1、打開3dsmax這款三維軟件,進(jìn)入3dsmax的操作界面,如圖所示:2、在這個(gè)界面內(nèi)找到,create選項(xiàng)下的geography菜單里的torus命令,如圖
1、使用矩形工具繪制一個(gè)平面矩形。這里我是4000*4000。2、然后使用拉尺工具做出要做圓角的四個(gè)角的參考點(diǎn)。3、再用圓弧工具作出如圖的四個(gè)1/4圓。4、然后
1.在top畫一個(gè)圓形。2.再畫一個(gè)圓。3.再畫一個(gè)橢圓。4.在Front中把橢圓向上移動(dòng)55mm,大圓向上移動(dòng)30mm。5.在Front中將最小的圓向上垂直復(fù)
想獲得心愛物件的3D模型文件,但市面上的3D模型設(shè)計(jì)軟件都略復(fù)雜不好學(xué),有沒有比較捷徑可走?當(dāng)然有,那就是選擇將圖片或照片轉(zhuǎn)換成3D模型的這個(gè)方法啦?下面這篇教
1.首先打開AutoCAD,單擊視圖工具西南等軸測圖,開始繪制。2.單擊繪圖工具矩形按鈕,指定第一角點(diǎn)(-100,30)、另一角點(diǎn)(100,-30),完成,即如
1、選擇一個(gè)圓柱體放到工作臺(tái)上,將其改變?yōu)楹线m大小。使用修改命令中的“抽殼”指令進(jìn)行抽殼操作。2、抽殼過程中選擇合適的殼厚度,為了方便3D打印機(jī)打印一般不低于2
1、打開3dsmax這款軟件,進(jìn)入3dsmax的操作界面,如圖所示:2、在這個(gè)界面內(nèi)找到geometry選項(xiàng),并將模式設(shè)置為extendedprimitives
1、打開blender按“ctrl+alt+u”鍵,或者“文件”--“用戶設(shè)置”。2、進(jìn)入“插件”,勾選安裝“AddCurve:Saping”,如果要保存點(diǎn)擊底
1、打開sketchup,把視角切換到豎直模式。2、選取畫圓工具,在豎直面上做一個(gè)圓。3、旋轉(zhuǎn)視角到該圓的側(cè)臉視角。4、選取畫圓工具,以之前畫的圓的中心為中心,
1、新建模型文件。選擇下拉菜單【文件】-【新建】,在系統(tǒng)彈出的“新建SolidWorks文件”對(duì)話框中,選擇“零件”模型,單擊確定。2、創(chuàng)建拉伸特征1。單擊特征
1、蚊香型螺旋線的參數(shù)設(shè)置如下圖,其重要參數(shù)依次為:線性、恒定、圈數(shù);(很多的設(shè)計(jì)新人往往會(huì)在這一步驟中出現(xiàn)錯(cuò)誤)2、上一步繪制的螺旋線不是平的,需要增加使用[
先從平面二維的開始,因?yàn)镃AD中所有的三維圖都是基于二維的!新建一個(gè)文件然后畫一個(gè)簡單的矩形;你可以故意畫歪點(diǎn),這樣三維才能看到很明顯的效果然后畫一條中心軸線只
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