Blender
  • Blender中文界面如何添加中文文本?

    ...入中文,按ctrl+s保存,編碼那里一定要保存為UTF-8。打開(kāi)blender,shift+a添加文本,按tab進(jìn)入編輯模式,在下方的文本那里選擇粘貼文件。之后在字體里,選擇一個(gè)中文的字體,文本就可以正常顯示了。推薦閱讀>>>Blender中文...;

  • 怎樣在Blender建模中平面上切出一個(gè)圓洞?

    在Blender建模中平面上切出一個(gè)圓洞的方法大致有兩種。方法一:用Boolean Modifier(布爾修改器)方法二: LoopTools 插件工具推薦閱讀>>>blender中如何用cycles消除控制模糊噪點(diǎn)?;

  • Blender中如何設(shè)置鏡射修改的對(duì)稱軸?

    blender是以原點(diǎn)為中心(物體模式下默認(rèn)主題是黃色的圓點(diǎn),沒(méi)有箭頭),修改器里的XYZ打?qū)吹妮S作為對(duì)稱軸的,你可以左鍵點(diǎn)擊把3D光標(biāo)點(diǎn)到指定位置,然后按快捷鍵shift+ctrl+alt+c選擇原點(diǎn)>>3D光標(biāo),最后在修改器里選擇XYZ軸(打...;

  • blender中單位該怎么設(shè)置?

    blender完全可以設(shè)定單位1、打開(kāi)軟件;2、在右邊的菜單中,第一個(gè)是渲染,第二個(gè)是層,第三個(gè)是場(chǎng)景,單位就在場(chǎng)景這里設(shè)置;3、在這個(gè)菜單的下面第二項(xiàng)就是單位,默認(rèn)是無(wú),第二個(gè)是公制,也就是米,第三個(gè)是英制;4、...;

  • 怎么使blender才可以實(shí)時(shí)預(yù)覽?

    ...卡,并且顯卡類型支持cuda或是openCL。以上確認(rèn)后,打開(kāi)blender 自定義窗口,切換至system選項(xiàng),左下角computer device 選擇你顯卡支持的類型,保存。主界面info面板中將渲染器改為cycles render;render面板,device切換成GPU,然后將想實(shí)時(shí)...;

  • blender建模教程:建立曲面模型

    1、打開(kāi)blender創(chuàng)建一個(gè)“平面”。2、進(jìn)入“編輯模式”對(duì)平面進(jìn)行“細(xì)分”。3、選擇“線選擇”,選擇平面中間位置的一根線,然后“選擇”--“ 循環(huán)邊” 選擇整個(gè)中間線。4、“衰減編輯”選擇“啟用”。5、選擇“球形”衰...;

  • 3D建模軟件Blender中復(fù)制模型的方法

    ...式的部分,然后創(chuàng)建出新的模型。下面,我們一起看看在Blender軟件中如何進(jìn)行復(fù)制操作。1、Blender創(chuàng)建一個(gè)立方體。2、選擇立方體“物體”--“復(fù)制物體”或者直接shift+d就可以復(fù)制一個(gè)立方體。3、在屬性列表中會(huì)多出一個(gè)cube.00...;

  • blender中模型透明貼圖和陰影無(wú)法正常的顯示,怎么辦?

    想在blender中添加一個(gè)透明的貼圖,可以手動(dòng)添加和插件添加。先說(shuō)手動(dòng)的方法,首先選中要添加透明貼圖的模型,有材質(zhì)的話,直接選擇材質(zhì)再點(diǎn)旁邊的貼圖,類型是圖片/影片。在影響那里將Alpha的勾打上,進(jìn)入材質(zhì)窗口,將...;

  • 用3D建模軟件Blender插件設(shè)計(jì)出小樹(shù)木3D模型的教程

    用Blender軟件創(chuàng)建樹(shù)木3D模型還是很方便,只需要打開(kāi)內(nèi)置的插件很簡(jiǎn)單就可以生成簡(jiǎn)單的樹(shù)木模型。步驟如下:1、打開(kāi)blender按“ctrl+alt+u”鍵,或者“文件”--“用戶設(shè)置”。2、進(jìn)入“插件”,勾選安裝“Add Curve: Saping”,如果...;

  • Blender軟件中怎么拆分和合并3D模型?

    1、在Blender軟件中打開(kāi)自己的模型。2、選中物體進(jìn)入“編輯模式”。3、按“a”鍵取消全選,創(chuàng)建一個(gè)“平面”。4、回到“物體模式”,我們發(fā)現(xiàn)這是一個(gè)物體。5、如果我們想要把平面拆分成另一個(gè)物體,可以進(jìn)入“編輯模式...;

  • Blender教程:在場(chǎng)景中導(dǎo)出單個(gè)物體模型的OBJ格式文件

    1、Blender打開(kāi)一個(gè)場(chǎng)景。2、右鍵選擇需要導(dǎo)出的物體(如果需要多個(gè)可以shift選擇)。3、菜單中選擇“文件”--“導(dǎo)出”--“Wavefront(.obj)”。4、左邊勾選“僅導(dǎo)出選中的物體”。5、填寫“名稱”與“路徑”,點(diǎn)擊“導(dǎo)出OBJ”導(dǎo)出...;

  • Blender中怎么移動(dòng)、縮放、旋轉(zhuǎn)模型?

    1、首先我們需要知道,blender的場(chǎng)景是以三維坐標(biāo)(0,0,0)為場(chǎng)景中心的。2、shift+s選擇“游標(biāo)”--“中心點(diǎn)”,這就是我們的場(chǎng)景中心。3、我們可以選擇底部的“移動(dòng)選擇工具”,對(duì)模型操作,然后就可以在左邊的“移動(dòng)”下面輸...;

  • Blender中文界面該如何設(shè)定?

    ctrl+alt+u打開(kāi)用戶設(shè)置界面,在system選項(xiàng)卡中的右下角International Fonts那里打勾,再把下面的Interface點(diǎn)上就可以了,旁邊的Tooltips大家隨意。推薦閱讀>>>Blender軟件有哪些具體功能?;

  • blender模型中突然出現(xiàn)了不明原因的凹痕,怎么處理?

    ...,原因有些也是法線方向不對(duì)造成的。推薦閱讀>>>Blender中文界面如何添加中文文本?;

  • blender中對(duì)模型細(xì)節(jié)修改時(shí),無(wú)法將視圖推進(jìn)?

    ...到正視圖,這樣就不會(huì)穿入模型里了。推薦閱讀>>>blender模型中突然出現(xiàn)了不明原因的凹痕,怎么處理?;

  • 如何導(dǎo)入其它blender文件中的模型或材質(zhì)?

    ...。當(dāng)然材質(zhì)和貼圖也是一樣的。推薦閱讀>>>如何在blender中輸入中文名稱?;

  • blender中模型背景透明還有只有陰影該怎么操作?

    ...做一段動(dòng)畫,然后合成到你的背景中。推薦閱讀>>>blender配置文件無(wú)法找到,怎么解決?;

  • blender中如何用cycles消除控制模糊噪點(diǎn)?

    添加一個(gè)光程,具體的看圖吧。推薦閱讀>>>blender中模型透明貼圖和陰影無(wú)法正常的顯示,怎么辦?;

  • Blender中怎么分離綁定好骨骼的模型?

    ...骼,修改器里刪除骨骼修改器。推薦閱讀>>>怎樣在Blender建模中平面上切出一個(gè)圓洞?;

  • blender中如何關(guān)閉多余的窗口?

    ...開(kāi)機(jī)啟動(dòng)項(xiàng)優(yōu)化,關(guān)閉掉相關(guān)的啟動(dòng)項(xiàng)。2、可以打開(kāi)hitsblender軟件,進(jìn)入設(shè)置中尋找到關(guān)于更新的設(shè)置,設(shè)置為不自動(dòng)更新即可。      建議:如果無(wú)需要的話,最好直接卸載掉這個(gè)軟件。推薦閱讀>>>Blender中...;