Blender 基金會于 2024 年 7 月 16 日發(fā)布了 Blender LTS 4.2,這是一個長期支持版本,將持續(xù)維護至 2026 年 7 月。該版本帶來了大量新功能和改進,涵蓋了從燈光到全新拖放式“擴展”平臺等各個方面。
主要更新
完全重寫的 EEVEE 渲染引擎:支持全局照明和真實置換,改善了 subsurface scattering(次表面散射),并允許用戶通過 3D 視圖端口查看運動模糊。
改進的 Cycles 渲染引擎:加入了用于反射和透射的“薄膜干涉”、用于場景中光線傳輸?shù)墓饩€傳送門等功能,旨在幫助用戶更快地創(chuàng)建更好的渲染效果。
全新的“擴展”平臺:將附加組件和主題整合到一個單獨的位置,并提供來自 extensions.blender.org 的拖放式安裝、離線模式和自動更新。
更快的合成器:支持 GPU 加速,并支持視口中額外的節(jié)點。
改進的幾何節(jié)點:引入了一種新的矩陣插座類型,用于幫助進行“自定義幾何操作”,以及多線程優(yōu)化和新的交互式功能。
全面優(yōu)化的視頻序列器:涵蓋了“設計、工具和性能”等方面。
集成了 Khronos 的新色調(diào)映射器:可以幫助更準確地表示渲染中的顏色。
其他改進、優(yōu)化或新增功能:包括收藏、約束、骨骼、大綱、運動路徑和 UI 等。
更多信息
有關 Blender LTS 4.2 的更多信息,請訪問以下資源:
Blender LTS 4.2 發(fā)布說明:https://developer.blender.org/docs/release_notes/
Blender LTS 4.2 下載頁面:https://www.blender.org/download/
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