rhino建模教程:如何建一個(gè)熨斗模型

lydiazhang   2017-02-07 15:20:25

切換到透視,選擇中軸線圖層,創(chuàng)建如下圖所示的中軸線


下圖標(biāo)示的1號(hào)線,起點(diǎn)參數(shù)0,長(zhǎng)度200,其他的線長(zhǎng)度任意。

選擇結(jié)構(gòu)線圖層,繪制下圖顯示的結(jié)構(gòu)線。


特別注意4號(hào)線所有的點(diǎn)都必須定位在同一個(gè)平面上。


繪圖這條曲線的技巧:繪制第一個(gè)點(diǎn)和第二個(gè)點(diǎn)是在透視上圖操作,鼠標(biāo)直接點(diǎn)擊紅色中軸線,接下來的點(diǎn)切換到Right視圖創(chuàng)建,在做最后一個(gè)點(diǎn)的時(shí)候又切換回透視圖操作,這樣可以完美的繪制出這條曲線。

使用NetworkSrf建立曲面,曲面造型如下圖所示


觀察這個(gè)曲面前端的造型不夠圓潤(rùn),那我們必須在熨斗前段的位置添加一個(gè)截面線。

如下圖添加必要的曲線

1號(hào)和2號(hào)是中軸線


3號(hào)使用InterpCrv(內(nèi)插點(diǎn)曲線)


關(guān)于內(nèi)插點(diǎn)曲線:這個(gè)曲線在創(chuàng)建后會(huì)穿過我們預(yù)先指定的點(diǎn),而之前一直使用曲線(Curve)則不會(huì)。

再用NetworkSrf(網(wǎng)格線建立曲面)命令創(chuàng)建曲面

接下來制作把手的部分


切換到Front視圖,繪制如下的兩條曲線


1號(hào)線是把手洞口的平滑過渡線。


2號(hào)線是把手的洞口范圍線。

在選擇1號(hào)線,使用Trim命令修剪掉曲線包圍部分的曲面。

接著下來補(bǔ)洞的工作。


隱藏1號(hào)線


切換到透視圖,選擇中軸線圖層,繪制下圖所示的三條軸線(最起碼三條線),位置盡量按平均分布放置。


選擇結(jié)構(gòu)線圖層,以每條中軸為起點(diǎn)和終點(diǎn)用“內(nèi)插點(diǎn)曲線”繪制結(jié)構(gòu)線。


下圖中數(shù)字標(biāo)注為中軸線,箭頭指向的為結(jié)構(gòu)線

隱藏上一步驟繪制的中軸線


使用NetworkSrf創(chuàng)建封口曲面


彈出的對(duì)話框中,我們這里選擇“位置”。


曲線建立曲面對(duì)話框的參數(shù):


位置:位置指的是生成的曲面和原來選擇的結(jié)構(gòu)的位置保持創(chuàng)建前后不變,也就說曲線完全貼合曲面的,不過生成的曲面和它相鄰的曲面不會(huì)有平或銜接的關(guān)系。


相切:當(dāng)網(wǎng)格曲面和它相鄰的曲面的成相切平滑關(guān)系。


曲率:同相切,但是平滑度更高。


我們這里用位置。

處理兩個(gè)曲面的平滑關(guān)系。


上個(gè)步驟我們建立曲面用了位置的參數(shù),那么這連個(gè)曲面是不會(huì)平滑銜接的。


本實(shí)例中使用FilletSrf(曲面圓角)命令,曲面圓角后Join曲面。


操作方法:使用命令后點(diǎn)選兩個(gè)曲面,輸入半徑5.

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