3D建模軟件
  • blender中怎么把平面對齊到某軸?

    1、選中你想要對齊的面;2、按S,再按要對齊的軸(X,Y,Z),然后按數(shù)字0,然后按enter確認。推薦閱讀>>>blender中如何翻轉法線?;

  • 在blender中bezier圓該如何放大和縮???

    1 、右鍵拾取物件。2 、按下S,進入縮放模式,拖動鼠標可放大或縮小,按左鍵確定。3 、按下TAB鍵,進入編輯模式,可以移動控制點改變形狀。推薦閱讀>>>blender中怎么把平面對齊到某軸?;

  • 在blender中怎么把一個物體拆分成多個物體?

    用"P"鍵拆分。先選擇合并的物體,TAB到編輯模式下,B框選要拆分的物體,然后按“P”鍵選擇并確定即可。 推薦閱讀>>>在blender中bezier圓怎么放大和縮小?;

  • 使用Fusion 360如何切換到中文界面?

    如果您安裝后,進入界面是英文的,點擊賬號下的【Preferences】>> General >> User Language 切換到Chinese。然后重啟Fusion,就看到中文界面了。注意到目前只本地化了中文,可見對中文客戶的重視 :) ;

  • 使用Fusion 360時是否必須聯(lián)網(wǎng)?

    Fusion 360需要登陸Autodesk賬號才能使用,首次使用時需要登陸賬號以分配服務器空間。在使用過程中,登陸信息默認保存2周,這2周中可以暫時斷網(wǎng)或者手動脫機工作。脫機工作時,所有需要聯(lián)網(wǎng)的功能都會停用,對文件的所有編...;

  • Fusion 360 可以導入哪些格式的文件?

    基本上業(yè)界熟知的機械制造或工業(yè)設計的文件格式都可導入。點擊數(shù)據(jù)面板>>上傳>>選擇文件。注意,實踐發(fā)現(xiàn),也需要將360安全衛(wèi)士禁掉。某些文件格式有本地的轉換器,但某些沒有,需要借助云端計算。而360衛(wèi)士可...;

  • Fusion 360 可以導出哪些格式的文件?

    Fusion 360 有兩種方法可以導出文件。本地導出支持下面5 種格式:通過云端導出支持10 種格式,而且可以直接分享個簡單的網(wǎng)址鏈接讓對方?jīng)Q定需要哪種格式。 推薦閱讀>>>Fusion 360 可以導入哪些格式的文件?;

  • Fusion 360的設計文件保存在哪里?

    Fusion 360為每個用戶在云端開辟了專門的存儲空間,設計文件保存在云端,目前是在美國亞馬遜的服務器上。所以性能上目前不是那么的理想,我們也在推動數(shù)據(jù)中心落地的進程,希望能在不久的將來實現(xiàn)。推薦閱讀>>>Fusio...;

  • Fusion 360如何脫機工作?

    點擊賬戶下的【脫機工作】即可。 推薦閱讀>>>Fusion 360的設計文件保存在哪里?;

  • Fusion 360按鼠標中鍵只能平移是什么情況?

    首選項里,“平移”"縮放“”動態(tài)觀察“快捷方式為Fusion的時候,鼠標中鍵就是平移,如果改成solidworks就是旋轉了。推薦閱讀>>>Fusion 360如何脫機工作?;

  • Fusion 360 視圖有沒有直接切換的方法?

    好像沒有直接切的方法……看了一下……感覺比較替代的做法是切多視圖模式,能直接看三個正交透視視圖和一個透視視圖,快捷鍵是shift+!,不過不能把特定視窗的圖放大的樣子,切換回單視窗的時候會自動變成透視視圖。推...;

  • MODO工作方法制作思路是怎樣的?

    ...型元素可以互相拷貝。制作思路:可以在一個Mesh里先創(chuàng)建模型的基本外型,然后根據(jù)需要復制面到新的Mesh里進行編輯,這樣可以只顯示編輯的模型,其它Mesh里的模型會顯示為線框。;

  • MODO中如何設置線的圓滑權重?

    ab圓滑后,選擇需要操作的線,選擇Edge Weight Tool,調節(jié)更圓或變硬邊。推薦閱讀>>>MODO中如何矯正不對稱的模型?;

  • MODO中如何進行Boolean運算操作?

    1.將要進行運算的物體放到想要的位置,選擇要操作的Mesh并選擇面2.隱藏不需要的模型(注意!進行操作的模型必需是閉合的)3.選擇Model>MeshEdit>Boolean 設置操作方式和驅動對像。推薦閱讀>>>MODO中如何設置線的圓滑權...;

  • MODO中Falloff該怎么應用?

    添加影響范圍幾何體,用于過濾范圍外的元素不受變換影響,勾選Invert參數(shù)反轉影響范圍,可添加多個過濾幾何體,設置多個Falloff之間的關系是增加(Add),相減(Subtract)或是相乘(Multiply)。推薦閱讀>>>MODO中如何進行Boolean運...;

  • MODO中如何根據(jù)選擇的元素設置工作平面?

    選擇面元素,然后選擇Work Plane↓Align Work Plane to Selection!當操作了工作平面位移時,即使重置平面【End】位移也會保持,需要再操作位移回來原位。推薦閱讀>>>MODO中Falloff該怎么應用?;

  • MODO中圈選方式該怎么選擇?

    用中鍵圈選時要選用矩形圈選方式 Select>Lasso Style>Rectangle(矩形)Circle(圓形)Ellipse(橢圓形)。推薦閱讀>>>MODO中如何根據(jù)選擇的元素設置工作平面?;

  • 在MODO中如何添加一張貼圖作為模型的凹凸貼圖使用?

    1.添加一張新的顏色貼圖保存--Sculpt/Paint>Utilities>Add Color Texture 選擇Format:Grey(灰度),因為控制凹凸只需要黑白。2.在新添的貼圖上右擊,先擇作用為Bump。(顯示方式設置為:Advanced OpenGL)。推薦閱讀>>>MODO中圈選方式該怎...;

  • 在MODO中如何選擇模型背面的元素?

    用鼠標右鍵可以圈選模型背面的元素,中鍵則不會選到背面的元素。推薦閱讀>>>在MODO中中如何添加一張貼圖作為模型的凹凸貼圖使用?;

  • blender中投影切割該怎么用?

    先選中投影物體,按住shift再選中被投影物體,按下tab進入被投影物體編輯模式,直接點擊左側欄的投影切割菜單,就OK了。推薦閱讀>>>blender中投影切割該怎么用?;