3D模型渲染
  • 3D模型怎樣渲染?有哪些好用的3D模型渲染軟件?

    目前大部分3D建模軟件都能渲染3D模型,但要得到更為逼真的真實感渲染效果,還可以使用專門的3D模型渲染軟件,比如Pixar Renderman、POV-Ray、 V-Ray、 Mental Ray、Final-Render等。;

  • Autodesk Inventor中模型如何渲染?

    ... Inventor Publisher。推薦閱讀>>>autodesk inventor中如何在模型上進行標(biāo)注?;

  • blender中模型渲染出的效果為什么偏白?

    主要是燈光問題,一般是先設(shè)置好材質(zhì),再設(shè)置燈光。燈光:它們常常用來作為場景的光源,BI 下自帶的光源類型為:點光源(泛光燈)、陽光(平行光)、聚光燈、半球光、面光源(區(qū)域光)。推薦閱讀>>>在blender中怎...;

  • C4D中如何只渲染線框圖?
    C4D中如何只渲染線框圖?

    ...線框怎么做的呢,我們一起來看看吧!1、首先,建一個模型,然后給加點分段,以便有線條。2、然后,給這個物體添加一個素描樣式標(biāo)簽,這時材質(zhì)窗口出現(xiàn)一個材質(zhì)球。3、接下來,雙擊素描材質(zhì)的材質(zhì)球,然后修改里面的筆...;

  • 3D建模軟件--CINEMA 4D全面介紹

    ...BodyPaint 3D :三維紋理繪畫使用這個模塊可以直接在三維模型上進行繪畫,有多種筆觸支持壓感和圖層功能,功能強大。Dynamics:動力學(xué)模塊提供了模擬真實物理環(huán)境的功能,通過這個模擬的空間可以實現(xiàn)例如重力、風(fēng)力、質(zhì)量、...;

  • 3D建模軟件--SolidThinking Evolve 2016

    ...任何鍵可用于接受所有工具的控制臺輸入。5、截圖當(dāng)前模型的截圖可以使用位于沿右側(cè)每個建模視圖的截圖圖標(biāo)工作。6、圖像瀏覽器渲染瀏覽器就是現(xiàn)在所謂的圖像瀏覽器,因為它現(xiàn)在除了最終渲染還可以顯示快照。7、控制面...;

  • Cinema 4D中的VRay渲染該怎么使用?

    ...編輯(Functions > Make editable)。   第3步  選擇模型的三個面  第4步  刪除它們?! 〉?步  創(chuàng)建一個球體。   第6步  創(chuàng)建一個Infinite Light(Objects > Scene > Infinite Light)。把它的位置放在離球體較遠...;

  • 3D建模軟件--Shade 3D Pro

    ...工具*建立使用曲面,多邊形網(wǎng)格,元球和布爾建模工具模型*導(dǎo)入插圖和建立模型從他們作為模板*使用數(shù)碼照片基于對現(xiàn)實世界產(chǎn)生對象2、材料和表面工具*創(chuàng)建無限層的材質(zhì),紋理表面*進口無限的紋理貼圖的視差凹凸貼圖*使...;

  • 3D樹木建模軟件--SpeedTree

    ...的樹木并且對其就行渲染,不僅如此,您還可以對枝、葉模型及紋理編輯,SpeedTree可以讓您節(jié)省大量時間制作出自己的三維樹木模型。Speedtree生成的模型在導(dǎo)入3ds Max、Maya等軟件后依舊可以保持原樣,不僅支持輸出包括FBX和OBJ在...;

  • Cinema 4D中想只渲染地面上的陰影,該怎么操作?

    ...讀>>>Cinema 4D中工程量龐大不想看到材質(zhì)只想看清楚模型,怎么辦?;

  • C4D建模教程:繪制發(fā)光小球并渲染GI
    C4D建模教程:繪制發(fā)光小球并渲染GI

    一、模型建模1、創(chuàng)建一個球體,選擇6*6的面,執(zhí)行分裂命令(快捷鍵:U、P)。然后將另一半刪除,選擇上面三角面,執(zhí)行溶解命令(快捷鍵:U、Z)。2、全選面(ctrl+a)執(zhí)行擠壓命令(快捷鍵:M、T),默認參數(shù),勾選封頂,...;

  • 3D建模工具--MagicaVoxel

    ...可以預(yù)覽并從不同的角度和不同的光線條件下更細致分析模型是非常重要的。同時,可以提升你的體素模型,也許使通過應(yīng)用不同的深度,表面,現(xiàn)場陰影或照明效果,例如,它更逼真。如果你參與,你需要更多的會議來完成一...;

  • Maya建模教程:制作逼真的老虎模型

    ...的老虎。找好參考素材,細心觀察是十分重要的一環(huán)。為模型初步添加毛發(fā)  我先嘗試用XP32位系統(tǒng)下的MAX9.0的HairandFur來制作,后來發(fā)現(xiàn)HairandFur的毛發(fā)控制功能沒有Shave強大,且沒有Arnold的接口。所以放棄用XP32位系統(tǒng)和MAX9.0的...;

  • 怎么使blender才可以實時預(yù)覽?

    這是cycles render   GPU加速渲染功能,首先要有獨立顯卡,并且顯卡類型支持cuda或是openCL。以上確認后,打開blender 自定義窗口,切換至system選項,左下角computer device 選擇你顯卡支持的類型,保存。主界面info面板中將渲染器改...;

  • Cinema4d中能不能像MAX那樣設(shè)置ObejectID及MaterialID?

    可以,給一個合成標(biāo)簽,屬性里有對象緩存,相當(dāng)于max里的id。在渲染設(shè)置里啟用多通道渲染,多通道里可以添加要渲染的對象緩存。渲染出來的多通是黑白圖。推薦閱讀>>>在CINEMA 4D R13里面怎么輸入文本字體都沒有變化的...;

  • 研究人員使用神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)將2D照片成功轉(zhuǎn)化為3D模型

    ...,并使用深層神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),就能夠?qū)⒚娌康?D照片轉(zhuǎn)換為3D模型。從傳統(tǒng)意義上來說,面部掃描需要從各種角度對人進行完美照明條件下的圖像拍攝。但是,如果使用了復(fù)雜的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)方式,即使是擁有部分圖像,也能夠建立一個...;

  • 意大利技術(shù)公司開發(fā)出3D查看器手機APP Emb3D

    ...件程序。它有一個強大的渲染引擎,能渲染非常復(fù)雜的3D模型,而一個簡單且易于瀏覽的工具欄使得用戶可以很容易地選擇不同的渲染模式和可視化設(shè)置。“如今,3D內(nèi)容被廣泛應(yīng)用在各個領(lǐng)域?!盩ransform and Lighting的CEO Andrea Balda...;

  • 3D建模軟件--SOFTIMAGE XSI

    ...功能以及直覺的創(chuàng)造工具讓 3D 建模感覺就像在做真實的模型雕塑一般。XSI 的非破壞性流程環(huán)境讓您可以完全專注于您的美術(shù)創(chuàng)作上。億萬多邊形核心架構(gòu)讓您同時掌控幾百萬個多邊形,并且讓您的創(chuàng)作達到?jīng)]有前例可循的精細...;

  • 3ds MAX建模教程:設(shè)計一個超可愛的油壺3D模型

    1、新建茶壺單擊右側(cè)面板中的茶壺命令,具體操作如圖,然后在界面中拉出一個茶壺。2、新建球體單擊右側(cè)面板中的球體命令,然后在界面中拉出一個球體,然后按住shift復(fù)制一個球體,使得兩個一樣大小。3、拖動球體將兩個...;

  • 3D建模軟件--LightWave

    ...睞?;鸨粫r的好萊塢大片《TITANIC》中細致逼真的船體模型、 《RED PL ANET》中的電影特效以及《恐龍危機2》 、 《生化危機-代號維洛尼卡》等許多經(jīng)典游戲均由LightWave 3D開發(fā)制作完成??紤]到這個領(lǐng)域依然是相對神秘的,并且...;