ZBrush建模教程:畫一個(gè)草莓模型

dy1993   2017-01-19 15:25:19

1、在Tools菜單里選擇一個(gè)球體,然后點(diǎn)擊Make Polymesh按鈕將其轉(zhuǎn)變?yōu)槎噙呅尉W(wǎng)格。再進(jìn)入Tool菜單下面的Deformation子菜單,調(diào)整Perspective滑動(dòng)條至數(shù)值100(如圖所示)。

2、按Control+D提高模型的分辨率,將其細(xì)分,直到達(dá)到4個(gè)細(xì)分級(jí)別。

3、進(jìn)入Transform菜單,點(diǎn)擊Activate Symmetry按鈕激活Symmetry(對(duì)稱),打開Z軸的Radial(R)模式(如圖所示),然后將RadialCount字段值設(shè)置為18。

4、在筆刷菜單里,選擇Standard Brush,結(jié)合配置的Alpha 35和Drag Dot筆觸。接下來,在Zsub模式有效的情況下,開始雕刻草莓種子的空洞(如圖所示),將筆刷大小和Z強(qiáng)度調(diào)整到符合邏輯的大小,交替如圖所示的空洞, 比較狹窄的部分,如頂端和底部,依次減少RadialCount值到16、14、12。

5、接下來,進(jìn)入Masking子菜單,激活Mask By Cavity選項(xiàng),將遮罩所有的空洞,然后按Blur Mask按鈕模糊遮罩邊緣。

6、最后,返回到Deformation子菜單,在Inflate Balloon滑動(dòng)條里輸入12(點(diǎn)開X、Y和Z軸)。

7、最終效果圖:

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