C4D建模3d建模
  • C4D建模教程:繪制燈塔模型
    C4D建模教程:繪制燈塔模型

    1、創(chuàng)建一個(gè)八邊形的樣條線,并對(duì)其進(jìn)行擠壓得八邊形平臺(tái),轉(zhuǎn)為可編輯多邊形后,選中最上的面進(jìn)行縮放復(fù)制,和擠壓得到平臺(tái)。2、選用圓錐體,調(diào)整其頂部半徑和底部半徑,減小其分段。得到塔身。3、在塔身大概三分之一...;

  • c4d建模教程:繪制喇叭模型
    c4d建模教程:繪制喇叭模型

    1、打開軟件界面后,按F4切換到正視圖,選取樣條工具,在視圖上畫出一條直的樣條線。再選中樣條線兩個(gè)點(diǎn),再右擊,彈出菜單點(diǎn)細(xì)分,添加點(diǎn)。2、再創(chuàng)建圓環(huán)。鼠標(biāo)點(diǎn)開細(xì)分曲面的圖標(biāo),彈出的面板中點(diǎn):掃描,選中圓環(huán)...;

  • c4d建模教程:繪制一個(gè)放大鏡模型
    c4d建模教程:繪制一個(gè)放大鏡模型

    1、新建一個(gè)圓柱體并調(diào)整尺寸和高度作為放大鏡的鏡片。2、新建一個(gè)管道對(duì)象,調(diào)整內(nèi)徑和外徑尺寸,作為放大鏡的圓形外框。3、在頂視圖模式下調(diào)整,使圓柱體嵌入到管道對(duì)象中。4、回到透視視圖調(diào)整圓柱體和管道對(duì)象的...;

  • C4D建模教程:繪制發(fā)光小球并渲染GI
    C4D建模教程:繪制發(fā)光小球并渲染GI

    一、模型建模1、創(chuàng)建一個(gè)球體,選擇6*6的面,執(zhí)行分裂命令(快捷鍵:U、P)。然后將另一半刪除,選擇上面三角面,執(zhí)行溶解命令(快捷鍵:U、Z)。2、全選面(ctrl+a)執(zhí)行擠壓命令(快捷鍵:M、T),默認(rèn)參數(shù),勾選封頂,...;

  • C4D建模教程:創(chuàng)建扭曲管模型
    C4D建模教程:創(chuàng)建扭曲管模型

    1、當(dāng)前是透視視圖界面。鼠標(biāo)在畫筆圖標(biāo)這里長(zhǎng)按,彈出面板;點(diǎn):2、點(diǎn)畫筆圖標(biāo),然后在視圖上畫出樣條線,樣條形狀自定義,按自己的意思來(lái)畫就好。接下來(lái),我們就要用到“掃描”3、選中:多邊,鼠標(biāo)長(zhǎng)按:細(xì)分曲面圖...;

  • C4D建模教程:繪制心形模型
    C4D建模教程:繪制心形模型

    1、建立一立方體,修改其參數(shù)。目的是建出心形的一半形狀。2、按“c”將立方體轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形;不轉(zhuǎn)換是不能對(duì)其進(jìn)行更多的改變。3、這模型最后要用細(xì)分曲面來(lái)成形,所以一開始只要其輪廓就行了,盡量少用線。因...;

  • C4D建模教程:繪制一個(gè)立體足球模型
    C4D建模教程:繪制一個(gè)立體足球模型

    ...敲擊鍵盤上的ctrl+R鍵即可渲染視圖。相關(guān)閱讀>>>C4D建模教程:繪制水滴樣式的裝飾品模型;

  • c4d中怎樣進(jìn)行摳圖并建模?
    c4d中怎樣進(jìn)行摳圖并建模?

    1、我們打開軟件,F(xiàn)4切換到正視圖中,SHIF+V,調(diào)出正視圖窗口面板,然后,再點(diǎn):背景。接著,點(diǎn)“圖像”的按鈕,把目標(biāo)圖片給導(dǎo)入進(jìn)來(lái) 。2、在網(wǎng)上找到一張花瓶的圖片,截圖出來(lái)并把圖片導(dǎo)入到C4D中,圖片導(dǎo)入后,把圖片...;

  • C4D建模教程:制作繩子模型
    C4D建模教程:制作繩子模型

    1、首先,利用基礎(chǔ)模型新建一個(gè)圓柱模型,半徑和高度都調(diào)整的較小,其他參數(shù)默認(rèn)即可。2、然后,利用克隆工具里面的網(wǎng)格排列模式將圓柱擺放成在一個(gè)平面上的陣列,每個(gè)圓柱之前的距離也都較小(注意克隆是需要作為圓...;

  • c4d中如何制作氣球效果?
    c4d中如何制作氣球效果?

    1、首先啟動(dòng)軟件,單擊自由樣條工具組,在工具組內(nèi)選擇圓形樣條,此時(shí)新建成功一個(gè)圓形樣條,在屬性欄將半徑更改為1800cm,將點(diǎn)值方式設(shè)置為統(tǒng)一,數(shù)量更改為242、打開細(xì)分曲面工具組,在彈出的窗口中選擇擠壓命令,將...;

  • C4D中如何實(shí)現(xiàn)實(shí)景合成的效果?
    C4D中如何實(shí)現(xiàn)實(shí)景合成的效果?

    C4D這款軟件有著親民的操作界面,即便是新手也能很快掌握操作方法,那么今天小編來(lái)教大家C4D的實(shí)景合成方法1、添加一個(gè)普通攝像機(jī)2、右鍵攝像機(jī),依次選擇“cinema 4d 標(biāo)簽”“攝像機(jī)校準(zhǔn)”并選中校準(zhǔn)標(biāo)簽3、選擇圖片,添...;

  • C4D中總是提示QTCF.dll文件丟失,該怎么解決?
    C4D中總是提示QTCF.dll文件丟失,該怎么解決?

    安裝完C4D后總是提示:無(wú)法啟動(dòng)此程序,因?yàn)橛?jì)算機(jī)中丟失QTCF.dll文件。嘗試重新安裝該程序已解決此問(wèn)題。1、在你安裝的Quicktime文件夾下,找到文件夾QuickTime/QTSystem中的QTCF.dll文件。2、把QTCF.dll文件復(fù)制到你安裝C4D的根目錄下...;

  • C4D中如何怎么制作對(duì)稱圖形?
    C4D中如何怎么制作對(duì)稱圖形?

    c4d中想要給物體制作一個(gè)對(duì)稱效果,該怎么制作這個(gè)效果呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。1、新建球體;2、新建對(duì)稱,將球體拖到子級(jí);3、拖動(dòng)軸向箭頭;4、出來(lái)另一個(gè)沿著軸向的對(duì)稱物體;5、改變屬性,可以改變?nèi)谇虻?..;

  • C4D中怎么制作晶格效果圖形?
    C4D中怎么制作晶格效果圖形?

    C4D中想要制作晶格效果的小裝飾,該怎么制作額?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。1、新建球體;2、新建-晶格;(將球體放在晶格的子級(jí))3、調(diào)整晶格的屬性;4、適當(dāng)多添加幾個(gè)對(duì)象;5、渲染一下;相關(guān)閱讀>>>C4D中如何...;

  • C4D中破碎的效果該怎么制作?
    C4D中破碎的效果該怎么制作?

    c4d中想要制作一個(gè)碎片效果,該怎么制作呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。1、打開軟件,新建一個(gè)立方體(為什么不用平面:因?yàn)殓R子本身是有厚度的,平面本身參數(shù)達(dá)不到效果);2、調(diào)整立方體參數(shù)3、添加效果器-爆炸FX,...;

  • C4D中目標(biāo)聚光燈該怎么使用?
    C4D中目標(biāo)聚光燈該怎么使用?

    1、新建下列場(chǎng)景:包含圓錐對(duì)象和平面;2、新增目標(biāo)聚光燈:請(qǐng)注意多出來(lái)兩個(gè)層,一個(gè)是聚光燈,屬性和普通聚光燈一致(多了個(gè)目標(biāo)表達(dá)式);還有個(gè)目標(biāo)群組;3、將圓錐加到群組的子級(jí);4、移動(dòng)聚光燈,會(huì)發(fā)現(xiàn)燈口一...;

  • C4D中如何復(fù)制并翻轉(zhuǎn)樣條?
    C4D中如何復(fù)制并翻轉(zhuǎn)樣條?

    今天我們就來(lái)看看c4d中繪制的樣條,想要復(fù)制并翻轉(zhuǎn),該怎么實(shí)現(xiàn)呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。1、在C4D界面,按下鍵盤的F4,把視圖切換到正視圖中;選取畫筆,畫出樣條線。如圖中所示。2、現(xiàn)在,需要把樣條復(fù)制一個(gè)...;

  • C4D怎么給球體挖一個(gè)洞?
    C4D怎么給球體挖一個(gè)洞?

    C4D中想要給物體挖洞,該怎么挖呢?我們需要使用布爾運(yùn)算,下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。1、下面,舉例演示下操作方法。比如,要在一個(gè)球體上挖個(gè)圓洞。打開C4D軟件,在透視視圖這里,點(diǎn)擊:陣列圖標(biāo),展開面板中點(diǎn):...;

  • C4D中立體文字邊角如何變圓滑?
    C4D中立體文字邊角如何變圓滑?

    1、打開C4D軟件,進(jìn)入到操作界面;選取樣條工具的文本;如圖中所示。2、然后,在右下方這里的屬性面板的對(duì)象這里輸入 目標(biāo)文字,比如,國(guó),“國(guó)”字即顯示在透視視圖上;3、選中文本;接著,長(zhǎng)點(diǎn)細(xì)分曲面的圖標(biāo),彈出...;

  • C4D中如何新建扭曲效果器?
    C4D中如何新建扭曲效果器?

    1、新建一個(gè)平面-增加分段,新建一個(gè)扭曲效果器;(注意:可以旋轉(zhuǎn),平面和扭曲的方向必須同步)下面,我將兩者旋轉(zhuǎn)90°,與Z軸平行,方便觀看。(在C4D里使用安培定則,那拇指方向是Z軸正方向,四指環(huán)繞的方向就是扭曲...;