是法線的問題,將編輯的物體切換至編輯模式,如果是翻轉面法線,將切至面模式。要看面法線,可在視圖窗口按N,調出視圖屬性面板,找到normals欄,點擊圖標分別顯示點法線或是面法線,法線大小可調。具體的方法這里說兩個吧!
一、選擇面后,按T鍵調出工具面板,找到normals欄,點擊flip directiong按鈕,完成法線翻轉。
二、選擇面后,視圖菜單mesh-normals-flip normals。完成。
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