blender建模教程:創(chuàng)建樹木模型

lydiazhang   2017-07-28 17:00:31

1、打開blender按“ctrl+alt+u”鍵,或者“文件”--“用戶設(shè)置”。

2、進(jìn)入“插件”,勾選安裝“Add Curve: Saping”,如果要保存點(diǎn)擊底部的“保存用戶設(shè)置”。

3、shift+a鍵,選擇“曲線”--“Add Tree”。

4、不要移動(dòng)或者編輯這個(gè)模型,在左邊勾選“倒角”,樹木模型就出現(xiàn)了。

5、load加載不同的設(shè)置可以生成不同類型的基礎(chǔ)樹木模型。

6、頂部的“設(shè)置”中勾選各個(gè)選項(xiàng),就可以對(duì)樹木的枝干樹葉等進(jìn)行細(xì)部的設(shè)置,完成自己需要的樹木模型。

7、完成后“物體”--“轉(zhuǎn)換為”--“曲線/融球/曲面/文字轉(zhuǎn)網(wǎng)絡(luò)”,這樣才會(huì)生成可編輯的模型。

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