...;也支持在畫圖3D論壇中分享,同時支持將作品直接進行3D打印。;
COOL 3D繼承了友立軟件一貫的功能強大和易于操作的特點,為使用者提供了豐富的模板和插件,直接套用就可以做出豐富多彩而且非常專業(yè)的三維動畫效果來,對于網(wǎng)頁、視頻和平面設(shè)計的愛好者來說COOL 3D更是一個不可多得的&quo...;
...和有趣的模型構(gòu)建,而且構(gòu)建出來的3D模型可立即用于3D打印,不需要設(shè)置額外的筏或支撐結(jié)構(gòu)。Tinkerplay軟件可以運行在使用以下任一款操作系統(tǒng)的移動和桌面設(shè)備上:iOS、安卓、Windows和Windows phones。;
EDrawings是一款專業(yè)的2d和3d文檔作品共享工具,可以有效地查看solidworks所生成的文件,支持64位和32位操作系統(tǒng),同時EDrawings還具有支持閱讀cad所生成的文件格式的功能,如DXF和DWG格式,本專題主要為您提供EDrawings等各個版本的下...;
...常適合創(chuàng)建復雜的3D模型,而且還適用于兒童對3D建模和3D打印進行探索。其中,SOLIDWORKS兒童應(yīng)用程序是專門針對兒童而設(shè)計的。這款程序操作簡單,對于四歲及以上的孩子來說非常合適。另外,還有Leopoly、BlocksCAD和3D Slash等軟...;
...需任何安裝2.自然交互,簡單易用,上手快3.云端存儲,3D打印服務(wù)無縫對接4.3D顯示,界面友好,所見即所得 ;
Nevercenter Silo是一款專注于建模的3D造型軟件,軟件著重于3D設(shè)計、動畫、錄影游戲制作和傳達想法等領(lǐng)域的模型建造和塑形,還可用它塑造精美的游戲及電影角色模型。其實Silo比較適合建立不規(guī)則多邊形,比如人頭動物等等,不...;
雕刻3D建模軟件(Sculpturing modeling),也稱為筆刷式高精度建模軟件,顧名思義,就是像藝術(shù)家那樣用不同的“筆刷”工具在模型表面上進行“雕刻”的自由創(chuàng)作。建模過程就像玩橡皮泥一樣,利用拉,捏,推,扭等操作來對幾何進...;
3d max是3D打印建模中常用的一款軟件,而Sweep(掃描)修改器是后來的新版本才出現(xiàn)的新命令,可用于將樣條線或NURBS曲張路徑擠壓出截面,它支持自我相交,可以創(chuàng)建幾何體的布爾并集,還可以在生成掃描后隨時對截面圖形的開...;
在用建模軟件編輯模型時,可能會經(jīng)常需要復制3D模型,來省時省力的獲得一些重復樣式的部分,然后創(chuàng)建出新的模型。下面,我們一起看看在Blender軟件中如何進行復制操作。1、Blender創(chuàng)建一個立方體。2、選擇立方體“物體”--...;
1、單噴頭3D打印機操作簡單,更適合初級用戶使用。雙噴頭打印設(shè)備的參數(shù)設(shè)置復雜而又精細,很容易因為某個參數(shù)設(shè)置不當導致打印失敗,一般初級用戶很難掌握,而單噴頭的參數(shù)設(shè)置就簡單多了。2、雙噴頭3D打印機比較適合...;
1、先建一幾何球體分段數(shù),如圖2、把幾何球體轉(zhuǎn)換成可編輯多邊形物體3、添加面板中細化操作,在細化選擇中 選擇 面4、移除所選擇的邊線5、移除邊后所得出的輪廓6、轉(zhuǎn)換到面7、所選的面進行一次擠出,類型選擇“按多邊形...;
1、首先我們需要知道,blender的場景是以三維坐標(0,0,0)為場景中心的。2、shift+s選擇“游標”--“中心點”,這就是我們的場景中心。3、我們可以選擇底部的“移動選擇工具”,對模型操作,然后就可以在左邊的“移動”下面輸...;
這個很簡單,在文件中有兩個選項都可以完成這一任務(wù),就是關(guān)聯(lián)和追加,區(qū)別在于,一個是獨立的,你的操作不影響原模型,而另一個則會影響原模型。我們用追加,選擇一個blend文件,打開,會有很多的文件夾,object中的是...;
Program Files\Autodesk\Inventor\Templates。格式隨意 2D 3D 裝配 都可以。你可以直接新建你要的格式然后改設(shè)置 另存到那里。推薦閱讀>>>Autodesk Inventor中通過模型轉(zhuǎn)化為三視圖是怎么操作的?;
目前,3D打印技術(shù)在牙科中的應(yīng)用方向主要為義齒、支架和托槽、種植牙以及矯正器與手術(shù)導板。義齒:相較于傳統(tǒng)的義齒制造方法,利用3D打印技術(shù)制造義齒僅需通過口掃、設(shè)計、3D打印、精修四個步驟就能完成,效率和質(zhì)量都...;
腳本工具安裝方法是只要把腳本*.pl文件復制到"c:\Users\oox\AppData\Roaming\Luxology\Scripts\",包含*.cfg文件的也一起復制,cfg文件是包含較多菜單的腳本,在modo的FormEditor里找到,并設(shè)置快捷鍵)(MODO501.CFG文件,包含快捷鍵記錄...;
1.添加一張新的顏色貼圖保存--Sculpt/Paint>Utilities>Add Color Texture 選擇Format:Grey(灰度),因為控制凹凸只需要黑白。2.在新添的貼圖上右擊,先擇作用為Bump。(顯示方式設(shè)置為:Advanced OpenGL)3.進到Paint界面,選擇Bump貼圖,選擇Sculp...;
1、打開模型進入加工模塊,首先創(chuàng)建兩把刀具,一把是直徑10的平底銑刀作粗加工,另外一把R3的球刀作精加工。2、接著創(chuàng)建工件坐標系、部件幾何體和毛坯幾何體。插入操作,選擇型腔銑,各參數(shù)如圖所示3、更改每刀加工深...;
1、執(zhí)行直線命令(L),如下:2、執(zhí)行圓工具命令(C),輸入數(shù)值2000MM;3、執(zhí)行圓工具命令(C),輸入數(shù)值1500MM;4、點擊圓中心的那個面,按delete刪除,形成圓環(huán)。5、首先框選所有直線,6、然后點擊路徑跟隨工具(F)...;
2024-09-30 13:55:36
2024-09-23 12:46:35
2024-09-09 11:19:03
2024-09-09 11:14:31
2024-09-03 14:58:48
2024-08-26 10:28:31
2024-08-12 10:42:32
2024-08-12 10:39:48