曲線添加點(diǎn)
  • C4D畫筆工具繪制的曲線如何添加點(diǎn)?
    C4D畫筆工具繪制的曲線如何添加點(diǎn)?

    一、為曲線添加點(diǎn)的方法1、打開C4D操作界面;選取畫筆工具;在正視圖上畫出一條曲線。2、可以看到,這條曲線有三個(gè)點(diǎn);兩端各一個(gè)點(diǎn),中間位置有一個(gè)點(diǎn),若想在這條曲線上半部分添加一個(gè)點(diǎn),怎樣添加呢。3、在點(diǎn)模式下...;

  • rhino建模教程:如何建一個(gè)熨斗模型

    ...意4號(hào)線所有的點(diǎn)都必須定位在同一個(gè)平面上。繪圖這條曲線的技巧:繪制第一個(gè)點(diǎn)和第二個(gè)點(diǎn)是在透視上圖操作,鼠標(biāo)直接點(diǎn)擊紅色中軸線,接下來的點(diǎn)切換到Right視圖創(chuàng)建,在做最后一個(gè)點(diǎn)的時(shí)候又切換回透視圖操作,這樣可...;

  • 3D建模軟件--SolidThinking Evolve 2016

    ...和捕捉到捕捉到中軸(Midaxis)捕捉端點(diǎn), 捕捉中點(diǎn), 和捕捉曲線,現(xiàn)在當(dāng)移動(dòng)平移,旋轉(zhuǎn),縮放工具軸點(diǎn)會(huì)自動(dòng)激活。3、攝像機(jī)控制相機(jī)控制按鈕現(xiàn)在默認(rèn)顯示,單擊顯示/隱藏相機(jī)圖標(biāo)隱藏起來。(此前顯示是相反的。)攝像機(jī)的位置...;

  • 3ds max建模教程:創(chuàng)建蘑菇燈模型

    ...命令,如圖所示:4、點(diǎn)擊line命令,在left視圖里繪制一條曲線,如圖所示:5、選擇剛剛繪制的曲線,找到修改命令,為該直線添加edit spline修改器,如圖所示:6、按下鍵盤上的數(shù)字1鍵進(jìn)入點(diǎn)子層級(jí),選擇曲線的一個(gè)點(diǎn),如圖所...;

  • Rhino建模教程:如何建一個(gè)垃圾桶模型

    ...示:切換到“結(jié)構(gòu)線”圖層,使用Curve繪制垃圾桶的側(cè)邊曲線,繪制曲線的時(shí)候注意點(diǎn)不能太多,像本實(shí)例的曲線比較簡(jiǎn)單,添加四個(gè)點(diǎn)就可以了,繪制好的曲線鏡像(Mirror)到另外一邊。如下圖所示:切換到Perspective視圖,在...;

  • UGNX10.0中非均勻比例命令該怎么使用?

    ...先繪制一根樣條線,如下圖:4、選擇上一步繪制的樣條曲線,此時(shí)就可以看到非均勻比例命令為可使用狀態(tài),然后點(diǎn)其為線增加約束;5、先調(diào)節(jié)一下樣條線的尺寸,在為樣條曲線添加過非均勻比例約束后,其線上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)S型...;

  • 人像建模小技巧

    ...,可以使用下面技巧:在模型于地面的接觸點(diǎn)周圍畫一條曲線。然后,從上方俯視模型,看看模型大部分體積能否圈在曲線內(nèi)。如果可以,模型就能夠穩(wěn)定站立,如果不行,就需要一些額外的步驟(詳見下方)。將接觸區(qū)域的形...;

  • UGNX10.0草圖曲線斜率該如何使用?

    UG10.0曲線斜率:定義:在定義點(diǎn)處約束樣條的相切方向,使之與某線平行;也就是說在直線與樣條曲線的相交處可以增加斜率約束,從而實(shí)現(xiàn)曲線與樣條線的對(duì)接更光順;設(shè)計(jì)步驟:1、進(jìn)入草圖環(huán)境以后,可以在草圖工具欄上...;

  • 3D立體服裝設(shè)計(jì)軟件--Dream2000

    ...左鍵,最后把光標(biāo)移動(dòng)到第一個(gè)點(diǎn)的位置再次點(diǎn)擊鼠標(biāo),曲線閉合了,同時(shí)整個(gè)用紅色填充的衣片也就畫好了。如果在畫點(diǎn)的過程中,按下鼠標(biāo)左鍵后不松開,而是沿著衣片邊緣的走向稍微拖動(dòng)一下鼠標(biāo),其它各點(diǎn)也都如此,這...;

  • Maya建模教程:制作麻繩模型

    首先在菜單中找到Create>EPCurveTool創(chuàng)建EP曲線。打開后面的屬性盒子,點(diǎn)擊Reset重置設(shè)置。將界面切換到正視圖,按住鍵盤的X鍵可以使EP點(diǎn)吸附于網(wǎng)格之上。第一個(gè)點(diǎn)放在(0.0.0)的位置,也就是正中間的原點(diǎn)處。第二個(gè)點(diǎn)延Y軸...;

  • Maya教程:創(chuàng)建一個(gè)方向盤

    ...3D打印模型,具體步驟如下:在前視圖中,創(chuàng)建一條輪廓曲線,并將它移到Z軸的-0.95。在這個(gè)例子中,輪廓曲線大約有5.7cm寬,你可以使用Create>Measure Tools>Distance Tool來檢查這段距離。在側(cè)視圖中,復(fù)制此曲線并移動(dòng)至Z軸的0.9...;

  • C4D中如何實(shí)現(xiàn)實(shí)景合成的效果?
    C4D中如何實(shí)現(xiàn)實(shí)景合成的效果?

    ...機(jī),不然功虧一簣。相關(guān)閱讀>>>C4D畫筆工具繪制的曲線如何添加點(diǎn)?;

  • C4D建模教程:繪制充氣效果的數(shù)字8
    C4D建模教程:繪制充氣效果的數(shù)字8

    ...慢站立鼓脹起來。5、右鍵文本調(diào)出時(shí)間線,調(diào)節(jié)時(shí)間線曲線,讓動(dòng)畫的變化先平緩后激烈。6、添加好材質(zhì)和燈光就可以導(dǎo)出啦。;

  • Maya建模教程:制作一個(gè)“古典美女”

    ...伸曲面的表面。不要?jiǎng)h除歷史記錄——這樣通過直接控制曲線來修改就可以很簡(jiǎn)單,如果你想做出有風(fēng)的使效果,或是想將它作為一個(gè)整體來控制,那你可以增加一個(gè)精細(xì)過濾網(wǎng)來控制曲線。這是一種非常簡(jiǎn)單的調(diào)整方法。圖.08...;

  • 3dmax中如何將模型頂點(diǎn)修改為平滑?

    ...類型和拖動(dòng)類型都選擇平滑,然后就能創(chuàng)建出一條平滑的曲線。2:直接把頂點(diǎn)更改為平滑頂點(diǎn)。如果我們已經(jīng)創(chuàng)建出不平滑的頂點(diǎn),那么怎么更改為平滑頂點(diǎn)呢,選擇我們要更改的頂點(diǎn),右擊,選擇“平滑”,則該頂點(diǎn)就變味...;

  • solidworks建模教程:創(chuàng)建端蓋

    ...圓柱面的邊線轉(zhuǎn)換為草圖實(shí)體(圓)。(2)選擇【插入】【曲線】【螺旋線/渦狀線】菜單命令,選擇【定義方式】為“螺距和圈數(shù)”,螺距1.5mm,圈數(shù)8,起始角度270,方向?yàn)轫槙r(shí)針,生成螺旋線,作為掃描路徑。(3)選擇螺旋線...;

  • 3D建模軟件--JSModeleer

    ...一個(gè)三維空間中的點(diǎn)多邊形:連接一系列頂點(diǎn)數(shù)目的表面曲線組:由多個(gè)多邊形組合成一個(gè)彎曲的形狀。材質(zhì):定義了多邊形的顏色。變換:變換bodies比如轉(zhuǎn)移它們的位置或進(jìn)行旋轉(zhuǎn)。內(nèi)置各種形狀的生成器(長(zhǎng)方體、球體、圓...;

  • C4D中細(xì)分曲面只對(duì)級(jí)物體起作用怎么辦?
    C4D中細(xì)分曲面只對(duì)級(jí)物體起作用怎么辦?

    ...把物體放進(jìn)這個(gè)組里即可。相關(guān)閱讀>>>C4D中貝塞爾曲線的兩點(diǎn)如何放到同一水平直線上?;

  • 3D圖像設(shè)計(jì)軟件--TurboCAD Pro

    ...能特色1.高級(jí)繪圖工具TurboCAD 采用了 40 多種直線、弧線、曲線及樣條工具,所以在任何情況下您都能找到合適的工具來完成工作。 若配合使用 TurboCAD 中的捕捉和繪圖助手,您便能夠自由自在地快速繪制設(shè)計(jì)草圖。2.約束通過尺...;

  • 科學(xué)家正研發(fā)可優(yōu)化3D打印骨骼的材料配方

    ...造成腿部創(chuàng)傷,而且由于腓骨相對(duì)比較直,難以跟臉部的曲線擬合得特別好。為了解決這一問題,研究人員們轉(zhuǎn)向了3D打印技術(shù)。眾所周知,這一技術(shù)非常擅長(zhǎng)用塑料制造出極其精確的結(jié)構(gòu)——包括準(zhǔn)確的解剖結(jié)構(gòu)。不過“放在...;