3dsmax建模教程:制作一個山脈模型

lydiazhang   2017-04-10 16:45:37

1、打開3ds max這款軟件,進(jìn)入3ds max的操作界面,如圖所示:

2、在create選項下找到geometry選項,如圖所示:

3、在geometry選項下,找到plane命令,如圖所示:

4、點擊plane命令在頂視圖創(chuàng)建一個plane物體,如圖所示:

5、選擇這個plane物體,在modify里修改length為100,width為100,length segs為50,width segs為50,如圖所示:

6、選擇調(diào)節(jié)好的這個plane物體,在modify給其添加noise命令,如圖所示:

7、在noise修改區(qū)里找到noise選項,將scale調(diào)節(jié)為300,將fractal前的單選按鈕勾選上,如圖所示:

8、在noise下找到strength選項,并調(diào)節(jié)z軸的數(shù)值為400,如圖所示:

9、調(diào)節(jié)完成后,取消noise的選擇,在透視圖里可以看到山脈模型就生成了,如圖所示:

10、在透視圖里調(diào)節(jié)其大小和角度,得到最后的模型,如圖所示:


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