3Dmax建模教程:繪制一個(gè)雪人模型

lydiazhang   2018-03-21 16:07:44

1、首先打開(kāi)3dmax,創(chuàng)建一個(gè)半徑為800mm的球體,將顏色設(shè)置為白色。

2、然后在勾選自動(dòng)?xùn)鸥竦那疤嵯?,在球體上再次構(gòu)建一個(gè)半徑為500mm的小球體,設(shè)置為白色。

3、然后再創(chuàng)建一個(gè)圓環(huán),設(shè)置半徑1為500mm,半徑2為60mm,用移動(dòng)工具將它移動(dòng)到大球和小球之間,將顏色設(shè)置為紅色,作為雪人的圍巾。

4、在小球上創(chuàng)建兩個(gè)小球,顏色設(shè)置為黑色,半徑設(shè)置為80mm,作為雪人的眼睛。

5、在兩眼睛中下方創(chuàng)建一個(gè)圓錐體,設(shè)置半徑1為60,半徑2為0,高度為200mm,顏色改為紅色,作為鼻子。

6、然后在雪人頭頂斜上方構(gòu)建一個(gè)圓錐體,作為一定帽子,設(shè)置半徑1為250,半徑2為100mm,高度為400mm。

7、然后在雪人的肚子上創(chuàng)建兩個(gè)小圓柱作為雪人的紐扣,任意設(shè)置合適大小。這樣一個(gè)簡(jiǎn)單的雪人就構(gòu)建好了。

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