選擇【移動(dòng)/旋轉(zhuǎn)】命令方式一:如圖,單擊變換工具。選擇變換工具菜單欄中的【移動(dòng)/旋轉(zhuǎn)】命令,并單擊模型。選擇【移動(dòng)/旋轉(zhuǎn)】命令方式二:如圖,直接點(diǎn)擊模型,軟件下方出現(xiàn)快捷菜單欄,單擊快捷菜單欄中的【移動(dòng)/...;
...后,切換到實(shí)體選擇項(xiàng),選擇需要旋轉(zhuǎn)的物體。單擊拖動(dòng)移動(dòng)軸箭頭,并按箭頭方向拖動(dòng)鼠標(biāo),右側(cè)圖框會(huì)動(dòng)態(tài)移動(dòng)距離;如果需要移動(dòng)精確距離,可直接在圖框中輸入移動(dòng)的距離。單擊旋轉(zhuǎn)環(huán)圓形圖標(biāo),按圓形軌跡拖動(dòng)鼠標(biāo),...;
...后,點(diǎn)擊扭曲(調(diào)整)命令。選擇需要調(diào)整的物體平面。移動(dòng)扭曲:?jiǎn)螕舨⑼蟿?dòng)黃色箭頭圖標(biāo),移動(dòng)平面或線段位置,使模型整體扭曲。旋轉(zhuǎn)扭曲:?jiǎn)螕粜D(zhuǎn)環(huán)圓形圖標(biāo),按圓形軌跡拖動(dòng)鼠標(biāo),旋轉(zhuǎn)模型平面或線段,使模型整體...;
...,啟動(dòng)“面UCS”命令后,點(diǎn)擊長(zhǎng)方體上一個(gè)面,UCS坐標(biāo)就移動(dòng)倒這個(gè)面上,而且這個(gè)面,成為XY平面。操作正確后,回車確認(rèn)。6、用直線命令,畫一輔助線段,此線段在平面的中間,方向垂直。如下圖。7、選擇“圓”命令,以...;
...茶杯。需要用到旋轉(zhuǎn),掃掠,抽殼,圓角,修剪,組合,移動(dòng)等多個(gè)建模命令?! ∫弧⒗L制步驟如下: 首先我們使用基本圓柱進(jìn)行基體建模,然后對(duì)茶杯底部進(jìn)行圓角,并采用面旋轉(zhuǎn)切除的方法繪制底部凹陷。步驟一 ...;
...“灰階=否”,在不退出BackgroundBitmap命令的情況下點(diǎn)擊“移動(dòng)”參數(shù),指定企鵝底部的點(diǎn),輸入?yún)?shù)“0”,圖片會(huì)以這個(gè)指定的點(diǎn)移動(dòng)到原點(diǎn)坐標(biāo),這樣方便做圖。創(chuàng)建以下的圖層切換到中軸線圖層,使用Line命令繪制中軸下,...;
...在畫所有立方體的時(shí)候都在中心位置。我們只需要單純的移動(dòng)一個(gè)軸就能調(diào)整了。最后我們得到了這樣的結(jié)果。這里大家會(huì)看到,為了方便對(duì)每個(gè)部件進(jìn)行操作,我使用了 模塊 的方式,把它們分別的包裝起來(lái),然后就能方便的...;
...然后以O(shè)為圓心OA為半徑畫圓,按住SHIF鍵和鼠標(biāo)滾輪鍵,移動(dòng)鼠標(biāo)查看。完成后如下圖:3、輸入命令UCS,選OB,以再點(diǎn)B點(diǎn),提示正交不要關(guān),輸入命令MIRROR3D,選擇圓,選3點(diǎn),在Y軸上任選一點(diǎn)、B點(diǎn)、Z軸上任選點(diǎn),完成鏡像。4、使...;
...改器-切片;3、右邊,展開切片,點(diǎn)擊切片平面;4、點(diǎn)擊移動(dòng)或旋轉(zhuǎn)工具,把黃色框框放好位置;5、點(diǎn)擊移除頂部;6、右鍵圖形物體,轉(zhuǎn)換成可編輯多邊形;7、封口(cap);(這幾步,可以利用另外一個(gè)方法:建立圓球,再建...;
可以使用移動(dòng)工具可對(duì)曲面進(jìn)行平移或旋轉(zhuǎn),或者對(duì)曲面進(jìn)行平移或旋轉(zhuǎn)復(fù)制。打開附盤“\ch12\12-8.prt”文件,使用【移動(dòng)】命令,建立如圖所示的曲面模型。推薦閱讀>>>proe中怎么打開 AutoCAD三維實(shí)體?;
...一下,便于下面建傘的桿和把。切換到西南等軸測(cè)視圖,移動(dòng)ucs到直線的頂點(diǎn),畫一六邊形,拉伸30。如圖:10.移動(dòng)ucs到傘桿的底部,畫一圓拉伸,圓角一下作為傘把。如圖:11.再次移動(dòng)ucs到傘桿的頂部,畫一如圖的閉合多段線...;
...端畫出一個(gè)彎曲,并繪制一個(gè)小圓形,小圓形旋轉(zhuǎn)90°,移動(dòng)到直線的起始點(diǎn)。選擇掃描命令,得到臺(tái)燈的支架模型使用捕捉命令,把支架放到剛才做好的底座上去,接下來(lái)再來(lái)做臺(tái)燈的燈罩,同樣,我們草繪一個(gè)輪廓,使用旋...;
...語(yǔ)音命令來(lái)開和關(guān),而且還有一個(gè)內(nèi)置機(jī)器人,可以四處移動(dòng)。若想制作一盞這樣的燈,您需要以下零件:Arduino Uno模塊、三個(gè)伺服電機(jī)、燈、繼電器、藍(lán)牙模塊、電纜和四個(gè)3D打印組件,這些3D打印件構(gòu)成了燈架和燈罩。組裝好...;
...【選擇物體 變換操作工具】, 你就能看見旋轉(zhuǎn)縮放移動(dòng)得圖標(biāo)了,要是單個(gè)物體 , 按豬X 托拽鼠標(biāo)左中右鍵 ,要是多個(gè)物體,你先用選擇物體命令選中它 (objects 選擇物體工具)再移動(dòng)旋轉(zhuǎn)。延伸閱讀>>>mudbox中怎樣底...;
...兩條橢圓線為截面線2,生成曲面特征如圖。2、選擇編輯/移動(dòng)對(duì)象命令,選取剛剛創(chuàng)建的曲面,類型為角度,以Z軸為旋轉(zhuǎn)中心軸,沿原點(diǎn)旋轉(zhuǎn)復(fù)制另外七個(gè)曲面特征,角度為45度。3、選擇N邊曲面,選取中間空位的圓邊線,如圖...;
...t;Distance Tool來(lái)檢查這段距離。在側(cè)視圖中,復(fù)制此曲線并移動(dòng)至Z軸的0.951位置,然后移動(dòng)曲線的CV點(diǎn)使之成形,看起來(lái)比原來(lái)的輪廓曲線小一些。選擇這兩個(gè)曲線,執(zhí)行放樣命令 Surfaces>Loft,然后創(chuàng)建一個(gè) NURBS柱體,半徑為2,H...;
...后,點(diǎn)擊標(biāo)尺命令。這時(shí),會(huì)出現(xiàn)一個(gè)標(biāo)尺圖形跟隨鼠標(biāo)移動(dòng)。然后,單擊確認(rèn)標(biāo)尺原點(diǎn)(測(cè)量起點(diǎn))位置。單擊選擇被測(cè)量的模型,這時(shí)123D Design會(huì)自動(dòng)顯示模型尺寸,以及標(biāo)尺原點(diǎn)到其參考點(diǎn)之間的距離。Note:模型參考點(diǎn)有...;
...認(rèn)按鈕,退出對(duì)齊操作。相關(guān)閱讀>>>autodesk 123D中移動(dòng)旋轉(zhuǎn)命令的使用方法;
...在大的場(chǎng)景中,如果在一個(gè)比較復(fù)雜的場(chǎng)景中,我們需要移動(dòng)或者選著物體,但是在我們需要編輯的窗口中并不好選擇到我們需要編輯的物體,這樣我們可以再容易選擇到該物體的窗口選擇該物體,然后鎖定此物體,在把窗口轉(zhuǎn)...;
...圖層。把壸身的另一半去掉,把其編輯成封閉的多段線。移動(dòng)UCS到壸頂3.繪圖-實(shí)體-旋轉(zhuǎn)(REV),選擇對(duì)象:指定旋轉(zhuǎn)軸的起點(diǎn)或定義軸依照 [對(duì)象(O)/X 軸(X)/Y 軸(Y)]: y指定旋轉(zhuǎn)角度<360>:如圖,壸身就做好了。4.關(guān)閉壸身圖層...;
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