1:窗前前鍵盤(pán)輸入長(zhǎng)寬高?! ∥覀?cè)趧?chuàng)建長(zhǎng)方體前就設(shè)置輸入好長(zhǎng)方體長(zhǎng)寬高,在右側(cè)命令面板中選擇“創(chuàng)建”---“幾何體”---“長(zhǎng)方體”---然后再下面“鍵盤(pán)輸入”中輸入自己需要的數(shù)值就可以創(chuàng)建長(zhǎng)方體了。2:創(chuàng)建好后...;
...參數(shù)和顏色。由于3dmax中有很多模型塊,我們?cè)谶@里就以長(zhǎng)方體,球,來(lái)為例子和大家講解下。但是我們?cè)诟膱D形參數(shù)和顏色的時(shí)候我們是有兩種方式的,一是在創(chuàng)建的時(shí)候改變其參數(shù),二是創(chuàng)建成功后更改其參數(shù)。一:長(zhǎng)方...;
...3D模型。第一步:在實(shí)體設(shè)計(jì),<設(shè)計(jì)元素>下拖動(dòng)“長(zhǎng)方體”到工作窗口,編輯包圍盒(長(zhǎng)750,寬460,高6)。再在<設(shè)計(jì)元素>下拖動(dòng)另一個(gè)“長(zhǎng)方體”到工作窗口,編輯包圍盒(長(zhǎng)40,寬40,高3),選擇<圓角過(guò)渡>,...;
...,進(jìn)入到東南視圖界面2、在東南視圖的界面里,點(diǎn)擊“長(zhǎng)方體”命令,指定長(zhǎng)方體的角點(diǎn),并輸入“L”,畫(huà)長(zhǎng)方體。3、接著,輸入“長(zhǎng)寬高”的尺寸,前面的教程已講過(guò),“ 長(zhǎng)寬高”對(duì)應(yīng)UCS的坐標(biāo)為XYZ。4、長(zhǎng)方體畫(huà)好后,輸...;
首先,選擇幾何體工具。然后,點(diǎn)擊長(zhǎng)方體命令。如圖所示,輸入長(zhǎng)方體長(zhǎng)、寬、高數(shù)值。單擊確定長(zhǎng)方體位置。完成。相關(guān)閱讀>>>autodesk 123D中圓柱體命令的操作技巧;
...max在右側(cè)工具欄中把標(biāo)準(zhǔn)基本體改為擴(kuò)展基本體選中切角長(zhǎng)方體。2、在頂視圖拉出一個(gè)長(zhǎng)方體,制定尺寸:長(zhǎng)1500 寬500 高200 圓角50。做出沙發(fā)底座圓角度數(shù)越大它的棱角越為平滑。3、在上方工具欄中選擇“選擇并移動(dòng)”按住shif...;
...零件很簡(jiǎn)單,今天我們就來(lái)看看solidworks繪制一個(gè)簡(jiǎn)單的長(zhǎng)方體的教程,需要的朋友可以參考下。1、打開(kāi)solidworks軟件,點(diǎn)新建圖標(biāo),然后選擇第一個(gè),然后點(diǎn)確定2、左側(cè)右鍵前視基準(zhǔn)面,然后在彈出的窗口點(diǎn)圖示圖標(biāo),使前視...;
...旋轉(zhuǎn)一些角度(如圖3)。場(chǎng)景與燈光在工作視圖中建立一個(gè)長(zhǎng)方體,確認(rèn)長(zhǎng)方體被選中,進(jìn)入修改命令面板加入Edit Mesh修改器,在Selection卷展欄中單擊Polygon按鈕,選中長(zhǎng)方體所有的面,在Surface Properties卷展欄中單擊Flip按鈕翻轉(zhuǎn)法...;
可以,但這個(gè)3D模型必須做布爾運(yùn)算,合并為一個(gè)模型。打印出來(lái)是一個(gè)。不進(jìn)行布爾運(yùn)算,你將無(wú)法完成分層及編程為G代碼的工作。模型可以穿插,比如鏈狀的物品。前提還是在一個(gè)模型組合中。下圖就是一個(gè)穿插的例子。像...;
...處理上使用Boolean工具,從圖中可以看出,我先做出一個(gè)長(zhǎng)方體,再加上曲度修改器,然后將這些運(yùn)用到機(jī)器人Marvin的頭部制作上(就是那個(gè)球體),如圖所示,穿過(guò)Marvin臉上的線條微微彎曲,給他加上面部表情,這些都很簡(jiǎn)單,這...;
...軟件,進(jìn)入3dsmax的操作界面,如圖所示:2、在右側(cè)找到長(zhǎng)方體選項(xiàng),如圖所示:3、選擇長(zhǎng)方體選項(xiàng),在頂視圖里創(chuàng)建一個(gè)長(zhǎng)方體,如圖所示:4、選擇長(zhǎng)方體單擊鼠標(biāo)右鍵在彈出的右鍵菜單里找到轉(zhuǎn)換為選項(xiàng),點(diǎn)擊轉(zhuǎn)換為選項(xiàng)在...;
1、打開(kāi)SketchUp軟件,隨意建立一個(gè)長(zhǎng)方體。2、選擇長(zhǎng)方體。3、選擇移動(dòng)工具。4、在長(zhǎng)方體上選擇任意一點(diǎn)。5、移動(dòng)鼠標(biāo),可以將長(zhǎng)方體移動(dòng)到任何位置。6、按住ctrl鍵拖動(dòng)可以進(jìn)行復(fù)制。并且可以在右下方輸入精確數(shù)值(這是...;
...上手,制作出一個(gè)口哨的3D模型。1、在工作臺(tái)上建立一個(gè)長(zhǎng)方體,然后使用投影指令和偏離指令分別在長(zhǎng)方體兩側(cè)制作一個(gè)面(保證偏離后哨子的厚度可以打印出來(lái),此處偏離了2mm)。2、偏離后的面使用直推指令進(jìn)行打孔操作...;
...出來(lái).當(dāng)然不是直接畫(huà)十字槽出來(lái).我們可以簡(jiǎn)單的用兩個(gè)長(zhǎng)方體來(lái)構(gòu)成. 測(cè)量得出數(shù)據(jù).這個(gè)長(zhǎng)方體的長(zhǎng)寬高分別是1.6、4.6、8 注意,這三個(gè)數(shù)據(jù)并不是測(cè)量得到的數(shù)據(jù),而且加了一點(diǎn)公差值(為3D打印做準(zhǔn)備)F5之后看到了這個(gè)為...;
在CAD網(wǎng)格面板中,選擇圖元中的長(zhǎng)方體,然后設(shè)置網(wǎng)格數(shù),小編這里設(shè)置的參數(shù)為:2、3、2。如圖所示:然后利用網(wǎng)格長(zhǎng)方體在畫(huà)布上面畫(huà)一個(gè)長(zhǎng)方體,如圖所示:接著在使用提高平滑度功能將網(wǎng)格長(zhǎng)方體平滑依次,達(dá)到如下效...;
...旋轉(zhuǎn)角度,如圖所示:11、然后在擴(kuò)展幾何體內(nèi)找到切角長(zhǎng)方體選項(xiàng),如圖所示:12、選擇切角長(zhǎng)方體選項(xiàng),創(chuàng)建一個(gè)切角長(zhǎng)方體,并調(diào)節(jié)其位置和大小如圖所示:13、設(shè)置好之后我們?cè)趶?fù)制一個(gè)切角長(zhǎng)方體并調(diào)節(jié)器旋轉(zhuǎn)角度如圖...;
...到下面是一個(gè)透明的平面,點(diǎn)擊新建選項(xiàng)卡,即可看到如長(zhǎng)方體等一類(lèi)常見(jiàn)的立方體。如果需要使用其他圖形,可以點(diǎn)擊左邊的加號(hào),可以使用電腦中的圖片;如果電腦自帶攝像頭,可以從攝像頭導(dǎo)入。只需單擊需要的立方體,...;
1、首先創(chuàng)建一個(gè)長(zhǎng)方體模型,尺寸就是我們要?jiǎng)?chuàng)建彈簧的直徑做長(zhǎng)度和寬度,高度可以稍微高一點(diǎn)。將周邊倒一點(diǎn)小圓角。2、選擇插入曲線/螺旋線,直徑要求超過(guò)長(zhǎng)方體的對(duì)角線長(zhǎng)度,矢量方向?yàn)楦叨确较?,尺寸為彈簧的高?..;
1、打開(kāi)3Dmax軟件,在頂視圖拉出長(zhǎng)方體,設(shè)置參數(shù):長(zhǎng)450 寬450 高500這就是我們床頭柜的柜體部分。2、在操作欄中將標(biāo)準(zhǔn)基本體換成擴(kuò)展基本體,選擇切角長(zhǎng)方體。在前視圖拉出一個(gè)長(zhǎng)方體設(shè)置參數(shù):長(zhǎng)220 寬450 高20 圓角5。3、...;
1、我們選用擴(kuò)展基本體;2、我們選擇用切角長(zhǎng)方體,選擇切角長(zhǎng)方體之后畫(huà)出一個(gè)圖像;之后我們?nèi)バ薷膮?shù);3、選中 長(zhǎng)方體之后按住shift+鼠標(biāo)鍵移動(dòng)拷貝;記住點(diǎn)住z軸向上移動(dòng),4、先選中物體之后點(diǎn)擊太陽(yáng)右邊的修改;5...;
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