的”確定“按鈕新建零件。3、進(jìn)入前視基準(zhǔn)面,繪制基本形體草圖(具體參數(shù)如下圖),繪制完成后退出草圖。4、依次繪制兩個(gè)草圖,分別...;

  • 為什么3D打印在教育領(lǐng)域越來越受歡迎?

    ...的,這是3D打印設(shè)備廠商要干的事。學(xué)生要學(xué)的是前期的建模過程,并且知道如何操作3D打印機(jī)就可以了?! ≡谶@里面,建模過程非常關(guān)鍵,也是相對(duì)比較難學(xué)習(xí)的部分,但建模能真正開拓學(xué)生思維,提高學(xué)生設(shè)計(jì)能力。有人...;

  • 3d Max建模教程——簡(jiǎn)單幾步設(shè)計(jì)出臺(tái)燈的3D模型

    1、打開3d Max軟件,進(jìn)入操作界面。2、在這個(gè)界面內(nèi)找到create選項(xiàng),在create選項(xiàng)里找到geometry選項(xiàng),在geometry選項(xiàng)里找到tube命令。3、選擇tube命令,在頂視圖里創(chuàng)建一個(gè)tube物體。4、選擇這個(gè)tube物體,在modify里修改其參數(shù),如圖所...;

  • nTopology推出3D建模軟件Element 更智能更簡(jiǎn)便

    ...“更智能的CAD系統(tǒng)”:通過電腦的算法來完成復(fù)雜產(chǎn)品的建模過程。下面,讓我們共同來領(lǐng)略又一家針對(duì)創(chuàng)成式設(shè)計(jì)的軟件產(chǎn)品:nTopology。nTopology是一家創(chuàng)業(yè)型公司,是由15名工程師和軟件開發(fā)人員組成的團(tuán)隊(duì),經(jīng)過幾年的努力...;

  • 教你在3D建模軟件ZBrush生成Alpha筆觸

    在3D建模軟件ZBrush中,有一些小技巧很少被人使用,其中一個(gè)就是使用Simple3D對(duì)象和Initialize創(chuàng)建快速alphas以供編輯,本文就來講講如何在ZBrush中使用Initialize和SimpleBrush生成Alpha變化。開始之前,先加載齒輪3D對(duì)象,在畫布上將尺寸...;

  • rhino建模教程:創(chuàng)建一個(gè)小儲(chǔ)物箱

    ...點(diǎn)擊箭頭調(diào)整一下位置便完成了。推薦閱讀>>>Rhino建模教程--創(chuàng)建兔子牙簽筒;

  • 怎樣獲得一個(gè)可以3D打印的3D人像模型文件?3D掃描還是用軟件建模?

    要制作出一個(gè)真人形象的3D人像模型,獲取3D模型文件的最好方式是采用3D掃描儀獲取數(shù)據(jù),這樣精準(zhǔn)并且快捷。僅需要一個(gè)幫手幫助掃描,并注意以下幾點(diǎn)事項(xiàng)就能完成了。1、準(zhǔn)備好手持式3D掃描儀。2、掃描對(duì)象不要穿黑色的...;

  • 微軟Windows10將升級(jí)系統(tǒng)自帶的畫圖工具 新增3D建模功能

    ...新貼紙、字體、標(biāo)記和形狀等,尤其是,該軟件還具有3D建模功能。除此之外,微軟還在針對(duì)這款重新煥發(fā)青春的軟件開發(fā)一個(gè)社區(qū),其中將包括一個(gè)免費(fèi)的3D對(duì)象庫(kù),用戶可以將這些預(yù)先設(shè)計(jì)好的3D對(duì)象納入自己的作品當(dāng)中,不...;

  • Maya建模教程:制作逼真的老虎模型

    ...渲染單幀效果?! ⊥瓿蓤D如下:推薦閱讀>>>Maya建模教程:制作麻繩模型;

  • Maya建模教程:設(shè)計(jì)小桌子的3D打印模型

    1、打開Maya軟件,切換到多邊形模塊并新建一個(gè)盒子cube。2、選擇移動(dòng)工具或直接快捷鍵“w”將剛才建好的盒子cube向上移動(dòng)到一定高度,為了以后操作方便。3、選擇工具欄里的編輯網(wǎng)格--插入循環(huán)邊工具,如圖所示。4、添加循...;

  • C4D建模教程:創(chuàng)建扭曲管模型

    1、當(dāng)前是透視視圖界面。鼠標(biāo)在畫筆圖標(biāo)這里長(zhǎng)按,彈出面板;點(diǎn):2、點(diǎn)畫筆圖標(biāo),然后在視圖上畫出樣條線,樣條形狀自定義,按自己的意思來畫就好。接下來,我們就要用到“掃描”3、選中:多邊,鼠標(biāo)長(zhǎng)按:細(xì)分曲面圖...;

  • C4D建模教程:繪制充氣效果的數(shù)字8

    1、建立字體和地面,給文字加厚,添加封頂。2、字體細(xì)分為2,點(diǎn)插值方式為細(xì)分,角度為90,最大長(zhǎng)度14cm,在封頂中勾選創(chuàng)建單一對(duì)象,封頂類型為四邊形,勾選標(biāo)準(zhǔn)網(wǎng)格,寬度為14cm;給文本添加柔體標(biāo)簽,給地面添加碰撞體...;

  • 想玩轉(zhuǎn)3D打印機(jī)該怎么系統(tǒng)學(xué)習(xí)3D打印技能?

    ...機(jī),我們需要學(xué)習(xí)一些3D打印相關(guān)的知識(shí):成型技術(shù)、3D建模軟件、3D打印切片軟件、機(jī)器設(shè)備的維護(hù)維修、3D打印常見故障分析解答、模型后處理等。那么,我們?cè)撊绾螌W(xué)習(xí)這些技能呢?1、從實(shí)際操作中摸索學(xué)習(xí)。通過實(shí)際操作...;

  • ZBrush軟件建模教程:教你設(shè)計(jì)出月球燈3D模型

    月球燈的3D建模思路:根據(jù)圖像的灰度映射到球面,然后根據(jù)灰度強(qiáng)度決定模型厚度。最終模型內(nèi)部必須中空,只留下凸凹的球壁。準(zhǔn)備工具:1. ZBrush軟件,版本無(wú)所謂。2. 月球表面貼圖。(可以是任何長(zhǎng)方形圖像,或者文字、心...;

  • ZBrush建模教程:畫一個(gè)草莓模型

    1、在Tools菜單里選擇一個(gè)球體,然后點(diǎn)擊Make Polymesh按鈕將其轉(zhuǎn)變?yōu)槎噙呅尉W(wǎng)格。再進(jìn)入Tool菜單下面的Deformation子菜單,調(diào)整Perspective滑動(dòng)條至數(shù)值100(如圖所示)。2、按Control+D提高模型的分辨率,將其細(xì)分,直到達(dá)到4個(gè)細(xì)分級(jí)...;

  • 全球知名咨詢公司麥肯錫認(rèn)為3D打印是建造數(shù)字化未來的關(guān)鍵部分

    ...數(shù)字化未來”的一個(gè)關(guān)鍵部分。報(bào)告還介紹了5D建筑信息建模、物聯(lián)網(wǎng)等技術(shù)。報(bào)告介紹了五大將塑造建筑和資本項(xiàng)目的趨勢(shì):高清晰度測(cè)量和地理定位下一代5D建筑信息建模數(shù)字協(xié)作和移動(dòng)性物聯(lián)網(wǎng)和高級(jí)分析面向未來的設(shè)計(jì)...;

  • Blender建模教程:繪制一個(gè)帶紋理的正方體

    準(zhǔn)備好一張正方形的貼圖,比如這個(gè):1 打開blender,默認(rèn)就有一個(gè)我們要的正方體模型2 選擇編輯模式,然后是邊編輯模式,選擇要切開的7條邊(哪七條?想想小時(shí)候拆煙盒是怎么拆開的),ctrl+e, 在彈出的菜單中選擇 mark stream。...;

  • 3dmax建模教程:制作一個(gè)@樣式的沙發(fā)模型

    1、打開3dmax,首先進(jìn)行單位設(shè)置。我這里用毫米作單位。2、在創(chuàng)建面板里選擇樣條線,在樣條線下有文本。文本會(huì)經(jīng)常使用,大家一定要會(huì)用。3、在文本里輸入字符@,然后顯示在前視圖里。大小自己根據(jù)需要設(shè)置。4、右擊將@轉(zhuǎn)...;

  • 123D Design建模教程:做根棒棒糖

    ...大家分享用123D Design軟件做根棒棒糖的3D打印模型,具體建模過程如下:就是放五個(gè)球(糖葫蘆),再放一個(gè)圓柱體(棍子)。先把上面的東西全刪除:點(diǎn)擊物體, 按鍵盤上的“Delete”,一個(gè)一個(gè)刪除,也可以用鼠標(biāo)從左上到右下...;