Blender 基金會(huì)于 2024 年 7 月 16 日發(fā)布了 Blender LTS 4.2,這是一個(gè)長(zhǎng)期支持版本,將持續(xù)維護(hù)至 2026 年 7 月。該版本帶來(lái)了大量新功能和改進(jìn),涵蓋了從燈光到全新拖放式“擴(kuò)展”平臺(tái)等各個(gè)方面。
主要更新
完全重寫(xiě)的 EEVEE 渲染引擎:支持全局照明和真實(shí)置換,改善了 subsurface scattering(次表面散射),并允許用戶(hù)通過(guò) 3D 視圖端口查看運(yùn)動(dòng)模糊。
改進(jìn)的 Cycles 渲染引擎:加入了用于反射和透射的“薄膜干涉”、用于場(chǎng)景中光線(xiàn)傳輸?shù)墓饩€(xiàn)傳送門(mén)等功能,旨在幫助用戶(hù)更快地創(chuàng)建更好的渲染效果。
全新的“擴(kuò)展”平臺(tái):將附加組件和主題整合到一個(gè)單獨(dú)的位置,并提供來(lái)自 extensions.blender.org 的拖放式安裝、離線(xiàn)模式和自動(dòng)更新。
更快的合成器:支持 GPU 加速,并支持視口中額外的節(jié)點(diǎn)。
改進(jìn)的幾何節(jié)點(diǎn):引入了一種新的矩陣插座類(lèi)型,用于幫助進(jìn)行“自定義幾何操作”,以及多線(xiàn)程優(yōu)化和新的交互式功能。
全面優(yōu)化的視頻序列器:涵蓋了“設(shè)計(jì)、工具和性能”等方面。
集成了 Khronos 的新色調(diào)映射器:可以幫助更準(zhǔn)確地表示渲染中的顏色。
其他改進(jìn)、優(yōu)化或新增功能:包括收藏、約束、骨骼、大綱、運(yùn)動(dòng)路徑和 UI 等。
更多信息
有關(guān) Blender LTS 4.2 的更多信息,請(qǐng)?jiān)L問(wèn)以下資源:
Blender LTS 4.2 發(fā)布說(shuō)明:https://developer.blender.org/docs/release_notes/
Blender LTS 4.2 下載頁(yè)面:https://www.blender.org/download/
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