設(shè)計工具
  • Cinema 4D中如何解決對稱-平滑-分叉問題?

    如果原始對象為開口(非封閉)對象,那么在后面的邊線擠壓中將保持不變,并且對稱兩端始終焊接在一起,不會分叉;如果原始對象端尾為封閉截面,在后面的擠壓中將會在內(nèi)部生成一個截面,從而造成對象擠壓后被中間截面...;

  • Cinema 4D中物體與地面柵格如何對齊?

    1、 在坐標(biāo)系統(tǒng)的Y位置(world)上輸入Y的大小然后除以2;2、 Mesh-Axis Center中將Y設(shè)置為-100%,在坐標(biāo)系統(tǒng)里將Y位置(world)設(shè)置為零; 3、 在面級別下,全選,使用移動對象在Modeling Axis中把Y設(shè)置為-100%,然后在坐標(biāo) 系統(tǒng)中Y位...;

  • 在MODO中如何移動分離UV?

    在移動屬性里勾選Tear Off,移動UV。推薦閱讀>>>在MODO中如何運用自定義腳本工具?;

  • 3D打印雞首模型后處理--打磨篇

    這個是根據(jù)12生肖獸首的雞頭為原型設(shè)計的,3D打印的模型經(jīng)過了后處理及上色等處理,效果逼真,非常適合辦公室裝飾。要準(zhǔn)備的工具是12生肖獸首的雞首的模型,原子灰(補(bǔ)土),砂紙,刷子,防毒面具。首先用砂紙把模型全...;

  • blender中如何翻轉(zhuǎn)法線?

    是法線的問題,將編輯的物體切換至編輯模式,如果是翻轉(zhuǎn)面法線,將切至面模式。要看面法線,可在視圖窗口按N,調(diào)出視圖屬性面板,找到normals欄,點擊圖標(biāo)分別顯示點法線或是面法線,法線大小可調(diào)。具體的方法這里說兩...;

  • 3D建模軟件--MilkShape 3D

    Milkshape 3D是一個專門制作各種游戲模型的共享軟件,是一個非常小巧的3D制作工具,但是卻包含了相當(dāng)豐富的功能,他支持的游戲3D類型一共包括:Half-Life SMD,Quake I MDL,Quake II MD2,Quake III Arena MD3,Genesis3D BDY 1.0,Genesis3D MOT 1.0,...;

  • 3D建模軟件——FreeCAD

    ...CAD/MCAD/CAx/CAE/PLM 建模軟件,既能用于機(jī)械工程與工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計,也面向更廣泛的工程應(yīng)用如建筑或其他工程領(lǐng)域。它基于 OpenCasCade 之上,采用 Coin 3D 提供的與 Open Inventor 兼容的三維場景模型,提供豐富的 Python API 接口,支持簡...;

  • 3D建模軟件--MeshMolder

    MeshMolder是一個應(yīng)用程序,使您能夠從頭開始查看,編輯和創(chuàng)建3D模型,您可以使用各種繪圖工具來動畫或至少使其更生動。包括一個用戶友好的界面和教程該程序帶有一個干凈,直觀的界面,不應(yīng)該給你任何麻煩,即使你剛剛開...;

  • 3Dmax建模教程:制作床頭柜模型

    1、打開3Dmax軟件,在頂視圖拉出長方體,設(shè)置參數(shù):長450 寬450 高500這就是我們床頭柜的柜體部分。2、在操作欄中將標(biāo)準(zhǔn)基本體換成擴(kuò)展基本體,選擇切角長方體。在前視圖拉出一個長方體設(shè)置參數(shù):長220 寬450 高20 圓角5。3、...;

  • 3D建模軟件Blender中導(dǎo)入模型的操作方法
    3D建模軟件Blender中導(dǎo)入模型的操作方法

    有時候,我們需要將已有的3D模型在Blender軟件中進(jìn)行重新編輯處理,首先我們的模型格式必須得是Blender支持的,然后才可以導(dǎo)入。1、打開blender軟件。2、選擇工具菜單中的“File”。3、選擇“Import”。4、然后選擇要導(dǎo)入的文件...;

  • 3D建模軟件--PackVol STANDARD
    3D建模軟件--PackVol STANDARD

    ...,它將使他們能夠確保有效的負(fù)載分配和占用空間。精心設(shè)計的界面,為空間負(fù)荷計劃提供了廣泛的工具該應(yīng)用程序擁有一個干凈的界面,提供彩色按鈕和多標(biāo)簽面板,用戶可以輸入首選負(fù)載分布的特征。 主要的觀看區(qū)域提供...;

  • 3D建模軟件SketchUp使用技巧:創(chuàng)建模型陣列并移動
    3D建模軟件SketchUp使用技巧:創(chuàng)建模型陣列并移動

    1、打開SketchUp軟件,隨意建立一個長方體。2、選擇長方體。3、選擇移動工具。4、在長方體上選擇任意一點。5、移動鼠標(biāo),可以將長方體移動到任何位置。6、按住ctrl鍵拖動可以進(jìn)行復(fù)制。并且可以在右下方輸入精確數(shù)值(這是...;

  • CAD建模教程:繪制一個三維紙簍
    CAD建模教程:繪制一個三維紙簍

    ...建模最后一步:增加倒鉤,倒圓角,染色,心愛的紙簍便設(shè)計出來了,看圖:;

  • 3D建模軟件——SelfCAD
    3D建模軟件——SelfCAD

    SelfCAD成立于2015年,并在2016年推出了同名在線3D建模軟件。使用該軟件,用戶能進(jìn)行3D建模、雕刻和切片,且無需下載。它是基于瀏覽器的,有網(wǎng)就能用,創(chuàng)建的內(nèi)容可以保存在云中。軟件還有一個離線模式,允許用戶在斷網(wǎng)的...;

  • Maya建模教程:簡單打造一個排球模型

    第一步:在一個新場景里建立一個cube(立方體),到Smooth(光滑)選項,將細(xì)分級別調(diào)整到3。你的立方體現(xiàn)在看起來應(yīng)該如下圖所示:如下圖所示,選擇你模型的1/6的面,然后刪掉其余的面。第三步,如下圖在箭頭所指的第三...;

  • Zortrax制作3D打印摩托車 以展示其抗翹曲材料的質(zhì)量

    ...S、Z-GLASS和Z-ULTRAT這三種抗翹曲的3D打印材料的質(zhì)量,因此設(shè)計了3D打印摩托車。Zortrax有一個充滿摩托車愛好者的設(shè)計團(tuán)隊,他們建議制作中型的摩托車,并打造3D打印組件。據(jù)設(shè)計3D打印摩托車的Piotr Czyzewski說,“我們的設(shè)計靈...;

  • 3dmax建模教程:繪制一個高爾夫球模型

    1、考慮到高爾夫球的大小,我們首先把3dmax的單位設(shè)置成毫米。2、我們這里選擇用長方體來建一個高爾夫球。建一個80*80*80的長方體,分段都設(shè)置為8段3、在修改器列表里加載一個球形化的修改器4、再將這個球形化之后的物體轉(zhuǎn)...;

  • 美國設(shè)計師在3D打印技術(shù)的幫助下制作出功能性公路自行車

    近日,兩名工業(yè)設(shè)計師在3D打印技術(shù)和激光切割技術(shù)的幫助下,打印和組裝出了一輛功能性公路自行車。他們分別叫做Alexandre d'Orsetti和Piotr Widelka,他們僅花了7個星期的時間就完成了這個項目?!拔覀冊?016年11月初的時候開始...;

  • MX3D正在建造的一座3D打印鋼橋 獲得歐特克的資助
    MX3D正在建造的一座3D打印鋼橋 獲得歐特克的資助

    ...自己正在建造的一座3D打印鋼橋的最新消息。這座橋由MX3D設(shè)計和開發(fā),并獲得了歐特克的資助,于2015年10月動工,現(xiàn)已完成了1/3,預(yù)計將在明年6月左右徹底完工。MX3D解釋說:“我們配備有典型的、帶有專門的工具的工業(yè)機(jī)器人...;

  • Trimble發(fā)布結(jié)合VR的3D建模程序SketchUp Viewer

    ...視化按比例縮小的物理模型的需要,并可以幫助簡化整體設(shè)計過程。SketchUp Viewer是本周一宣布的,它是用于觀看的應(yīng)用程序,而不是3D建模工具,但仍然為那些尋求一個簡單而有效的方式在現(xiàn)實空間中可視化他們的設(shè)計設(shè)計師和...;