3dmax建模教程:制作一個@樣式的沙發(fā)模型

lydiazhang   2017-07-19 17:07:11

1、打開3dmax,首先進行單位設置。我這里用毫米作單位。

2、在創(chuàng)建面板里選擇樣條線,在樣條線下有文本。文本會經(jīng)常使用,大家一定要會用。

3、在文本里輸入字符@,然后顯示在前視圖里。大小自己根據(jù)需要設置。

4、右擊將@轉換成可編輯樣條線,轉換可編輯樣條線的方法也有三種,具體可以參照轉換成可編輯多邊形。

5、選擇點層級,在展卷欄中找到“優(yōu)化”(refine)。

6、點擊優(yōu)化,就可以給圖形添加點。在需要的位置上添加點,然后用移動工具調整位置。

7、然后調整點的位置,拉出一個弧度出來。然后盡量畫的平滑一點。

8、在修改器列表里添加一個倒角(bevel)修改器。

9、我們需要設置倒角值,把三個級別都勾選了,然后設置數(shù)值。大小根據(jù)需要設置。

10、最后在透視圖里就可以看見效果了。

11、大致可以看到這個模型的全部。小編這里畫的還不是很好,因為在優(yōu)化線條的時候比較著急,大家有空閑的話可以慢慢做,然后做的好看一些。

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