UG建模教程:繪制方形彈簧模型

lydiazhang   2017-04-12 16:49:17

1、首先創(chuàng)建一個(gè)長(zhǎng)方體模型,尺寸就是我們要?jiǎng)?chuàng)建彈簧的直徑做長(zhǎng)度和寬度,高度可以稍微高一點(diǎn)。將周邊倒一點(diǎn)小圓角。

2、選擇插入曲線/螺旋線,直徑要求超過(guò)長(zhǎng)方體的對(duì)角線長(zhǎng)度,矢量方向?yàn)楦叨确较?,尺寸為彈簧的高度尺寸?/p>

3、選擇插入/派生曲線/投影,將螺旋線投影到長(zhǎng)方體上,完成后隱藏實(shí)體和螺旋線。

4、選擇旋轉(zhuǎn)線端點(diǎn)為草圖截面點(diǎn),繪制一個(gè)圓,完成后退出草圖。

5、選擇插入/掃掠/沿導(dǎo)線掃掠,選取圓為截面線,投影線為引導(dǎo)線,生成彈簧。最后真實(shí)著色,方形彈簧效果如圖。

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