3Dmax建模教程:繪制一個雪人模型

lydiazhang   2018-03-21 16:07:44

1、首先打開3dmax,創(chuàng)建一個半徑為800mm的球體,將顏色設置為白色。

2、然后在勾選自動柵格的前提下,在球體上再次構建一個半徑為500mm的小球體,設置為白色。

3、然后再創(chuàng)建一個圓環(huán),設置半徑1為500mm,半徑2為60mm,用移動工具將它移動到大球和小球之間,將顏色設置為紅色,作為雪人的圍巾。

4、在小球上創(chuàng)建兩個小球,顏色設置為黑色,半徑設置為80mm,作為雪人的眼睛。

5、在兩眼睛中下方創(chuàng)建一個圓錐體,設置半徑1為60,半徑2為0,高度為200mm,顏色改為紅色,作為鼻子。

6、然后在雪人頭頂斜上方構建一個圓錐體,作為一定帽子,設置半徑1為250,半徑2為100mm,高度為400mm。

7、然后在雪人的肚子上創(chuàng)建兩個小圓柱作為雪人的紐扣,任意設置合適大小。這樣一個簡單的雪人就構建好了。

0

5852 0

發(fā)表評論

登陸后參與評論