MAYA 的基本指令操作有哪些?

lydiazhang   2016-10-27 14:47:04

MAYA 的基本指令操作

  

鼠標(biāo)部份 :

  

使用 maya 最好能夠使用三鍵式的鼠標(biāo) .

  

而鼠標(biāo)的中鍵是建議最好不要用滾輪式的會(huì)比較好 . 因?yàn)橹墟I是滾輪式的是適合用在瀏覽網(wǎng)頁(yè)的 . 而假如用在 maya 上 .....會(huì)哭笑不得哩 ~ 因?yàn)?maya 它是很常用到中鍵 !

  

以下是鼠標(biāo)在 maya 的操作方式 :

  

鼠標(biāo)右鍵 : call 附屬功能 . 例如點(diǎn)選 model之后 , 在按鼠標(biāo)的右建就會(huì)跑出現(xiàn)有關(guān)這 model 的附屬功能 . ( 有選擇 model 的點(diǎn)呀 , 邊呀 ...)

  

鼠標(biāo)中鍵 : 作用鍵 . 當(dāng)使用了移動(dòng)工具或其他的工具用鼠標(biāo)的中鍵就能夠去作用以及修改啦 !history 的 attribute 也可以用中鍵來(lái)拖拉來(lái)修改數(shù)據(jù) . 方法為選擇了 channle 的 attribute 的 attribute 之名稱之后 , 在工作窗口中按著鼠標(biāo)中鍵移動(dòng)的時(shí)候 , 所選擇的 attribute 里的數(shù)據(jù)就會(huì)跟著鼠標(biāo)的移動(dòng)做修改啦 !

  

鼠標(biāo)左鍵 : 點(diǎn)選以及移動(dòng)縮放 ......

  

alt + 鼠標(biāo)中鍵 : 拖拉工作窗口功能 .

  

( 移動(dòng)可見(jiàn)窗口范圍 )

  

alt + 鼠標(biāo)左鍵 : 旋轉(zhuǎn)工作窗口之功能 .

  

( 只有在 persp 的工作窗口以及自定的 camera 這功能才有效果 . 在 top, side , front 都無(wú)法去旋轉(zhuǎn)窗口 !!)

  

alt + 鼠標(biāo)中鍵左鍵 : 窗口之放大跟縮小 .

  

當(dāng)按了此熱鍵之后 , 滑

  

鼠向右是 zoom in 而向

  

左為 zoom out.

  

alt + ctrl + 鼠標(biāo)左鍵 : 選擇局部范圍縮放窗口 .

  

由左畫向右為局部放大 .

  

由右畫向左為局部縮小 .

  

MAYA 的基本指令操作 ( 二 )

  

鍵盤 :


能夠很熟悉的去利用鍵盤來(lái)增加工作效率是一個(gè)現(xiàn)代玩計(jì)算機(jī)的使用者非常重要的事 .

  

因?yàn)闀r(shí)代的進(jìn)步 , 所以軟件的快速鍵越來(lái)越普及化以及共通性 . 所以熟悉快速鍵將是一件很重要的事 . 然而 maya 它是可以自定快速鍵 . 但是它還是有很多的預(yù)設(shè)快速鍵 . 以下大約的介紹一下常用的快速鍵 .

  

- - 切換類 --

  

熱鍵功能

  

F1 = call maya help

  

F2 = Animation 功能模塊

  

F3 = Modeling 功能模塊

  

F4 = Dynamics 功能模塊

  

F5 = Rendering 功能模塊

  

F8 = 切換組件跟元素之功能模塊

  

組件 : model 本身元素 : model 的 cv or face....

  

空格鍵 = 切換窗口 . ( 在想要放大的窗口上按下空格鍵會(huì)放大窗口 . 在按一次的話 , 會(huì)回復(fù)剛剛的狀態(tài) . )

  

-- 顯示類 --

  

NURBS 的 model 可用數(shù)字鍵的 1,2,3 去切換 model的呈現(xiàn)方式 ( 分辨率 ) 而 4 為顯示線框模式 .

  

數(shù)字鍵的 1234 為供給 nurbs 使用的 . 而 5,6,7,8 則是所有的 model 共享的 .

  

5 為顯示 model 色彩 .

  

6 為顯示 model 所上的材質(zhì) .

  

7 為顯示 model 所上的材質(zhì)加上 light 的 display.

  

8 為 paint effect 的編輯窗口 .

  

-- 選取類 --

  

熱鍵功能

  

Shift = (1) 選取對(duì)象之后 , 可再增加選取 model. 例如當(dāng)選取了一個(gè) model 之后 , 按著 Shift 再去選取其它的 model, 就會(huì)變成同時(shí)選取 2 個(gè) model 了 !

  

(2) 在 outlint 或其它的工作窗口下 . Shift 的功

  

能就跟一般在 windows 所使用的效果一樣 .

  

Ctrl = (1) 當(dāng)在工作窗口時(shí) , Ctrl 是屬于 " 減少 " 的選取方式 . 例如已同時(shí)選了兩個(gè) model 之后 ,

  

按著 Ctrl 然后在去點(diǎn)一下其中的一個(gè) model.

  

就會(huì)變成剛剛所點(diǎn)到的 model 變成取消選擇的狀態(tài) .

  

(2) 在 outlint 或其它的工作窗口下 . Ctrl 有單

  

獨(dú)增加以及單獨(dú)減少之意 .

  

-- 鎖定工具 --

  

熱鍵功能


x 鎖 Grid

  

c 鎖 Curve

  

v 鎖 point

  

-- 其它 --

  

熱鍵功能

  

q 選取工具

  

w 選取以及移動(dòng)對(duì)象工具

  

e 選取以及旋轉(zhuǎn)對(duì)象工具

  

r 選取以及縮放對(duì)象工具

  

t Show Manipulator Tool

  

y 剛剛所使用過(guò)的工具

  

p Parent

  

a 顯示工作窗口中所有的 model

  

s set key (anmation)

  

d 切換 model 的分辨率 . (NURBS)


f 顯示所選取的 model ( 跟 a 類似 , 但是 a 是全部 model

  

而 f 是單一物件 )

  

g 重復(fù)剛剛所使用的攻能 .

  

z undo

  

Z redo

  

+ 放大操縱器 ( 移動(dòng)工具 , 縮放工具 .. 所跑出的箭頭 .

  

- 縮小操縱器 ( 移動(dòng)工具 , 縮放工具 .. 所跑出的箭頭 .

  

Insert 切換中心軸 ( 切換成為編修對(duì)象或是編修中心軸 !)

  

Delete 刪除

  

Enter 確認(rèn)

  

↑ 往上 ( 階層的移動(dòng) )

  

↓ 往下

  

← outline 窗口中物體的切換移動(dòng)

  

→ outline 窗口中物體的切換移動(dòng)


Ctrl + d 再制

 

Ctrl + a 編輯所選取對(duì)象的屬性 2


推薦閱讀>>如何正確運(yùn)用Maya層?

0

683 0

發(fā)表評(píng)論

登陸后參與評(píng)論